GameWorld Blogs

Γράψτε τα άρθρα σας στα blogs και δείτε τα να δημοσιεύονται στην κεντρική σελίδα του GameWorld.gr, στην ενότητα Blogs, στο κάτω μέρος. Κάθε κείμενό σας θα πρέπει να έχει μέγεθος κατ' ελάχιστο 2-3 παραγράφους και να αφορά προσωπική άποψη και όχι είδηση. Παράλληλα, με την συμμετοχή σας στα blogs λαμβάνετε μέρος και στο διαγωνισμό Users του μήνα, κερδίζοντας video games. Για περισσότερα, δείτε το μενού "Διαγωνισμοί".

Τα απομνημονεύματα ενός προγραμματιστή

depression laptop computer sad desperate

Έχω ακούσει κατά καιρούς πολλούς να βρίζουν του developer παιχνιδιών για τα προβλήματα που έχει ο εκάστοτε τίτλος. Οκ.. δεν τους παρεξιγώ μπορεί και εγώ να το έχω κάνει, αλλά παιδιά μετά σπούδασα πληροφορική και άρχισα να δουλεύω σε εταιρεία και να ασχολούμε ερασιτεχνικά και με το game development. Οπότε ακούστε... βασικά διαβάστε πως έχουν τα πράγματα σχετικα με τη δουλειά του προγραμματιστή.

Ένα κλασικό πρόβλημα με τη δουλεία-δουλειά μας είναι η ίδια η δουλειά μας. Δεν βγαζει κανένα απολύτως νόημα αυτό, οπότε θα προσπαθήσω να το κάνω λίγο πιο κατανοητό. Έχωντας δουλέψει τα τελευταία 2 χρόνια σε μια εταιρία
πληροφορικής και δουλεύοντας παράλληλα σε ένα παιχνίδι για android για την πτυχιακή μου νομίζω πως είμαι σε επίπεδο να κρίνω πως λειτουργεί ο χώρος αλλα και τις επιπτώσεις που έχει η 8ωρη (και βάλε) καθημερινη ενασχοληση με τον τομέα που σπουδάσαμε, στην υπόλοιπη ζωή μας. Και εδω είναι το πρόβλημα. Δεν υπάρχει υπόλοιπη ζωή. Εντάξι θα μου πεις... Όπα περίμενε ό,τι και να πεις αρχικά έχεις άδικο. Παρακάτω. Ωραία θα μου πεις κάθε δουλειά με 8ωρο ωράριο έχει ακριβώς το ίδιο πρόβλημα. ΟΧΙ. Γιατί όπως είπα πριν καν το μιδαμινό σου επιχείριμα έχεις άδικο. Λοιπόν τα πράγματα απο την αρχή. Το βασικό πρόβλημα ναι είναι το ωράριο. Προφανώς είναι πολύ, προφανώς σε καταπονεί νοητικά, προφανώς σου περιορίζει τις επιλογές για το πως θα εκμεταλευτείς τη μέρα σου μιας και είναι στη μέση αυτής, αλλά σου περιορίζει και τη νύχτα αφού έχεις πρωινό ξύπνημα. Όμως το βασικά βασικότερο πρόβλημα είναι η κούραση στο μυαλό. Έχοντας περάσει όλη τη μέρα παλεύοντας με κώδικες, deadlines και αφηνιασμενους IT/διευθυντές/πελάτες/γενικώς αφηνιασμένους ανθρώπους, που για να έρθουν στα καλά τους πρέπει να τους βγάλεις για βόλτα στο πάρκο με τα υπόλοιπα οικόσιτα ζώα, άντε τώρα εσύ να χαλαρώσεις. Τρως μια μέρα για να βρεις ενα bug, δεν το βρίσκεις, φεύγεις από τη δουλειά και καταλήγεις να σκέφτεσαι πάλι πως θα λύσεις το bug. Εγώ ως τωρα αυτό το έλεγα ψύχωση, αλλά πλέον το λέω δουλειά (βρε πως αλλάζουν τα πράγματα).

Τίνω να πιστεύω πως η νοητική κούραση είναι χειρότερη από τη σωματική.

"Ε ναι τότε πήγαινε δούλεψε στην οικοδομή."

Πρώτον τρικαράγκιοζα αυτοκτόνα. Δεύτερον σε περίπτωση που γλιτώσεις από την απόπειρα αυτοκτονίας, πες μου που μένεις να έρθω να στο κάνω καλοκαιρινό και τρίτον στην απίθανη περίπτωση που επιβιώσεις και από αυτό, πρέπει να ξέρεις πως και εγώ και όσοι σπουδάζουν ό,τι σπούδασα το κάνουν γιατί έχουν ένα νοητικό επίπεδο παραπάνω για να χαραμιστούν στην οικοδομή. Δεν θα κράξω όμως τους δουλευταράδες που κράζουν το επάγγελμά μου το αφήνω για άλλο κείμενο. Πίσω στο θέμα. Όταν κουράζεσαι σωματικά ειναι πολύ εύκολο να χαλαρώσεις. Πως? Θα αράξεις στο καναπέ σου, θα δεις λίγη τηλεόραση θα κάτσεις στον υπολογιστή, θα ακούσεις μουσική, θα βγεις για ένα καφέ βρε αδερφέ. Αλλά όταν είσαι κουρασμένος στο μυαλό? Όλα σου μοιάζουν αγκαρία. Σε πιάνει μια βαρεμάρα που δεν θες να κάνεις τίποτα. Μέχρι και τα χόμπι σου αρχίζουν να σε κουράζουν περισσότερο από ό,τι σε ψυχαγωγούν και αυτό είναι πρόβλημα. Εγώ ας πούμε είμαι gamer παίζω full παιχνίδια απο μικρός. Οπότε οταν είμαι όλη μέρα σε ένα pc και κάνω δουλειεέ για άλλους και γυρνάω σπίτι και εγώ ο ίδιος δεν θέλω να παίξω κανένα game μου φαίνεται άσχημο. Η νοητική κούραση κατά κάποιο τρόπο σου αφαιρεί τη θέληση. Όταν είσαι κουρασμένος σωματικά δεν μπορείς πχ να κάνεις γυμναστική. Ενώ αν είσαι κουρασμένος νοητικά δεν θες να κάνεις γυμναστική κάτι που ειναι χειρότερο.

Τώρα ποιο είναι το point? Εσύ που διαβάζεις τώρα μπορείς αν θες να κρατήσεις την φαντασίωση ότι οι developers φτιάχνουν και παίζουν όλη μέρα games ή ότι οι "δοκιμαστές" πληρώνονται για να παίζουν games και κάτι τέτοια, άλλα έχε λίγο υπόψη σου ότι δεν ισχύουν. Όλοι αυτοι οι developers λιώνουν άπειρες ώρες για να παίξεις εσύ το game σου και οι και καλά δοκιμαστές δεν απολαμβάνουν όσο νομίζεις τα παιχνίδια. Κάνε ένα πείραμα κάτσε σε ένα παιχνίδι, το αγαπημένο σου και σε κάθε σημείο το χάρτη, σε κάθε όμως, κάνε δηλαδή ένα βήμα τη φορά. Anyway σε κάθε σημείο λοιπόν κούνα την κάμερα προς κάθε κατεύθυνση για να βρεις αν υπάρχει κάνα glitch. Άμα σου αρέσει οκ, έχεις πρόβλημα. Γιατί αυτόι που δοκιμάζουν, έτσι τα δοκιμάζουν και όχι δεν παίζουν όπως ο μέσος παίχτης. 

Εν κατακλείδη την επόμενη φορά που θα κράξεις για μια λεπτομέρεια της λεπτομέρειας σκέψου πρώτα ότι εσύ δεν μπορείς να το κάνεις καλύτερα και μετά σκέψου πόσες ώρες έχουν χαραμίσει κάποιοι σε αυτό και πως έχουν καταστρέψει την ψυχική τους υγεία για να απολαμβάνεις εσύ.  Α και αυτό δεν ισχύει μόνο για τα games, αλλά και για κάθε σελίδα, εφαρμογή στο κινητό και γενικώς σχεδόν τα πάντα. Πριν κράξεις σκέψου το πόνο που κρύβεται πίσω από κάθε εφαρμογή.

Άντε και για να μην έχετε τύψεις θα σας πω το σημαντικότερο πράγμα σε όλο αυτό. Ό,τι και να είπα ισχύει, αλλά και πάλι σε όλους εμάς τους προγραμματιστές μας αρέσει η δουλειά μας, οπότε είμαστε και λίγο ανώμαλοι :P.

Continue reading
  3528 Hits

Τα παιχνίδια αποβλακώνουν τους νέους 3: Games και βία κατευθείαν από τα ψυχιατρεία

 

152391329116116607 131

Ένα mini διάλειμμα από το αφιέρωμα στη Marvel για να βγει το blog μετά το Avengers Infinity War. Έτσι θα αναλύσω ένα θέμα που μου ήρθε τις ώρες που βαριόμουν και δεν είχα τι να κάνω όταν κρατούμουν κλεισμένος στο Arkham Asylum κατηγορούμενος για παρατεταμένη έκθεση σε video games.

Έχετε συνειδητοποιήσει πραγματικά πόσο βίαιους κάνουν τα games τους ανθρώπους? Η ανθρώπινη ιστορία ξεχειλίζει από τέτοια παραδείγματα. Θα αναφέρω ενδεικτικά ένα παράδειγμα. Το έτος είναι 2000 και κυκλοφορεί το Deus Ex, ένα κλασικό πλέον αριστούργημα του gaming με καταπληκτικό ειδικά για την εποχή του σενάριο. Το παιχνίδι διαδραματίζεται στο μέλλον. Σε ένα μέλλον στο οποίο οι δίδυμοι πύργοι της  Αμερικής είναι κατεστραμμένοι. Σε μια σχετική συνέντευξη των παραγωγών της Squere Enix είχε ειπωθεί πως με βάση το lore του παιχνιδιού οι δυο ουρανοξύστες έπεσαν κατά τη διάρκεια τρομοκρατικής επίθεσης στη Νέα Υόρκη. Όλοι καταλαβαίνουμε τι έγινε έτσι? Νομίζω είναι φως φανάρι. Είναι προφανές πως ο Osama Bin Laden είχε παίξει Deus Ex και εμπνεύστηκε για την 11η Σεπτεμβρίου ή ακόμα χειρότερα η Squere Enix ήταν πίσω από την τρομοκρατική ενέργεια και ο Osama Bin Laden ήταν απλά το minion της. Δηλαδή τι άλλο χρειαζόμαστε για να καταδικάσουμε το gaming σαν έννοια. Εδώ τις προάλλες είμαι στο Κοτσόβολο και είναι ένας τύπος έτοιμος να πιαστεί στα χέρια με την ταμία ενώ φωνάζει τόσο που τον ακούνε όλα τα βόρεια Προάστια, βέβαια τώρα που το σκέφτομαι το θέμα του ήταν με την πιστωτική και δεν αγόρασε καν κάποιο παιχνίδι, αλλά ήταν στο ίδιο χώρο με τα παιχνίδια εντάξει Συγκεκριμένα τα παιχνίδια είναι ακριβώς  δίπλα από το ταμείο οπότε είναι ολοφάνερα ολοφάνερο πως τα παιχνίδια που ήταν στο ίδιο χώρο τον επηρέασαν. Έτσι φίλε τι νόμιζες πως τα games καταστρέφουν μόνο τους gamers, μέγα λάθος όλους τους καταστρέφουνε και όπου να ναι θα μας βάλουν και στο Matrix, θα μας κάνουν πιο καλωδιωμένους από τη Major Kusanagi και τον Kuze μαζί και κάθε φορά που θα μας μεταφέρουν μια εντολή θα ξεκινάν με τη φράση Would you kindly...

shot in the shell

Οκ οκ δεν παίζει κάποιος να τα πιστεύει αυτά, οπότε θα δω τι λένε γνωστά ευυπόληπτα άτομα για το gaming, δεν παίζει να βγάλαν θεωρίες συνωμοσίας σαν αυτές που έγραψα πιο πάνω. Ανοίγω και εγώ ένα ειδησεογραφικό site και πέφτω πάνω σε δηλώσεις του Trump. Σχετικές με το gaming. Του Trump. Πάνω που λέω πως έχω ανάλυση κάθε θέμα που υπάρχει  γύρω από την αρνητική αντιμετώπιση προς στο gaming, κάτι με πιάνει τα χρόνια επιρροής των games στο μυαλό μου και όλη αυτή η βία που από ότι λένε όλοι ήταν μέσα μου και καραδοκούσε να βγει, βγαίνει. Και τότε δεν γλιτώνει κανείς δεν χρειάζομαι ούτε όπλα ούτε εκρηκτικά απλά χρειάζομαι ένα μολύβι ή μάλλον στην περίπτωση μου ένα πληκτρολόγιο και όλο το μένος βγαίνει σε ένα blog.

 

Σιγά σιγά όμως ας τα πάρουμε τα πράγματα με τη σειρά. Καταρχάς όπως ανέφερα και σε προηγούμενο blog o εθισμός στο internet ή στα παιχνίδια δεν είναι υπάρχει βάση πάντα της επιστήμης της ψυχολογία. Δεύτερον, έχουν γίνει πολλές έρευνες που προσπάθησαν να συσχετίσουν τα βίαια βιντεοπαιχνίδια και την εγκληματική συμπεριφορά, αλλά ως τώρα είναι άκαρπες μιας και δεν έχει αποδειχθεί κάτι τέτοιο. Όλες μένουν στην αρχική υπόθεση ότι δηλαδή τα βιντεοπαιχνίδια μπορούν να επηρεάσουν προς το χειρότερο την κοινωνική συμπροφορά σε επίπεδo να είναι αίτια εγκλημάτων, αλλά μέχρι εκεί. Καμία απολύτως έρευνα δεν απέδειξε την εν λόγο υπόθεση σωστή. Μήπως θες και άλλη έρευνα ψάξε τότε τη έρευνα του Benjamin Engelstätter η οποία καταλήγει στο συμπέρασμα ότι αυτοί που παίζουν βίαια games είναι "πολύ απασχολημένοι¨ με αυτό για να προκαλέσουν προβλήματα στην κοινωνία. Επίσης βάση πάντα ερευνών οι περισσότεροι ψυχοπαθείς και εγκληματίες δεν έχουν σχέση ή παίζουν σε πολύ μικρό, κοινώς αμελητέο, ποσοστό games. Με βάση την άπειρη λογική μου και την αντικειμενικά αντικειμενική αντικειμενικότητα μου καταλαβαίνω πως τα games δεν παίζουν κάποιο ρόλο λοιπόν στη ψυχολογική υγεία κάποιου αλλά και πως η κλήση προς την εγκληματικότητα και τα ψυχολογικά προβλήματα δεν είναι επίρροια των παιχνιδιών. Όλα αυτά έτσι χωρίς να είμαι 
κάνας ειδικό απλά κάνοντας τη στοιχειώδη έρευνα πάνω στις έρευνες που επιστήμονες έχουν κάνει, κοινώς απλά διάβασα τα αποτελέσματα. Αλλά και να έχουν μια μικρή έστω επίπτωση στην επιθετικότητα κάποιου τα παιχνίδια και έστω ότι αυτές οι δηλώσεις του Δονάλδου είχαν ένα πολύ μικρό ποσοστό αλήθειας, χάθηκε και αυτό όταν σε σχετικές ομιλίες που γίναν το βίντεο που προβλήθηκε για την ευαισθητοποίηση των ανθρώπων γύρω από το θέμα ήταν αυτό 

 

Μπράβο παιδιά πραγματικά ότι πιο αντιπροσωπευτικό για το gaming. Γιατί όμως δεν βάλατε άλλα είδη παιχνιδιών σε αυτό? Ε? Τι έγινε πήγαμε μήπως στα στρατιωτικά που έχουν βία για κάποιο συγκεκριμένο λόγο?
Δεν θα ασχοληθώ καν με το γεγονός ότι τα περισσότερα παρουσιάζουν πραγματικές εικόνες και στιγμές που ζουν οι στρατιώτες και αυτοί από το Λευκό Οίκο που τα κατηγόρησαν είναι οι ίδιοι που real life στέλνουν στρατιώτες να κάνουν αυτές τις μακαβριότητες, αλλά έστω ηθικοί αυτουργοί άπειρων φόνων... έστω.... Παιχνίδια όπως τα αθλητικά γιατί δεν είναι στο βίντεο? Οεο? Προσομοιωτές? Platforms? Δεν θα κάτσω να αναλύσω πόσα κάποιος κερδίζει από το gaming πάλι το έκανα σε άλλο blog, αλλά αυτό που γίνεται είναι άδικο. Όταν μια κινηματογραφική εταιρεία βγάζει ταινίες που δείχνουν φόνους, βιασμούς και κάθε είδους μακαβριότητα είναι κουλτούρα αλλά άμα το ίδιο πράγμα 
είναι στο game σε κάνει ψυχοπαθή? Τρομερή λογική. Γιατί δεν δείχνεται και βίντεο για την ευαισθητοποίηση των ανθρώπων για τις άνω των 18 τηλεοπτικές σειρές που όλο αυξάνονται? Επίσης Donald εσύ μπορείς να απειλείς όποια χώρα θες με πυρηνικά αλλά τα games χαλάνε τη νεολαία στην Αμερική? Ε με τόσα αποτρόπαια games πάλι καλά που εσύ τουλάχιστον δίνεις το καλό παράδειγμα.

Και εδώ έρχεται ένα μεγάλο ερώτημα γιατί τόσος πόλεμος στο gaming? Κάλα προφανώς δεν μπορώ να δώσω ουσιαστική απάντηση και είναι σίγουρα ένα πολυδιάστατο θέμα και η απάντηση  δεν είναι ούτε απλή ούτε μια. Αλλά άκου ή μάλλον διάβασε μια ενδιαφέρουσα παρατήρηση. Ξέρεις τι είναι τα Nielsen ratings? Όχι? άραξε εγώ είμαι εδώ. Τα Nielsen Ratings είναι οι αριθμοί των τηλεθεατών και τα ποσοστά τηλεθέασης γενικότερα στην Αμερική. Τα τελευταία χρόνια τα ποσοστά τηλεθέασης που λες έχουν πέσει κατακόρυφα. Μαντεύεις ποιος ευθύνεται? Σκέψου και κάτι άλλο μια ταινία μπορείς εύκολα να τη δεις online ή να την κατεβάσεις, το ίδιο και μια σειρά, αλλά πλέον ένα παιχνίδι σε κονσόλα ή σε PC με Denuvo όχι οπότε το αγοράζεις. Άρα καταλαβαίνεις ποια βιομηχανία προστατεύεται από την πειρατεία, άρα και διασφαλίζει το κέρδος της και ποια όχι. Επίσης με μια μικρή έρευνα μπορείς εύκολα να μάθεις πως ο Trump έχει πάρει την στήριξη διαφόρων καναλιών όπως το Fox News και άλλα γνωστά και μεγάλα κανάλια που τον στηρίζουν όποτε βγαίνει στη φόρα ένα νέο σκάνδαλο στο οποίο είχε συμμετοχή, όπως τον στήριξαν κατά κύριο λόγο και στην προεκλογική του εκστρατεία. Οπότε ο Trump μόλις ανταπέδωσε την χάρη στο μέσο που τον έκανε πρόεδρο της Αμερικής με αυτές τις δηλώσεις του μιας και η τηλεόραση επωφελείται από αυτό και επιδιώκει εσκεμμένα να μειώνει τα games στα μάτια των περισσότερων ανθρώπων, σε μια προσπάθεια να επανέλθει στις παλαιές δόξες της. Α, και για να σε προλάβω σε αυτά που θες να μου πεις 1. το Netflix δεν είναι κανάλι σαν τα άλλα γιατί είναι διαδυκτιακό και για αυτό βγάζει λεφτα με το τσουβάλι και 2. μην δώσεις επιχείρημα πως η τηλεόραση ακμάζει επειδή βγάζει σειρές όπως το Game of Thrones και το Vikings, θα άκμαζε άμα και εσύ και οι περισσότεροι τα βλέπαν όντως από την τηλεόραση και όχι απο sites και torrents ;) .

Έτσι έχουν τα πράγματα οπότε μην στεναχωριέσαι άδικα φίλε συν-ψυχοπαθή gamer η προκατάληψη προς το gaming θα συνεχίσει να υπάρχει γιατί ότι δεν φτάνει η αλεπού τα κάνει κρεμαστάρια. Όσο συνεχίζει η gaming βιομηχανία να αναπτύσσεται και οι εταιρείες να πλουτίζουν ενώ τα τηλεοπτικά κανάλια να πέφτουν θα ακούμε μόνο αρνητικά για το gaming από την τηλεόραση. Τι να κάνουμε έτσι έχει η ζωή. Το πρόβλημα είναι ότι αυτό το μέσο ελέγχει πλέον τη μάζα και εκλέγει και προέδρους και έτσι ελέγχει και την κοινή γνώμη κατά κάποιο τρόπο.

Angry gamer boy

 

Εσύ λοιπόν που διαβάσεις είσαι gamer έτσι? Υποθέτω έχεις και άλλους φίλους, gamers και αυτοί. Έχει γίνει κανείς δολοφόνος? Δεν νομίζω. Απλή στατιστική πόσοι πόλεμοι έχουν γίνει στην ανθρωπότητα πριν τη δημιουργία του πρώτου βιντεοπαιχνιδιού και πόσοι από τότε και μετά και πόσοι φόνοι γίνονταν ετησίως πριν και πόσοι μετά. Πρώτον ο πόλεμος σχετίζεται με οικονομικούς, πολιτικούς, κοινωνικούς και θρησκευτικούς λόγους οπότε δεν έχουν σχέση τα βίαια παιχνίδια, αλλά η βίαιη φύση του ανθρώπου. Τώρα όσο αφορά τους φόνους ας καταλάβουμε κάτι επιτέλους άμα κάποιος φτάσει στο επίπεδο να διαπράξει φόνο σημαίνει πως δεν είναι στα καλά του. Έστω ότι εμπνεύστηκε από το Vice City για να σκοτώσει τους γείτονές του είτε σκότωσε τους γονείς του επειδή του απαγόρευσαν να παίζει με το Playstation είτε το έκανε για άλλο λόγο δεν έχει σημασία. Και να μην του παίρναν το PS θα σκότωνε όταν του παίρναν την μπάλα ποδοσφαίρου ή και να μην εμπνεόταν από το GTA θα εμπνεόταν από κάνα βιβλίο του Jo Nesbo. Δεν γίνεται να αξιολογούμε λοιπόν και να βασίζουμε και γενικές πεποιθήσεις σχετικά με όλο το gaming βασιζόμενα σε 10-15 τέτοια άτομα παγκοσμίως. Έχω βαρεθεί όποτε κάποιος ανήλικος κάνει κάποιο φόνο στο εξωτερικό να τον συσχετίζουν με τα παιχνίδια. Οκ, τα παιχνίδια φταίνε που μπήκε και θέρισε το σύλλογο γονέων και κηδεμόνων, αλλά ότι οι γονείς του είναι ναρκομανείς, είναι άστεγος, παίρνει ψυχοφάρμακα, και στα 18 έχει μπει 2 φορές σε κέντρο αποτοξίνωσης και 1 σε αναμορφωτήριο και παρόλα αυτά το κράτος του έχει δώσει και άδεια οπλοφορίας δεν φταίει έτσι? Εεεε οκ λογικό. Αυτό που θέλω να καταλήξω είναι πως όσο αφορά την εγκληματικότητα , που όπως είπε και ο Trump αυξάνεται, πρέπει να βρούμε τα αληθινά αίτια που δεν έχουν καμία σχέση με το gaming. Δεν γίνεται να κατηγορούμε το gaming όταν οι δρόμοι είναι γεμάτοι ναρκωτικά και όπλα. Άμα δεν βλέπουμε το αληθινό πρόβλημα ανάμεσα σε αυτά κάτι κάνουμε λάθος. Και για όσους απορούν γιατί είπα για φόνους και πολέμους το είπα γιατί αυτά είναι τα 2 πιο τρανταχτά παραδείγματα βίας.

Οπότε η τριλογία "Τα παιχνίδια αποβλακώνουν τους νέους" φτάνει στο τέλος της, αλλά τα δικαιώματα έχουν ήδη πωληθεί για μια prequel ταινία που ανάλογα από τα έσοδα μπορεί να γίνει τριλογία και μια spinoff σειρά. 
Εν κατακλείδι τα games όντως μπορούν να προσφέρουν γνώσεις και ικανότητες (κυρίως νοητικές). Το βασικότερο όλων είναι πως δεν αποτελούν πρόβλημα για την κοινωνία όπως κάποιοι θέλουν να μας παρουσιάσουν, αντιθέτως είναι ένα εποικοδομητικό hobby. Αν όμως πας να τους μιλήσεις με επιχειρήματα αλλάζουν θέμα χειρότερα και από τον Tommy Wisseau. Και μόνο αυτό δείχνει πως έχουν άδικο, και προφανώς τα επιχειρήματα το αποδεικνύουν περίτρανα επίσης. 
Anyway, how's your sex life? 

maxresdefault 3

 

Continue reading
  6090 Hits

10 Marvelous Years Μέρος 2ο

avengers age of ultron concept art wide

If they hurt you, hurt 'em back. If they kill you, walk it off.

Συνέχεια στο αφιέρωμα που ξεκίνησε το Φλεβάρη για το MCU, και σήμερα την τημιτική της έχει η 2η φάση των ταινιών.

 

PHASE 2

 

Iron Man 3(2013)

ironman3 poster watermark jpg 162144

Hero: Tony Stark aka Iron Man

Vilain: Aldrich Killian

Other: James Rhodes aka War Machine, Mandarin, Bruce Banner aka Hulk(post credit)

Λίγο καιρό μετά τη μάχη της Νέας Υόρκης ο Tony πάσχει από κρίσεις άγχους κάτι που τον κάνει σιγά σιγά να απομακρύνεται από τα κοντινά του πρόσωπα. Αυτή τη περίοδο εμφανίζεται ο Killian ένας επιστήμονας που απέρριψε παλιά ο Tony, αλλά και ο Μανδαρίνος ένας Τρομοκράτης που στόχο έχει να καταστρέψει την Αμερική και όποιον νομίζει ότι την προστατεύει, καθώς και κάποιοι άνθρωποι με δυνάμεις που ανατινάζονται. O ήρωας μας προκαλεί δημόσια τον Μανδαρίνο και τότε εκείνος επιτίθεται και καταστρέφει το σπίτι και τις στολές (φαινομενικά τουλάχιστον) του Tony. Έτσι ο Tony με ελάχιστα μέσα πλέον προσπαθεί να αποδείξει πως ο Iron Man είναι ο ίδιος και όχι η στολή. Αφού καταφέρνει να βρει τον Μανδαρίνο μαθαίνει πως αυτός είναι ένας ηθοποιός (και από ταινία μικρού μήκους μαθαίνουμε ότι είναι σωσίας του αληθινού Μανδαρίνου) και ότι πίσω από όλα είναι ο Killian, ο οποίος απαγάγει την Pepper και την μεταλλάσσει δίνοντας της δυνάμεις, τις οποίες όμως αν δεν ελέγχει σωστά κάποιος μπορούν να τον καταστρέψουν. Στο τέλος αφού ο Tony με τη βοήθεια του Rhodes και της Pepper καταφέρνει να νικήσει τον Killian, καταστρέφει τις στολές για να ικανοποιήσει τη Pepper. Μετά γιατρεύει την Pepper και ο ίδιος κάνει εγχείρηση για να βγάλει όλα τα θραύσματα από το σώμα του και να μην έχει ανάγκη τον αντιδραστήρα πλέον. Η ταινία κλείνει με τον Tony να λέει πως και αν του πάρουν όλα τα "παιχνίδια" αυτός είναι ο Iron Man.

 

 

Thor: The Dark World(2013)

thor the dark world ver2

Hero: Thor Odinson

Vilain: Malekith the Accursed

Other: Loki Laufyson, Odin Borson, Lady Sif, Ηeimdall, Volstagg, Hogun, Fandral, Taneleer Tivan aka The Collector(post credit)

Αρκετό καιρό μετά τα γεγονότα της πρώτης ταινίας τα πράγματα δεν πηγαίνουν καλά. τα σκοτεινά ξωτικά ξυπνούν και υπό τις οδηγίες του αρχηγού τους Malekith στόχο έχουν να φέρουν το σκοτάδι και στα 9 βασίλεια. Τα πράγματα περιπλέκονται όταν κατά λάθος μια πανίσχυρη δύναμη μπαίνει στην Jane Foster. Αυτή η δύναμη είναι ο αιθέρας (το πετράδι της πραγματικότητας), ο οποίος αποτελεί το κλειδί για τα σχέδια του Malekith. Ο Thor τότε επιστρέφει στη Γη και παίρνει τη Jane στο Asgard για να βρουν εκεί τρόπο να βγάλουν τον αιθέρα από μέσα της αλλά και να την προστατέψουν. Εκεί γίνεται μάχη μεταξύ των Ασγκαρντιανών και των Ξωτικών, και ο φυλακισμένος Loki δείχνει να βοηθάει τα Ξωτικά. Η απώλεια της μάχης είναι η Φρίγα η μητέρα του Thor που πεθαίνει από το χέρι του Malekith. Έπειτα από αυτό ο Thor, ο Loki και η Jane το σκάνε από το Asgard, παραβιάζοντας έτσι της εντολές του Odin με στόχο να βρουν και να σταματήσουν τον Malekith. Στη πρώτη προσπάθεια αποτυγχάνουν, o Loki πεθαίνει και ο Malekith παίρνει τον αιθέρα. Έτσι όλα θα τα καθορίσει η τελική μάχη στη Γη. Εκεί ο Thor με τη βοήθεια της Jane καταφέρνει να νικήσει τον Malekith. Στο κλείσιμο της ταινία έχουμε τον Thor να απαρνείται το πριγκιπικό του αξίωμα και να ανακοινώνει στον Odin πως θα επιστρέψει στη Γη για να μείνει με τη γυναίκα που αγαπάει. Τότε παραδίδει το σφυρί στον πατέρα του αλλά εκείνος το αρνείται και του λέει πως το σφυρί του ανήκει και μπορεί να το πάρει μαζί του στη Γη. Ο Thor φεύγει και η μορφή του Odin αλλάζει. Έτσι βλέπουμε πως την θέση του Odin την έχει πάρει ο Loki (για αυτό το λόγο  αρνήθηκε και το σφυρί αφού δεν μπορεί να το σηκώσει).

 

 

Captain America: the Winter Soldier(2014)

Cap 2 poster

Hero: Steve Rogers aka Captain America

Vilain: James Buchanan (Bucky) Barnes aka Winter Soldier

Other: Nick Fury, Natasha Romanoff aka Black Widow, Sam Wilson aka Falcon, Brock Rumlow aka Crossbones, Sharon Carter aka Agent 13, Georges Batroc aka The Leaper, Wanda Maximoff aka Scarlet Witch(post credit), Pietro Maximoff Quicksilver (post credit)

O Captain America πλέον και επίσημα δουλεύει για την Ασπίδα. Οι αποστολές μοιάζουν πιο περίπλοκες από ποτέ και με περισσότερα μυστικά. Πίσω από όλα τα μυστικά ο Fury. H ασπίδα δείχνει να έχει μεγαλεπήβολα σχέδια τα οποία όμως βρίσκουν αντίθετο το Steve. Την ίδια στιγμή ένας δολοφόνος εμφανίζεται και μετά από 2 προσπάθειες καταφέρνει να σκοτώσει τον Fury. Τότε ο Captain μαζί με τη Black Widow αρχίζει να αναζητά την αλήθεια. Έτσι βρίσκουν τον Zola ο οποίος έχει πλέον περάσει τη συνείδηση του μέσα σε ένα υπολογιστή, και τότε αλλάζουν όλα. Αποκαλύπτεται πως η Ύδρα έχει χρόνια διεισδύσει στην Ασπίδα και πως ο Alexander Pierce ένας εκ των βασικών στελεχών της Ασπίδας είναι με τους εχθρούς. Έτσι πλέον καταζητούμενος και κυνηγημένος ο Steve μαζί και με την Natasha και τον Sam θα επιχειρήσουν να σταματήσουν την Ύδρα από το να σκοτώσει κάθε άνθρωπο που μπορεί να της εναντιωθεί. Για αυτό και τους επιτίθεται ο επίλεκτος δολοφόνος που σκότωσε και τον Fury, ο οποίος είναι γνωστός ως ο στρατιώτης του χειμώνα. Εκεί γίνεται η μεγάλη αποκαλύψει πως ο δολοφόνος είναι ο Bucky, ο αγαπημένος φίλος του Steve που πέθανε κατά τη διάρκεια του Β' Παγκοσμίου Πολέμου. Ο Bucky το σκάει και η Ασπίδα (δηλαδή η Ύδρα ουσιαστικά) συλλαμβάνει τον Steve, την Natasha και τον Sam. Καθώς όμως μεταφέρονται εμφανίζεται και τους σώζει η Mariah Hill. Έτσι εκείνη πλέον τους πάει σε ένα κρησφύγετο που είναι ζωντανός ο Fury. Μαζί καταλαβαίνουν το σχέδιο της Ύδρας. Χρησιμοποιώντας τα helicarrier και έναν αλγόριθμο που δημιούργησε ο Zola θα σκοτώσουν κάθε άνθρωπο που πιθανόν να εγκληματήσει στο μέλλον και κυρίως κάθε άνθρωπο που μπορεί να εναντιωθεί στην Ύδρα όπως ο Tony Stark. Επίσης στα γραφεία της Ύδρας βλέπουμε πως συστηματικά κάνουν πλύση εγκεφάλου στον Bucky όποτε αυτός θυμάται το παρελθόν του, έτσι του κάνουν και τώρα εφόσον θυμήθηκε το Steve. O Captain America, η Black Widow, ο Falcon, ο Fury και η Hill ξεκινάν το σχέδιο τους να σταματήσουν την Ύδρα και να αντιμετωπίσουν τόσο τους πράκτορες της όσο και τους πράκτορες της Ασπίδας που απλά θα ακολουθήσουν τις εντολές καθώς και τον Winter Soldier. Μετά από μια μεγάλη μάχη τα helicarriers πέφτουν από τον ουρανό η πράκτορες της Ύδρα συλλαμβάνονται και όλα τα αρχεία της Ασπίδας δημοσιεύονται από τη Black Widow (καταστρέφοντας έτσι την Ύδρα άλλα κάνοντας κακό και στον εαυτό της). Ο Bucky τότε σώζει τον Steve, αλλά το σκάει προσπαθώντας να καταλάβει τι του συμβαίνει. Η ταινία κλείνει δείχνοντας ένα καταφύγιο της Ύδρας που έχει ξεμείνει και εκεί δυο άνθρωποι να συζητούν για τα 2 θαύματα που δημιούργησαν, δείχνοντας μας 2 γενετικά τροποποιημένους ανθρώπους. 

 

 

Guardians of the Galaxy(2014)

marvel guardian of the galaxy silk movie

Heroes: Peter Quil aka Star-Lord, Rocker Racoon, Gamora, Drax aka the Destroyer, Groot

Vilain: Ronan the Accuser

Other: Yondu Udonta, Nebula, Thanos, Korath, Taneleer Tivan aka The Collector, Cosmo, Howard the Duck(post credit)

O Peter που πολύ πιθανό να το γνωρίζεται με το όνομα Star-Lord είναι μέλος των Scavengers μια ομάδας παράνομων. Η δουλειά το είναι να βρίσκει ακριβά αντικείμενα και να πουλάει. Έτσι βρίσκει ένα πολύτιμο σφαιρίδιο (πετράδι της δύναμης) Τη στιγμή που το βρίσκει όμως ο Korath, ο οποίος είναι απεσταλμένος του Ronan έρχεται να τον συλλάβει αλλά O Star-Lord καταφέρνει να το σκάσει. Στη συνέχεια επιχειρεί να πουλήσει το σφαιρίδιο άλλα αποτυγχάνει και τότε είναι που τα πράγματα περιπλέκονται. Μια γυναίκα με το όνομα Gamora τον κυνηγάει για να πάρει το σφαιρίδιο ενώ ένα ιδιαίτερο δίδυμο κυνηγών επικηρυγμένων που αποτελείται από ένα δέντρο και ένα ρακούν θέλουν να τον πιάσουν για την αμοιβή της επικήρυξης του. Μετά από ένα κυνηγητό μέσα στη πόλη τους συλλαμβάνουν και τους μεταφέρουν στη φυλακή του Kyln. Εκεί συναντάνε τον Drax έναν εξωγήινο του οποίου την οικογένεια έχει σκοτώσει ο Ronan και έχει κάνει σκοπό της ζωής του να πάρει εκδίκηση. Αυτοί οι φαινομενικά αταίριαστοι χαρακτήρες συντάσσουν μια ομάδα που ο καθένας συμμετέχει για διαφορετικό λόγο και καταφέρνουν να το σκάσουν. Έπειτα πηγαίνουν στο Knowhere με σκοπό να πουλήσουν το πετράδι, όμως όλα αλλάζουν όταν επιτίθεται ο Ronan και τους νικάει εύκολα, ενώ παράλληλα ο Yondu πιάνει τον Peter και τη Gamora. Το πετράδι ο Ronan το χρησιμοποιεί για να κάνει πιο δυνατό το σφυρί του και να καταστρέψει με αυτό το Xandar. Ο Peter καταφέρνει να στήσει ένα τεράστιο σχέδιο και να κάνει τους Nova, τους Scavengers αλλά και τους Guardians πραγματικά να συνεργαστούν για να σταματήσουν τον Ronan. To σχέδιο επιτυγχάνεται αλλά αποτυγχάνουν να σκοτώσουν τον Ronan και στη συνέχεια ο Groot θυσιάζεται για να σωθούν οι υπόλοιποι Guardians ενώ και οι περισσότεροι Nova θυσιάζονται για να σώσουν την πόλη. Λίγο πριν την καταστροφή ο Star-Lord κυριολεκτικά "χορεύει" τον Ronan τον αποσπά και καταφέρνει να πάρει το πετράδι, το οποίο όμως αρχίζει να τον σκοτώνει. Τότε όλοι οι Guardians συνεργάζονται και νικάν για τα καλά τον εχθρό τους, και ξεγελάν και τον Yondu που ήθελε το πετράδι για τον εαυτό του. Στο τέλος της ταινίας μαθαίνουμε ότι ο Peter είναι μισός άνθρωπος μισός εξωγήινος και για αυτό το λόγο μπόρεσε να κρατήσει τι πετράδι και δεν πέθανε κατευθείαν. 

 

 

Avengers: Age of Ultron(2015)

Avengers2IntP

Heroes: Tony Stark aka Iron Man, Steve Rogers aka Captain America, Thor Odinson, Bruce Banner aka Hulk, Natasha Romanoff aka Black Widow, Clint Barton aka Hawkeye, Wanda Maximoff aka Scarlet Witch, Pietro Maximoff aka Quicksilver, Vison

Vilain: Ultron

Other: Nick Fury, Maria Hill, Heimdall, Ulysses Klaue aka Klaw, Thanos (post credit)

Οι Εκδικητές καταφέρνουν να εξουδετερώσουν το τελευταίο φυλάκιο της Ύδρας, και να ανακτήσουν το σκήπτρο του Loki που κρατούνταν εκεί. Για να το κάνουν αυτό δεν χρειάστηκε να νικήσουν μόνο τους στρατιώτες της Ύδρας αλλά και τους 2 γενετικά ενισχυμένους ανθρώπους τον Pietro και τη Wanda. Καθώς πλέον ο Tony έχει στα χέρια του το σκήπτρο καταλαβαίνει πως κάπως το σκήπτρο έχει δικιά του νοημοσύνη (το πετράδι της νόησης). Έτσι του έρχεται μια ιδέα, να αναπτύξει με τη βοήθεια του σκήπτρου τεχνητή νοημοσύνη  η οποία θα ελέγχει διάφορα ανδροειδή και στόχο θα έχει την παγκόσμια ειρήνη και θα πράττει ανάλογα ακόμα και όταν οι Εκδικητές δεν μπορούν να βοηθήσουν. Κάτι πάει όμως στραβά. Η τεχνίτη νοημοσύνη δημιουργείτε και καταλήγει σε ένα συμπέρασμα. Για να σωθεί ο κόσμος πρέπει η ανθρωπότητα να  εξελιχθεί, και για να εξελιχθεί η ανθρωπότητα πρέπει πρώτα να καταστραφεί. Έτσι γεννιέται ο Ultron. Αφού το σκάει συμμαχεί με το Quicksilver και τη Scarlet Witch και επιχειρεί να πάρει ποσότητα vibranium για να ενισχύσει το σώμα του ακόμη περισσότερο. Έτσι έρχεται σε επαφή με έναν λαθρέμπορο με όνομα Klaue, αλλά τη ίδια στιγμή έρχονται και οι Εκδικητές και ξεκινάει η μάχη. Οι ήρωες μας αντιμετωπίζουν όχι μόνο τους εχθρούς αλλά και τους χειρότερους εφιάλτες τους εξαιτίας των δυνάμεων της Wanda. O Ultron καταφέρνει να το σκάσει με το πολύτιμο μέταλλο. Οι εκδικητές ηττημένοι πηγαίνουν στο σπίτι του Clint το οποίο κανείς δεν ξέρει που βρίσκεται και εκεί μένει ασφαλής η οικογένεια του. Ο Τhor φεύγει με σκοπό να μάθει τι συμβαίνει. Για αυτό πηγαίνει σε μια πηγή στην οποία βλέπει ένα όραμα και μαθαίνει το σχέδιο του Ultron αλλά και την ύπαρξη των 6 πετραδιών της αιωνιότητας. Οι υπόλοιποι επιτυγχάνουν να σταματήσουν τον Ultron από το να φτιάξει ένα καινούριο σώμα το οποίο είναι πιο δυνατό και έχει συνδεδεμένο πάνω του το πετράδι από το σκήπτρο του Loki. Τελικά σε αυτό το σώμα ο Tony βάζει τον Jarvis και με τη βοήθεια του πηγαίνουν να αντιμετωπίσουν τον Ultron στη Sokovia. Εκεί ο Ultron θα επιχειρήσει να σηκώσει στον αέρα τη πόλη και να την ρίξει έτσι ώστε να εξαφανίσει την ανθρωπότητα. H Scarlet Witch και ο Quicksilver βοηθούν τους Εκδικητές, ενώ ο δεύτερος θυσιάζεται για να σώσει τον Hawkeye και ένα παιδί. Στο τέλος της μάχης εμφανίζεται και ο War Machine και ο Nick Fury για να βοηθήσουν. Οι Εκδικητές καταφέρνουν να νικήσουν και ο Vision αποτελειώνει τον Ultron. Ο Τhor έχει καταλάβει πως κάτι δεν πηγαίνει καλά στο Asgard και φεύγει, ο Captain συγκεντρώνει μαζί με τη Black Widow τους νέους Εκδικητές που αποτελούνται από τους Scarlet Witch, War machine, Vision και Falcon. Η ταινία κλείνει με τον Thanos να παίρνει το infinity gauntlet.

 

 

Ant-Man(2015)

Marvels Ant Man poster

Hero: Scott Lang aka Ant Man

Vilain: Darren Cross aka Yellowjacket

Other: Hank Pym aka Ant Man, Hope Pym aka the Wasp, Janet van Dyme aka the Wasp, Sam Wilson aka Falcon

O Scott μόλις αποφυλακίστηκε. Πλέον χωρισμένος και χωρίς την επιμέλεια του παιδιού του προσπαθεί να ξαναφτιάξει τη ζωή, ενώ παράλληλα συγκατοικεί με τον πρώην συγκάτοικο του στο κελί της φυλακής. Ο Scott ήταν φυλακή για την κλοπή αρχείων από μια τεράστια εταιρεία. Ο φίλος του Luis προσπαθεί να το πείσει να κάνουν άλλη μια δουλειά αλλά εκείνος αρνείται πεισματικά και προσπαθεί να βρει μια κανονική δουλειά και να αφήσει τις ληστείες μια και καλή πίσω του. Όμως τα πράγματα δεν πάνε καλά και εν τέλι αποφασίζει να κάνει αυτή τη δουλειά με τον συγκάτοικο του και την υπόλοιπη συμμορία. Η δουλεία είναι απλή μπαίνει σε μια βίλα, ο γέρος που την έχει λείπει, και ανοίγει το  υψίστης ασφαλείας θησαυροφυλάκιο και παίρνει ότι πολύτιμο έχει μέσα. Όμως  μια έκπληξη των περιμένει όταν καταφέρνει να το ανοίξει. Μέσα υπάρχει μόνο μια στολή και τίποτα άλλο. Εκείνη τη στιγμή εμφανίζεται η αστυνομία και το συλλαμβάνει. Ενώ είναι στο κελί του αστυνομικού κέντρου ξαφνικά συγκεντρώνονται πολλά μυρμήγκια τα οποία "επικοινωνούν" μαζί του και τον πείθουν να βάλει τη στολή που έκλεψε. Βάζοντας τη στολή αρχίζει να του μιλάει κάποιος και να του λέει τις δυνάμεις της στολής. Η στολή λοιπόν μπορεί να αλλάζει μέγεθος και να γίνεται μικρή σαν μυρμήγκι, αλλά και να ελέγχει τα μυρμήγκια. Ο άνθρωπος που του μιλάει μέσω της στολής είναι ο Hamk Pym παλαιότερα γνωστός ως ο ήρωας Ant-Man. Η στολή του ανήκει όπως και το σπίτι το οποίο διάρρηξε ο Scott. Ουσιαστικά παρακολουθεί καιρό τον Scott και διέδωσε της πληροφορίες για το σπίτι ώστε να το ανοίξει ο Scott και να καταλάβει αν είναι ο άνθρωπος που ψάχνει. Ο άνθρωπος δηλαδή που θα το βοηθήσει σε μια συγκεκριμένη αποστολή που βρίσκει αντίθετη τη κόρη του την Hope η οποία συνεχώς αποδοκιμάζει το Scott και ήταν και αυτή που κάλεσε την αστυνομία όταν έγινε η κλοπή για να χαλάσει το σχέδιο του πατέρα της. O Hank θέλει όσο τίποτα να πάρει τη τεχνολογία που δημιούργησε την οποία χρησιμοποιεί και η στολή από τα χέρια του πανούργου "μαθητή" του Darren που πλέον διαχειρίζεται την εταιρεία που ίδρυσε ο ίδιος. Ξέροντας όμως πως είναι επικίνδυνο προτίμησε να βρει κάποιον αναλώσιμο και για αυτό το λόγο δεν δίνει τη στολή στην κόρη του. Στην πρώτη του αποστολή από λάθος ο Scott έρχεται αντιμέτωπος με τον Falcon. Μετά από αυτό το μεγάλο σχέδιο αρχίζει να εκτελείται. Ο Scott προσπαθεί να σταματήσει τον Darren, ο δεύτερος έχει καταφέρει να αναπαράγει την τεχνολογία της στολής του Ant-Man σε μια πιο καινούρια και επικίνδυνη στολή και επιχειρεί να την πουλήσει στην Ύδρα. Έτσι γίνεται η τελική μάχη μεταξύ του Ant-Man και του Yellojacket. Ο Ant-Μan νικάει. Η ταινία τελειώνει με τον Falcon να ψάχνει για νέο μέλος των Εκδικητών έναν ήρωα με τη δύναμη να μικραίνει.

 

Όπως και στο προηγούμενο αφιέρωμα έτσι και σε αυτό θα βάλω φωτογραφίες για σύγκριση μεταξύ comics και των ταινιών. Θα βάλω μόνο όσους χαρακτήρες πρωτοεμφανίστηκαν σε αυτή τη φάση οπότε όσοι ήταν στο προηγούμενο αφιέρωμα δεν θα είναι στις φωτογραφίες που ακολουθούν.

 

Aldrich Killian

v2 1

 

 

Mandarin

v2 2

 

 

Malekith 

v2 3

 

 

Winter Soldier

v2 4

 

 

Falcon

v2 5

 

 

Sharon Carter

v2 6

 

 

Crossbones

v2 7

 

Batroc the Leaper

v2 8

 

 

Scarlet Witch

v2 9

 

 

Quicksilver

v2 10

 

 

Star-Lord

v2 11

 

 

Gamora

v2 12

 

 

Drax

v2 13

 

 

Rocket Racoon & Groot

v2 14

 

 

Ronan the Accuser

v2 15

 

 

Nebula

v2 16

 

 

Yondu

v2 17

 

 

The Collector

v2 18

 

 

Cosmo

v2 19

 

 

Ultron

v2 20

 

 

Klaw

v2 21

 

 

Ant-Man

v2 22

 

 

 

Yellowjacket

v2 23

 

Και αυτό το αφιέρωμα έφτασε στο τέλος του. Μην ξεχάσετε να διαβάσετε το αφιέρωμα στην πρώτη φάση των ταινιών κάνοντας ένα κλικ ακριβώς εδώ. Τον επόμενο μήνα έρχεται η Φάση 3.

 

You didn't see that coming...

DPzwOf UMAAdhYo

 

Continue reading
  5520 Hits

10 Marvelous Years

1460233136 1

There was an idea...

Κάπου στο 2008 υπήρξε μια ιδέα, μια ιδέα που θα άλλαζε το κινηματογράφο και την τηλεόραση για πάντα. Η ιδέα ήταν να συγκεντρωθούν οι πιο δυνατοί, η πιο άξιοι και οι πιο ενδιαφέρον χαρακτήρες στη μεγάλη και τη μικρή οθόνη για να πας προσφέρουν 10 χρόνια απόλαυσης στη μορφή ταινιών και τηλεοπτικών σειρών. Τον Aπρίλη κυκλοφορεί το Avengers Infinity War και πολύ πιθανό το Marvel Cinematic Universe να αλλάξει ριζικά, οπότε αποφάσισα να γράψω αυτό το blog-οδηγό-αφιέρωμα-whatever για να παρουσιάσω συνοπτικά κάθε προσθήκη στο MCU από τη δημιουργία του μέχρι και σήμερα που γίνεται 10 χρονών.

SPOILER ALERT συνέχισε να διαβάζεις με δική σου ευθύνη.

Στο πρώτο κομμάτι του αφιερώματος θα ασχοληθώ με τη Φάση 1 των ταινιών.

Iron Man(2008)

b

Hero: Tony Stark aka Iron Man

Vilain: Obadiah Stain aka Iron Monger

Other:Phil Coulson, James Rhodes aka War Machine, Nick Fury(post-credit)

Ιδιοφυΐα , δισεκατομμυριούχος, Playboy και φιλεύσπλαχνος ο Tony Stark είναι ιδιοκτήτης της μεγαλύτερη οπλοβιομηχανίας. Ταξιδεύει λοιπόν ως το Αφγανιστάν για να παρουσιάσει το τελευταίο του δημιούργημα και να το πουλήσει στον Αμερικάνικο Στρατό πιστεύοντας πως βάζει και αυτός το λιθαράκι του για το κοινό καλό και την παγκόσμια ειρήνη. Εκεί το απαγάγει μια τρομοκρατική οργάνωση με όνομα "10 δαχτυλίδια". Αυτός έπειτα από επίθεση των απαγωγέων επιβιώνει οριακά χάρη σε ένα γιατρό που του έβαλε στο στήθος μια μπαταρία και λόγω του μαγνητισμού τα θραύσματα μετάλλου που υπάρχουν στο σώμα του δεν φτάνουν στη καρδιά του. Μέσα σε μια σπηλιά φυλακισμένος και ενώ έχει συνειδητοποιήσει πως τα όπλα του καταλήγουν σε τρομοκράτες και προσδίδουν σε  κάθε άλλο παρά την ειρήνη αποφασίζει να πάρει τη κατάσταση στα χέρια του. Αντί να φτιάξει τον πύραυλο που ήθελαν οι τρομοκράτες, που ήταν και ο λόγος της απαγωγής, δημιουργεί ένα αντιδραστήρα παλλαδίου αντικαθιστά την μπαταρία του και δημιουργεί και μια στολή. Έτσι το σκάει. Επιστρέφει στη χώρα και κλείνει την βιομηχανία όπλων. Αυτό όμως δεν ήρθε και πολύ καλά στο συνεργάτη του Obadiah, ο οποίος είχε σκηνοθετήσει την απαγωγή και πουλούσε συστηματικά όπλα σε τρομοκρατικές οργανώσεις. Αποφασίζει να κλέψει τα σχέδια του Tony και να δημιουργήσει μια νέα πιο δυνατή στολή. Έτσι όλα καταλήγουν στη τελική μάχη μεταξύ του Tony και του Obadiah ή αλλιώς μεταξύ του Iron Man και του Iron Monger. Η ταινία τελειώνει με τον Τony να παραδέχεται δημόσια πως είναι ο Iron Man.

 

The Incredible Hulk(2008)

2

Hero: Bruce Banner aka Hulk
Vilain: Emil Blonski aka Abomination
Other: Tony Stark(post credit)

Αρκετό καιρό μετά από ένα αποτυχημένο πείραμα ο Bruce Banner ζει μόνος και απομονωμένος, καθώς προσπαθεί να μάθει να ελέγχει τους παλμούς του, το θυμό του και τον άλλον.... Ξέρει ότι από το πείραμα και μετά αφού χτυπήθηκε από ακτινοβολία γάμα όταν οι σφυγμοί του ανεβαίνουν μεταμορφώνεται σε ένα ανεξέλεγκτο και άκρως επιθετικό, πράσινο τέρας γνωστό ως Hulk. Τα πράγματα αλλάζουν όταν μετά από τόσο καιρό ο Αμερικάνικος στρατός τον εντοπίζει και αρχίζει πάλι να τον κυνηγά. Εκείνος ξαναβρίσκει την πρώην κοπέλα του Betty, βοηθό του στο πείραμα και κόρη του στρατηγού που τον κυνηγάει. Ο στρατηγός τότε προσλαμβάνει ένα μεγάλο σε ηλικία στρατιωτικό, τον Blonski, να βρει και να πιάσει τον Banner. Μετά από αρκετό κυνηγητό ο Hulk μαζί με έναν επιστήμονα ακόμα κάνει ένα πείραμα στον εαυτό του με στόχο να καταστρέψει τον Hulk μια και καλή και το πείραμα δείχνει αρχικά να πετυχαίνει, ενώ παράλληλα ο Blonski έχει πάθει εμμονή με τον hulk και με το να αποδείξει πως αν και μεγάλος παραμένει ο καλύτερος στρατιώτης. ο Blonski αφού πιάνει τον Bruce που πλέον δεν έχει τις δυνάμεις του βάζει μέσα του το αίμα του Hulk και μετατρέπεται στον Abomination. Ο Bruce βλέποντας τη πόλη να καταστρέφεται από τον Abomination επιχειρεί να ξαναγίνει Hulk για να τη σώσει κάτι που όντως καταφέρνει. Η ταινία κλείνει με τον στρατηγό Ross απογοητευμένο που απέτυχε πάλι να πιάσει το Hulk. Τότε ο Tony Stark μπαίνει μέσα στο bar και τον προειδοποιεί πως φτιάχνουν ομάδα...

 

Iron Man 2(2010)

3

Hero: Tony Stark aka Iron Man
Vilain: Ivan Vanko aka Whiplash
Other: James Rhodes aka War Machine, Natasha Romanoff aka Black Widow, Phil Coulson, Nick Fury

Κάποιο καιρό αφού ο Tony Stark παραδέχτηκε δημόσια πως είναι ο Iron Man, τα πράγματα δεν πάνε καλά. Ο Tony συνειδητοποιεί πως το παλλάδιο σιγά σιγά τον σκοτώνει, ενώ παράλληλα o Ivan Vanko θέλει να τον εκδικηθεί αφού θεωρεί τους Stark υπαίτιους για τη καταστροφή της οικογένειας του. Ο Tony αρνείται να δώσει τη στολή στη κυβέρνηση και αυτό κάνει τον Rhodes να κλέψει μια και να γίνει ο War Machine. Ο Tony αντιμετωπίζει και νικάει τον Ivan και ο δεύτερος μετά την ήττα αρχίζει να συνεργάζεται με έναν έμπορο όπλων ανταγωνιστή του Tony. O Τony προσλαμβάνει σαν βοηθό του τη Natasha η οποία αποδεικνύεται πράκτορας της Ασπίδας και βοηθός του Nick Fury, που βάζει περιοριστικά μέτρα στο Tony. Εκείνος με τη βοήθεια κάποιων βίντεο που είχε αφήσει ο πατέρας του δημιουργεί ένα πιο δυνατό και χωρίς βλαβερές επιπτώσεις υποκατάστατο του παλλαδίου στοιχείο και στο τέλος νικάει τον Ivan.

 

Thor(2011)

4

Hero:Thor Odinson
Vilain:Loki Laufyson
Other:Odin Borson, Laufy, Phil Coulson, Lady Sif, Ηeimdall, Volstagg, Hogun, Fandral, Clint Barton aka Hawkeye, Nick Fury(post credit)

O Thor είναι ο γιος του Odin του πατέρα όλων των θεών και είναι έτοιμος να στέφει βασιλιάς του Asgard, αλλά κάτι τον εμποδίζει. Κάποιοι παγωμένοι γίγαντες εισβάλλουν στο Asgard και παρόλο που εξουδετερώνονται εύκολα αυτό αρκούσε για να αναβληθεί η στέψη. Τότε ο πολεμοχαρής Thor μαζί με τον αδερφό το Loki και 4 φίλους πολεμιστές αποφασίζει να πάει μόνος του στη χώρα των παγωμένων γιγάντων και να ζητήσουν εξηγήσεις. Εκεί γίνεται μια μεγάλη μάχη που διακόπτεται από τον Odin που προτείνει νέα συνθήκη ειρήνης στο Laufy το βασιλιά των γιγάντων. Τότε ο Odin εξορίζει το Thor στη Γη σαν τιμωρία για τις πράξεις του, του αφαιρεί της δυνάμεις και ρίχνει στη Γη και το σφυρί του το Mjolnir και βάζει όρο πως όποιος αξίζει θα πάρει το σφυρί και τις δυνάμεις του Thor. Καθώς ο Thor είναι στη Γη και καταλαβαίνει πως δεν μπορεί πλέον να σηκώσει το σφυρί του ο αδερφός του ο Loki στο Asgard ξεκινάει το υποχθόνιο σχέδιο του, αφού μαθαίνει πως είναι θετός και ο αληθινός του πατέρας είναι ο Laufy. O Odin πέφτει σε κόμμα, και ο Loki συνεργάζεται με του παγωμένους γίγαντες και τους βάζει στο δωμάτιο του Odin για να τον σκοτώσουν, αλλά τους προδίδει και σώνει τον Odin, ώστε να έχει δικαιολογία να εισβάλλει στου γίγαντες αλλά και να θεωρείτε ήρωας και άξιος του θρόνου ενώ έχει ήδη προσπαθήσει να εμπoδίσει το Thor να επιστρέψει. Ο Τhor όμως στη Γη θυσιάζεται για να σώσει τους ανθρώπους από τον Destroyer που είχε στείλει ο Loki για να τον σκοτώσει και κρίνεται άξιος οπότε επανέρχονται οι δυνάμεις του και επιστρέφει στο Asgard. Εκεί νικάει το Loki και σταματάει το σχέδιο του που θα κατέστρεφε τη χώρα των γιγάντων με τίμημα όμως να καταστραφεί ο μόνος δρόμος προς τη Γη και να χάσει κάθε επαφή με τους Γήινους φίλους του και τη γυναίκα που αγάπησε τη Jane Foster καθώς και να χαθεί ο αδερφός του.

 

Captain America: The First Avenger(2011)

5

Hero: Steve Rogers aka Captain America
Vilain: Johan Schmidt aka Red Skull
Other: James Buchanan (Bucky) Barnes aka Winter Soldier, Peggy Carter, Nick Fury

Κατά τη διάρκεια του 2ου Παγκοσμίου Πολέμου ο Steve επιθυμεί όσο τίποτα να πολεμήσει και να βοηθήσει τη χώρα ενάντια στους Ναζί, κανένα τάγμα όμως δεν τον δέχεται μιας και είναι υπερβολικά μικροκαμωμένος και αδύναμος. Τότε μπαίνει εθελοντικά σε ένα πείραμα δημιουργίας υπερστρατιωτών και μετατρέπεται στον Captain America. Παρά την αρχική αμφισβήτηση ως προς το πρόσωπό του ο Captain πηγαίνει στα μέτωπα και πολεμάει και τα κατορθώματα του γίνονται ξακουστά. Μέσα σε όλα αυτα πεθαίνει ο αγαπημένος του φίλος Bucky. O μεγάλος εχθρός που έχει να αντιμετωπίσει είναι ο Red Skull Αρχηγός μιας ναζιστικής οργάνωσης της Ύδρας που στόχο έχει τη παγκόσμια κυριαρχία. Η Ύδρα αντλεί δύναμη από το τεσσεράκτιο ένα κειμήλιο που είχε δοθεί στη Γη από τον Odin ( και το ένα από τα Infinity Gems, συγκεκριμένα το Space Gem). Ο Captain μάχεται με τον Red Skull και ο δεύτερος χάνεται μέσα σε άλλες διαστάσεις αφού ακούμπησε το τεσσεράκτιο. Ο Captain τότε θυσιάζεται και ρίχνεται μαζί με το αεροπλάνο που κουβαλούσε βόμβες της Ύδρας στη θάλασσα για να μην πεθάνει κανείς άλλος. Η ταινία τελειώνει με τον Cap να ξυπνάει στο τώρα και το Fury να του λέει πως ήταν παγωμένος για 70 χρόνια.

 

The Avengers(2012)

6

Heroes: Tony Stark aka Iron Man, Steve Rogers aka Captain America, Thor Odinson, Bruce Banner aka Hulk, Natsha Romanoff aka Black Widow, Clint Barton aka Hawkeye
Vilain: Loki Laufyson
Other: Nick Fury, Phil Coulson, Maria Hill, Thanos (post credit)

Η Ασπίδα κάνει πειράματα πάνω στο τεσσεράκτιο, εκεί έρχεται ο Λόκι ο οποίος έχει ζήσει και έχει πάρει στρατό και ένα σκήπτρο που ελέγχει το μυαλό των ανθρώπων από κάποιο μυστηριώδες χαρακτήρα. Αφού καταστρέφει τη βάση της Ασπίδας και υπνωτίζει τον Hawkeye το σκάει. Έτσι ο Fury καταλαβαίνει πως μόνο το πρωτόκολλο των Εκδικητών μπορεί πλέον να σώσει τον κόσμο. έτσι συγκεντρώνουν τον Iron Man, τον Captain America, τη Black Widow και τον Hulk για να βοηθήσουν να βρουν το Loki. Καταφέρνουν να τον βρουν και να τον πιάσουν, αλλά καθώς επιστρέφουν τους επιτίθεται ο Thor ο οποίος ήρθε από το Asgard για να σταματήσει το Loki. Από παρεξήγηση όμως αρχίζει να παλεύει με τον Iron Man, και παράλληλα ο Loki δεν το σκάει ενώ μπορεί. Αφού αποφασίζουν να συνεργαστούν επιστρέφουν στην Ασπίδα και συγκεκριμένα στο ιπτάμενο αεροπλανοφόρο της. Εκεί προσπαθούν να αποφασίσουν τι θα κάνουν και να καταλάβουν πιο είναι το σχέδιο του Loki. Μετά τους επιτίθεται ο Hawkeye με τους υπόλοιπους υπνωτισμένους ανθρώπους και ο Hulk εμφανίζεται και αρχίζει να καταστρέφει το σκάφος, το οποίο ήταν το σχέδιο του Loki εξαρχής (να πιαστεί και να επηρεάσει τον Bruce με το σκήπτρο). ο Loki το σκάει και οι εκδικητές μένουν αποδεκατισμένοι, το σκάφος κατεστραμμένο και ο Phil Coulson νεκρός. O Hawkeye πλέον είναι ελεύθερος από το έλεγχο του Loki μετά από τη μάχη του με τη Black Widow. Μετά την "ομιλία" του Fury πλέον οι Εκδικητές συσπειρωμένοι πηγαίνουν στη Νέα Υόρκη για τη τελευταία μάχη ενάντια στο στρατό των εξωγήινων Chitauri που κάλεσε από κάποια άλλη μεριά του σύμπαντος ο Loki χρησιμοποιώντας τις δυνάμεις του τεσσερακτίου. Καθώς η μάχη είναι σφοδρή το συμβούλιο Παγκόσμιας Ασφάλειας αποφασίζει να ρίξει πυρηνικά στη Νέα Υόρκη και να καταστρέψει όλους τους εξωγήινους μαζί όμως και τους απλούς ανθρώπους ως παράπλευρες απώλειες. Ο Tony ωστόσο έχει άλλη γνώμη πετώντας με τη στολή του καταφέρνει να στείλει τα πυρηνικά μέσα από την πύλη που ερχόντουσαν οι εξωγήινοι και την ίδια στιγμή η Black Widow καταφέρνει να κλείσει την πύλη χρησιμοποιώντας το σκήπτρο του Loki, οπότε δεν καταστράφηκε η πόλη μα ο κόσμος των Chitauri. Στο τέλος της ταινία μαθαίνουμε ποιος είναι αυτός που έδωσε το σκήπτρο και το στρατό στο Loki και δεν είναι άλλος από το Thanos, που είναι γνωστός ως ο Τρελός Τιτάνας.

 

Ακολουθούν φωτογραφίες με τη σύγκριση των χαρακτήρων από τα comics και τις ταινίες.

Iron Man

1a

 

Captain America

2a

 

Thor

3a

 

Hulk

4a

 

Black Widow

5a

 

Hawkeye

6a

 

 

 Nick Fury

7

 

Phil Coulson

8

 

Heimdall

18

 

 War Machine

19

 

Maria Hill

10

 

 Odin

14

 

Lady Sif

15

 

Warriors Three

16

 

Peggy Carter

21

 

Loki

9

 

Iron Monger

11

 

Abomination

12

 

Whiplash

13

 

Laufy

17

 

 Red Skull

20

 

 

Τον επόμενο μήνα το αφιέρωμα συνεχίζεται με τη Φάση 2 του MCU, όποιος θέλει μπορεί να διαβάσει και το αφιέρωμα στη φάση 2 σε αυτό το link και ...
The truth is I'm Iron Man....

klr2isem7hjsxr0w0ih7

 

 

 

 

 

 

 

Continue reading
  6211 Hits

Ένας τίτλος που δεν έχει καμία σχέση με το κείμενο

b2ap3_thumbnail_maxresdefault_20170423-130924_1.jpg

Ένας τίτλος που δεν έχει καμία σχέση με το κείμενο, λοιπόν. Πρακτικά μπορώ να γράψω οτιδήποτε, για οποιοδήποτε θέμα και παράλληλα ο τίτλος το κειμένου μου όντως να είναι αληθής, άρα και σωστός και κατάλληλος για το κείμενο. Επομένως με όσο το δυνατό λιγότερη προσπάθεια κατάφερα να βρω ένα τίτλο ο οποίος λέει αλήθεια και προσδιορίζει τι (δεν) είναι το κείμενο ( δηλαδή, σχετικό με το τίτλο). Από τη άλλη με τέτοιο τίτλο όταν το δω δημοσιευμένο παίζει ούτε εγώ να μην μπω να το διαβάσω.
Οκ..Οκ.. το βρήκα ο τίτλος πρέπει να γίνει λίγο καλύτερος. Μάλλον θα είναι αυτός:

ΕΙΔΗΣΕΙΣ ΣΟΚ ΓΙΑ ΤΟ ΧΩΡΟ ΤΟΥ GAMING!

Καλύτερα έτσι? Να δω αντιδράσεις...

b2ap3_thumbnail_shocking-news-831701.jpg

Έτσι μπράβο φίλε gamer.

Και το σημερινό θέμα είναι  τα click baits.
Για να κάνω μια μικρή εισαγωγή τα click baits είναι οι παραπλανητικοί τίτλοι, που στοχεύουν στον εντυπωσιασμό και στο να "ψαρώσουν" τους ανθρώπους ενώ το περιεχόμενο του κειμένου όπως λέει και ο τίτλος είτε δεν έχει σχέση, είτε λέει διαφορετικά πράγματα. Μια μικρή ιστορική αναδρομή είναι πως το φαινόμενο άρχισε να λαμβάνει έκταση χάρη στην εταιρεία Taboola. Να 'σαι καλά για το καλό που έκανες στον κόσμο Taboola ελπίζω στο κοντινό μέλλον να αποκτήσεις χρέος μεγαλύτερο και από της Ελλάδας. Την Τaboola λοιπόν την ίδρυσε ο Adam Singolda στο Ισραήλ και πρόκειται για μια εταιρεία ψηφιακής διαφημιίσεις. Προφανώς όμως το φαινόμενο αυτό πλέον έχει πάρει τεράστιες διαστάσεις και έχει εισχωρήσει παντού. Εταιρίες όπως η Google και το Facebook άθελα τους το προωθούν. Πως? Το προωθούν όσο προβάλουν τα πιο γνωστά θέματα και πηγές και όχι τα πιο ακριβή. Δυστυχώς αυτά τα 2 πλέον δεν συνάδουν.

b2ap3_thumbnail__77910813_tab4.jpg

Ένα παράδειγμα που παρατήρησα τελευταία σε ένα μεγάλο αμερικάνικο site με games, που για λόγους τυπικότητας δεν θα αναφέρω τα 3 γράμματα που απαρτίζουν το όνομα του, είναι το εξής. Θυμάμαι χαρακτηριστικά πως ο τίτλος έλεγε πως παράγοντας της Ubisoft δήλωσε πως η ταινία του Assassin's Creed δεν θα βγάλει λεφτά (το κείμενο γράφτηκε πριν βγει η ταινία, βρε λες να ήταν προφητικό αυτό το ckicκ bait άρθρο). Με απωρεία και εγώ μπήκα να διαβάσω ολόκληρη την συνέντευξη για να καταλάβω το λόγο που δήλωσε αυτό το πράγμα. Εδώ έρχεται το ενδιαφέρον. Ο εν λόγο τύπος δεν δήλωσε ποτέ κάτι τέτοιο. Είπε απλά πως η Ubisoft δεν θα βγάλει λεφτά από την ταινία (όχι οτι η ίδια η ταινία δεν θα βγάλει λεφτά), λόγο της συμφωνίας με τη 20th Century Fox για τα κινηματογραφικα δικαιώματα του franshice. Επίσης δήλωσε πως η Ubisoft βλέπει την ταινία σαν promotion για τα παιχνίδια. Επομένως αν το σκεφτούμε  ο τίτλος διαστρέβλωσε τελείως τις δηλώσεις του. Και φυσικά όλοι "νοήμονες"-επιστήμονες gamers άρχισαν να σχολιάζουν απο κάτω βασιζόμενοι μόνο στον τίτλο. Οπότε το αποτέλεσμα είναι παραπληροφόρηση μεν, αλλά πολλά clicks. Kαι θέτω ένα ερώτημα. Αυτό το site όπως και όλα τα υπόλοιπα δεν είναι ειδησεογραφικά?

"Ναι πάνσοφε και νοητικά ανώτερε απο εμάς τους τελειωμένους"


Προφανώς λέτε μπροστά από την οθόνη σας αυτή τη στιγμή. Το θέμα είναι πως ένα ειδησεογραφικό site πρέπει να αρέσκεται στο να προσφέρει όσο το δυνατό γρηγορότερα
έγκυρες ειδήσεις και όχι στα κλικς, σωστά? Μα και αυτοί κάπως πρέπει να βγάλουν λεφτά υποθέτω, οπότε από την μια λογικό. Αλλα από την αλλη ΕΙΔΗΣΕΟΓΡΑΦΙΚΟ σημαινει να προσφέρεις ειδήσεις. Tέλος. Το  θέμα είναι ότι όταν ένα site μπαίνει στο κόλπο των click baits σταματάει ναι είναι ειδησεογραφικό  μιας και δεν προσφέρεις ουσιαστικές ειδήσεις, αλλά πράγματα που θέλει να ακούει το κοινό (π.χ. Warcraft 4) και όχι πράγματα που ισχύουν (Σιγά μην βγει ποτέ Warcraft 4). Σε καταλαβαίνω φίλε συντάκτη, ιδιοκτήτη ή ότι άλλο και αν είσαι εσένα σε νοιάζει το κέρδος σου, αλλά μάντεψε ποιον δεν νοιάζει το κέρδος σου.  ΕΜΕΝΑ! Α, και σχεδόν κάθε σοβαρό gamer. Οπότε αν θες να έχεις για κοινό σου ανεγκέφαλα πιτσιρίκια που διαβάζουν μόνο τίτλους με γεια σου με χαρά σου, αλλά να ξέρεις ότι έτσι δεν φτιάχνεις community.

b2ap3_thumbnail_kid-on-computer-2_tnvltp.jpg


Αλλά από την άλλη ας το σκεφτούμε πιο καθαρά. Διάβασε ξανά τι έγραψα στην αρχή, μην ανησυχείς περιμένω... Οκ αρκετά... δυστυχώς το πρόβλημα πιθανόν ξεκινάει και από μας τους ίδιους. Στο παράδειγμα που έθεσα για το άρθρο της Ubisoft όλοι μπήκαν και σχολίασαν με βάση τον τίτλο. Οπότε η ίδια η συμπεριφορά του μέσου gamer η και γενικότερα του μέσου ανθρώπου είναι να επιζητά το γρήγορο και εύκολο. Όλοι ή έστω οι περισσότεροι εστίασαν στον τίτλο και μάλιστα σχολίασαν με βάση αυτό. Οπότε δεν φταίει μόνο το κάθε site, αλλά φταίνε και οι αφελείς που πέφτουν εύκολα στη παγίδα. Όταν εσείς οι ίδιοι πέφτετε στην παγίδα (εγω δεν πέφτω ποτέ σε παγίδες Tongue Out ) τους δίνεται το κίνητρο να συνεχίσουν να κάνουν ότι κάνουν. Επανέρχομαι στο παράδειγμα της Ubisoft. Πραγματικά σκέψου το λίγο άμα ο τίτλος  του άρθρου ήταν "Παραγωγός της Ubisoft πιστεύει ότι η ταινία του Assassin's Creed θα βγάλει λεφτά", ποιος ακριβώς θα έμπαινε να τη διαβάσει? Λογικά κανείς, μιας και είναι  αυτονόητο ένας παραγωγός της εταιρείας που χρηματοδοτεί μια ταινία να πιστεύει πως το προϊόν του θα πάει καλά οικονομικά. Αλλά άμα ο τίτλος του άρθρου αλλάξει λίγο. Τότε γίνεται πιο ενδιαφέρον. Δημιουργεί ίντριγκα και εκμεταλλεύεται το hate πολλών οπαδών προς τη Ubisoft και αυτό μετουσιώνεται σε σχόλια και clicks ότι ακριβώς χρειάζεται ένα site για να πάρει χορηγίες  από κάποια μεγάλη εταιρεία (εκτός από τη Ubisoft στο συγκεκριμένο παράδειγμα). Kαι αυτό είναι μόνο  ένα παράδειγμα, πάω στοίχημα πως εσύ που διαβάζεις σου έρχονται αρκετά στο μυαλό. Και πάω και ένα ακόμα στοίχημα πως αν μπεις τώρα σε κάποιο "ειδησεογραφικό" site θα βρεις και άλλα.

Δυστυχώς το φαινόμενο είναι ένας κύκλος. Όσο τους παίρνει τόσο το κάνουν. Όσο ο κόσμος το αποδέχεται τόσο αυτοί συνεχίζουν, και είναι λογικό. Στο βωμό του κέρδους κάνουν τα πάντα. Εν κατακλείδι πρέπει και εμείς να ψάχνουμε λίγο λοιπόν και να μην μένουμε σε τίτλους.

Οπότε πριν κατηγορήσουμε όλα τα sites για τα click baits που μας ταiζουν συνέχεια πρέπει πρώτα εμείς να σταματήσουμε να είμαστε θύματα και να σταματήσουμε να πέφτουμε εύκολα στις παγίδες τους. Μετά από αυτό, επειδή θα συνεχiστούν ούτως η αλλιώς τα click baits μπορούμε να τους χλευάσουμε, να τους αποστραφούμε και να βρούμε που μένουν
Ακου θα βγει Warcraft 4?
ΜΕ ΤΟΝ ΠΟΝΟ ΜΟΥ ΠΑΙΖΕΙΣ!
Σε λίγο θα μου πεις ότι θα βγει και Half Life 3.
b2ap3_thumbnail_1b7.jpg

 

ΣΟΚ ΚΑΙ ΔΕΟΣ προκαλούν οι νέες εμπεριστατωμένες έρευνες σχετικά με το gaming community για περισσότερα ακολουθείστε το εξής link

http://www.gameworld.gr/community/blogs/entry/titlos

 

Continue reading
  3226 Hits

Άντρες vs Γυναίκες Πρωταγωνιστές

b2ap3_thumbnail_maxresdefault.jpg

 

Λοιπόν όλα ξεκίνησαν ένα καλοκαίρι. Ήταν η περίοδος της Ε3 και οι απανταχού gamers είχαν κλειδωθεί στο δωμάτιό τους και έβλεπαν σε live streaming τις παρουσιάσεις της έκθεσης. Κάπως έτσι είδα το trailer του Assassin's Creed Unity.

 

Ως συνήθως για trailer της Ubisoft μου φάνηκε πολύ ωραίο. Και έτσι όπως καθόμουν, είπα "ας δω και τα σχόλια των υπολοίπων, άρεσε σε όλους όσο άρεσε σε μένα άραγε?"(Διερωτήθηκα). Προς έκπληξη μου τα περισσότερα σχόλια αφορούσαν την έλλειψη γυναίκας ως playable χαρακτήρα, με την γνωστή σοβαρότητα και ωριμότητα που διακατέχει τους χρήστες του Διαδικτύου και σχόλια του τύπου "να πεθάνουν", "να τους κάψουμε" και άλλα παρόμοια που οι όροι χρήσης του site μου απαγορεύουν να γράψω.  Παραβλέπω το γεγονός ότι ήδη υπήρχε παιχνίδι Assassin's Creed με γυναίκα πρωταγωνίστρια (Aveline de Grampre στο AC:Liberation) και την σχετική (παράλογη) απέχθεια πολλών gamers προς την Ubisoft και με απλά και κατανοητά λόγια θα εξηγήσω γιατί οι γυναίκες πρωταγωνίστριες σε games είναι ελάχιστες (εξαιρούνται τα fighting και τα moba).

 

Κατ' αρχάς το μεγαλύτερο ποσοστό των gamers είναι άντρες. Δεν λέω πως δεν υπάρχουν και γυναίκες προς Θεού, αλλά όπως και να το κάνουμε οι άντρες είναι περισσότεροι. Δυστυχώς ή ευτυχώς οι γυναίκες τα τελευταία χρόνια μόνο έχουν αρχίσει να περνάν σε αυτό τον τομέα. Που θέλω να καταλήξω? Δεν μπορώ να μιλήσω για όλους οπότε θα μιλήσω για τον εαυτό μου και ελπίζω να είναι και άλλοι εκεί έξω που συμφωνούν. Γενικώς το μυστικό για έναν καλό πρωταγωνιστή είναι να μπορεί ο παίχτης να ταυτιστεί
μαζί του ή να θέλει κατά κάποιο τρόπο να του μοιάσει (ή και τα δυο), αυτό κάνει και ολόκληρο το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον, γιατί νοιάζεσαι περισσότερο για τον ήρωα και θέλεις πάση θυσία να ακολουθήσεις το ταξίδι του μέχρι το τέλος. Η ιστορία αποκτά άλλο ενδιαφέρον και άλλο νόημα για εσένα που παίζεις. Επίσης ο χαρακτήρας καταφέρνει να γίνεται κάποιου είδους πρότυπο για εσένα.
Εντάξει μου αρέσει και η Lara και η Faith, αλλά φίλτατε αναγνώστη στην περίπτωση που δεν είσαι γυναίκα και θέλεις να μοιάσεις σε αυτές τις δυο κάτι δεν πηγαίνει καλά. Το θεωρώ αυτονόητο οι άντρες να ταυτίζονται περισσότερο με χαρακτήρες όπως ο Ezio ή o Geralt, γιατί τους καταλαβαίνουν καλύτερα και κατά βάθος θέλουν να τους μοιάσουν. Και το καταλαβαίνω απόλυτα ότι και η γυναίκες το ίδιο ακριβώς ψάχνουν στους πρωταγωνιστές. Σίγουρα θέλουν μια κοπέλα δυναμική, όμορφη και γενικώς να αντικατοπτρίζει το πως θα ήθελαν να είναι ή το πως φαντάζονται τους εαυτούς τους στο κόσμο του παιχνιδιού και άλλα τέτοια.


Όμως δυστυχώς ζούμε στην εποχή του χρήματος. Και αν αναρωτιέσαι τη σχέση έχει αυτό. Η απάντηση είναι "μεγάλη"!

b2ap3_thumbnail_fafc84878ac0a25a8555e0c4f3edd645.jpg

Η εταιρίες ως εταιρίες έχουν ένα στόχο, το κέρδος. Οπότε μάντεψε με βάση τα ποσοστά των παιχτών και τον παραπάνω συλλογισμό
ποιο από τα δυο φίλα πουλάει περισσότερο. Και θα μου πεις "μα οι γυναίκες δεν πουλάνε?" ή "τι ποιο όμορφο από μια όμορφη γυναίκα να ομορφαίνει το παιχνίδι (όμορφα)". Ναι οι γυναίκες πουλάνε αλλά κατά κύριο λόγο σαν δευτερεύοντες χαρακτήρες όπως η Triss Merrigold ή η Elizabeth από το Bioshock. Κάτι που δεν είναι κακό γιατί αν μη τι άλλο οι καλύτερες γυναίκες σε games κατά την γνώμη μου εμφανίστηκαν ως δευτερεύοντες χαρακτήρες, με πρώτες στην λίστα τις προαναφερθείσες. Και για να προλάβω και αυτούς που προτιμούν γυναίκες πρωταγωνίστριες γιατί αυτές αποτελούν γι αυτούς τις πιο τρελές τους φαντασιώσεις, παιδιά σας καταλαβαίνω και εμένα ο έρωτας της ζωής μου είναι η Triss.

b2ap3_thumbnail_triss-merigold-the-witcher-703.jpg


Όλοι μας εκτιμούμε το ωραίο, πόσο μάλλον όταν αυτό βρίσκεται στην αγαπημένη μας ενασχόληση, κοινώς στα παιχνίδια.
Το θέμα είναι ότι και εγώ και όλοι ναι μεν θα απολαύσουμε ένα game με γυναίκα πρωταγωνίστρια (βλέπε το τελευταίο Tomb Raider) αλλά ποτέ δεν θα γίνει ο αγαπημένος μας τίτλος και η πρωταγωνίστρια δεν θα γίνει ο αγαπημένος μας χαρακτήρας. Αυτό γιατί δεν υπάρχει η κατάλληλη συναισθηματική ταύτιση. Εγώ ας πούμε στο Assassin's Creed Syndicate αναλογικά έπαιζα περισσότερο με την Evie. Πρόκειται για μια πολύ ενδιαφέρουσα χαρακτήρα και σίγουρα μια από τις αγαπημένες μου. Όχι όμως την αγαπημένη μου. Ο αγαπημένος μου χαρακτήρας παραμένει ο Ezio. Κοινώς απόλαυσα το game και τον χαρακτήρα της Evie, αλλά μέχρι εκεί, δεν μου έδωσε το κάτι παραπάνω που μου έδωσε το AC 2, γιατί τον Ezio τον καταλαβαίνω και προφανώς θα ήθελα να είμαι αυτός άμα επέλεγα  ένα χαρακτήρα από games. Είναι έξυπνος, δυνατός, έχει skills και έχει και τον τρόπο του με τις γυναίκες.
Ρώτα όποιο gamer θες να σου πει για τoν αγαπημένο του χαρακτήρα, θα ακούσεις ονόματα όπως Kratos, MasterChief, Altair.

 

Α, κάτι που θυμήθηκα εσύ που διαβάζεις τώρα σκέψου και πες δυνατά το όνομα από τον πρώτο αρχαιολόγο που σου έρχεται στο μυαλό...


Κατά πάσα πιθανότητα είναι ο Indiana Jones ή ο Nathan Drake και όχι η Lara. Τυχαίο. Όχι αυτοί οι 2 χαρακτήρες απλά πουλάνε περισσότερο από την Lara και ως αποτέλεσμα είναι περισσότερο αναγνωρίσιμοι. (Εδώ ο Nathan που σου ήρθε στο μυαλό δεν είναι καν αρχαιολόγος).

b2ap3_thumbnail_a2578f48f38df607e08b444636136098.jpg

Λοιπόν για να τελειώνει όλο αυτό οι εταιρίες δεν προωθούν τους άντρες πρωταγωνιστές επειδή είναι σεξιστές και μισογύνηδες, τους προωθούν γιατί αυτοί πουλάνε. Σ' αρέσει δεν σ' αρέσει οι εταιρείες δεν βγάζουν παιχνίδια για το καλό της ψυχής τους, τα βγάζουν για να βγάλουν πολλά ΛΕΦΤΑ. Ό,τι φέρνει λεφτά το χρησιμοποιούν, ό,τι δεν φέρνει όχι, άμα οι γυναίκες σαν πρωταγωνίστριες έφερναν λεφτά θα τις είχαν χρησιμοποιήσει ήδη.  Κάτι που προς το παρών γίνεται μόνο με την χρήση του fan service,
(Ναι σε σένα μιλάω που έχεις το βλέμμα "τι μου θύμησες τώρα" θες να μου πεις πως η Bayonetta σου αρέσει για την ενδιαφέρουσα προσωπικότητά της).

 b2ap3_thumbnail_2e2c97d37eebe5d9b4af2ea31c2c66fe.jpg

Πέρα από το γεγονός ότι σε αυτήν την περίπτωση είναι εξαιρετικά δύσκολο
να φτιαχτεί ένας σοβαρός ΑΑΑ τίτλος με γυναίκα πρωταγωνίστρια, αυτό είναι άλλο ένα είδος παιχνιδιών που στοχεύει στο αντρικό κοινό γιατί αυτό είναι μεγαλύτερο. Ψάξε και βρες ένα παιχνίδι αντίστοιχου περιεχομένου (fan service) που στοχεύει στο γυναικείο κοινό. Θα βρεις το πολύ ....κανένα.


Βέβαια να μην ξεχνάμε πως οι πιο γνωστοί δημιουργοί παιχνιδιών είναι άντρες όπως ο Ken Levine ή o Hideo Kojima, οπότε είναι λογικό να σχεδιάζονται περισσότεροι άντρες πρωταγωνιστές. Όπως και να το κάνουμε άντρες και γυναίκες σκέφτονται διαφορετικά οπότε ο πιο αρμόδιος για να σχεδιάσει μια γυναίκα χαρακτήρα είναι μια γυναίκα. Ένας άντρας θα σχεδιάσει μια γυναίκα με βάση την εικόνα που έχει αυτός στο μυαλό του ή με βάση το πως θα ήθελε ο ίδιος να είναι οι γυναίκες.

Ίσως βέβαια η λύση να είναι κάτι ενδιάμεσο όπως το Assassin's Creed Syndicate και το επερχόμενο Dishonored 2,που σε αφήνουν ως ένα σημείο να επιλέξεις χαρακτήρες με διαφορετικά φίλα ώστε όλοι να είναι χαρούμενοι. Ο καιρός θα δείξει.

b2ap3_thumbnail_dishonored_2-3139267.jpg

Και για να μην τολμήσει κάποιος και μου δείξει την πρόσφατη έρευνα που λέει 48% γυναίκες gamers 52% άντρες και μου πει "σιγά την διαφορά". Όταν λέω games εννοώ games, δεν εννοώ τα παιχνίδια στο facebook ούτε την πασιέντζα. Η καταγραφή αναφέρει ως μεγάλο αριθμό  gamers της γιαγιάδες που παίζουν Candy Crash, άμα το πάρουν χαμπάρι οι μεγάλες εταιρίες σε λίγο θα δούμε sequel με τη γιαγιά του Darth Vader.

b2ap3_thumbnail_Star-Wars-Grandparent-Cosplay-Photography-12.jpg

Continue reading
  2527 Hits

Τίτλος

Τοξικός Ιός Τραγικό Λάθος Όπου Σιχαίνεσαι

b2ap3_thumbnail_17002-sitting-with-a-gas-mask-1920x1200-digital-art-wallpaper_20160124-224446_1.jpg 


Έχοντας συμμετάσχει στη ζωή μου σε πολλές κοινότητες, ομάδες, συνδέσμους και σε όλα τα συναφή συνειδητοποιώ ένα πράγμα. Πάντα θα υπάρχουν αυτοί που για κάποιο λόγο θέλουν να στην σπάσουν. Έτσι αρχίζουν προσβολές, λάθος συμπεριφορές, βρισιές και γενικώς τοξικότητα που θα έκανε μέχρι και τον Geralt of Rivia να λιποθυμήσει. Και φυσικά ο χώρος του gaming δεν την έχει γλιτώσει από αυτό το φαινόμενο. Έτσι λοιπόν δημιουργήθηκε και όρος Toxic Community. Γιατί όμως γίνεται αυτό? Γιατί τα site, τα communities και τα games πάσχουν τόσο από αυτό το πρόβλημα? Θα λυθεί ποτέ?

Κατά την γνώμη μου το toxic community είναι το μεγαλύτερο πρόβλημα του σύγχρονου gaming και ας μην σχετίζεται άμεσα με αυτό. Δυστυχώς πολλές φορές θες απλά να απολαύσεις ένα online game αλλά κάποιοι "έξυπνοι" προσπαθούν να στο χαλάσουν. AFK(Away From Keyboard), harassment( παρενόχληση), Intentiοnal feeding είναι μόνο μερικά από τα δεινά που πρέπει να ανέχεται ο μέσος gamer. Να μην κάνει κάποιος ένα λάθος όλοι πέφτουν να τον φάνε λες και διακυβεύεται το Champions League. Ήθελα να ήξερα όλοι αυτοί οι επαγγελματίες ξεκίνησαν κατευθείαν από τo level 30?  Αλλά και πάλι ένας άνθρωπος δεν μπορεί να είναι αρχάριος ή έστω να έχει μια κακή μέρα. Θυμάμαι χαρακτηριστικά έναν που έμπαινε στη μέση του χάρτη και καθόταν για να τον σκοτώσουν και να τελειώσει νωρίτερα το game. Τέτοια πράγματα κάνουν τους περισσότερους να απομακρύνονται από συγκεκριμένα παιχνίδια και λογικό. Άμα θες να παίξεις λίγο για να χαλαρώσεις ή απλά να περάσεις καλά και εν τέλι καταλήγεις με χειρότερη ψυχολογία και νεύρα, τότε το game χάνει όλο το νόημα του, που είναι πάνω από όλα η ψυχαγωγία. Δυστυχώς αυτές η καταστάσεις δείχνουν την ωριμότητα πολλών gamers και μετά περιμένουμε να αναγνωριστεί το χόμπι μας και να γίνει πιο mainstream όταν εμείς έχουμε τέτοια συμπεριφορά.

b2ap3_thumbnail_group21c22eeca3fcb1c69935ecf52ab829055146df6038659.jpg

Η τοξικότητα ωστόσο δεν είναι "προσόν" μόνο των παιχνιδιών, είναι και των περισσότερων ιστοσελίδων. Θες ένα τρανό παράδειγμα δες ένα gaming video στο Youtube και μετά διάβασε τα σχόλια. Πραγματικά κάτω από κάποια βίντεο η οξύτητα αγγίζει τα 0pH. Γενικώς εγώ δεν κάνω συχνά σχόλια, και αυτά τα λίγα που κάνω είναι κυρίως για πράγματα που θέλω να επαινέσω και όχι να κράξω. Παρόλα αυτά στα περισσότερα gaming βίντεο θα δεις κάποιοι να λένε πόσο ωραίο είναι το συγκεκριμένο παιχνίδι (φυσιολογικό), και από κάτω άλλοι να τους βρίζουν επειδή τους αρέσει αυτός ο τίτλος (αφύσικο). Πιο κάτω θα δεις να λένε πολλοί πόσο χάλια είναι το παιχνίδι σε σχέση με κάποιο άλλο και σε απάντηση να τους βρίζουν επειδή δεν τους αρέσει το game του trailer. Δηλαδή πλέον φοβάσαι να πεις την άποψη σου γιατί ξέρεις ότι θα σε κράξουν ότι και να πεις. Και εκεί που το πράγμα χειροτερεύει είναι όταν οι βρισιές πηγαίνουν σε προσωπικό επίπεδο προς άτομα όπως reviewers, cosplayers και όλα τα άτομα σχετικά με την gaming κουλτούρα. Για θύμισέ μου άμα μπεις και κράξεις ένα παιχνίδι, μια εταιρία, ένα άτομο από το βίντεο ή ένα από τα σχόλια τι ακριβώς θα κερδίσεις? Εντάξει άμα είσαι ανταγωνιστής έχεις κάτι να κερδίσεις αλλά και πάλι είσαι τόσο άχρηστος και δεν μπορείς να κερδίσεις δίκαια αλλά έστω, αλλά όλοι οι υπόλοιποι τι κερδίζουν από αυτό? Κατάλαβες εμείς να προσπαθούμε να δείξουμε πως το gaming είναι ένα ώριμο και σοβαρό χόμπι και να έρχονται κάτι τέτοιοι και να καταστρέφουν το gaming community σαν έννοια. Δηλαδή εμείς που ήμαστε gamers και ακολουθούμε ένα πολύ σύγχρονο τρόπο διασκέδασης, θεωρούμαστε ανοιχτόμυαλοι αλλά καθόμαστε και στήνουμε λαϊκό δικαστήριο σε κάποιον που π.χ. του αρέσει κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι ή ξεκινάμε νέο εμφύλιο με πλευρές το PS και το Xbox.

b2ap3_thumbnail_e066719395f6acfb6395d9fa55f7246602235c85f8cf588c62efb56365612da1.jpg

 Να χαρώ εγώ ανοιχτά μυαλά που δεν αφήνουν κάποιον ούτε να πει την γνώμη του. Εντάξει ο καθένας μας είναι διαφορετικός αλλά οι διαφωνίες δεν λύνονται με προσβολές και βρισιές, αλλά μέσα από έναν ώριμο διάλογο.

"ώριμος: άτομο που ενεργεί με ωριμότητα, δηλαδή έχει συγκροτημένη προσωπικότητα και ισορροπημένη συμπεριφορά"

Το βασικό πρόβλημα προέρχεται από το γεγονός ότι κάποιοι είναι ανεγκέφαλοι, έχουν ψυχολογικά προβλήματα και θέλω να ... 

b2ap3_thumbnail_3bdf5eabc1b3abd4c51857b13b2eea87af7e4b87.jpg__620x350_q85_crop_upscale.jpg

Όπα, όπα συγκρατήσου.

 Είδες τι φταίει? όλοι έχουν εύκολη πρόσβαση στο διαδίκτυο και κανένα περιορισμό στο τι θα πουν, κάτι που πολλές φορές γίνεται δελεαστικό. Έτσι μπαίνουν και τα ανώριμα άτομα που είτε το κάνουν επίτηδες είτα σε εκνευρίζουν εν αγνοία τους απλά γιατί έτσι είναι ο χαρακτήρας τους. Η ανωνυμία δίνει σε όλους την ασφάλεια να κάνουν και να πουν ότι τους έρθει χωρίς καμία επίπτωση στην πραγματική τους ζωή. Δυστυχώς το gaming community είναι αυτό που συγκεντρώνει τα περισσότερα ανώριμα άτομα. Αυτό γιατί τα παιχνίδια πολλές φορές προορίζονται και για άτομα  μικρότερης ηλικίας ( ή και να μην προορίζονται είναι προσιτά σε αυτά) αλλά και γιατί το gaming υπάρχει χάρη στον υπολογιστή (και τις κονσόλες) οπότε αυτό είναι το κατεξοχήν community του διαδικτύου και έχει περισσότερα άτομα. Οι σκακιστές θα πάνε στην λέσχη, οι ποδοσφαιριστές γήπεδο, και οι gamers θα είναι online.

Ποιο είναι το πρόβλημα μου εμένα? Πραγματικά κανένα. O καθένας μπορεί να λέει και να κάνει ότι θέλει, γιατί όπως είπα δεν κάνω συχνά σχόλια οπότε δεν ασχολούμαι και με αυτά. Το θέμα μου εμένα είναι πως κανείς δεν έχει το δικαίωμα να προσβάλει κάποιον άλλο ή να του στερήσει την χαρά να παίξει ένα παιχνίδι που του αρέσει.


Το μεγάλο ερώτημα είναι "Το φαινόμενο αυτό διορθώνεται?"

b2ap3_thumbnail_311926.jpg

Η απάντηση είναι και "ναι" και "όχι". Ναι γιατί με αρκετά αυστηρούς περιορισμούς ως προς το θέμα προσβολών (στα sites) και γενικότερα συμπεριφορών (στα παιχνίδια) μπορούν σίγουρα τα κρούσματα να περιοριστούν και γιατί όχι και να εξαλειφθούν. Αλλά, και το υπογραμμίζω αυτό (απλά αντί να το κάνω το γράφω με λέξεις για έμφαση) αυτό θα έχει και σοβαρές επιπτώσεις. Βάζοντας μια εταιρία πολλούς περιορισμούς στην κοινότητα μπορεί να προκαλέσει μεγάλη μείωση στα μέλη της. Και εδώ είναι το σημαντικό, τι είναι καλύτερο:

α)πολλά άτομα με κακό κλίμα μεταξύ τους ή

β)λίγα και ώριμα με καλύτερη και πιο αρμονική συνύπαρξη.

Εγώ προφανώς ψηφίζω το 2, και χαίρομαι που στον τομέα των sites και τον forums υπάρχουν αρκετά που υποστηρίζουν το ίδιο. Όμως σε ένα παιχνίδι αυτό είναι δύσκολο. Μια gaming εταιρία πρέπει να σκεφτεί πως θα βγάλει κέρδος και συνήθως το κέρδος συνεπάγεται με περισσότερα άτομα που θα παίζουν το  προϊόν της. Οπότε η επιλογή που μειώνει τους παίχτες τις περισσότερες φορές αποκλείεται. Δεν λέω πως και εκεί δεν γίνονται προσπάθειες για την μείωση του φαινομένου, αλλά όπως και να το κάνουμε είναι μικρές και τα μέτρα που παίρνουν αυτές οι εταιρίες δεν είναι αρκετά δραστικά για να εξαφανίσουν το πρόβλημα.

Το παράδοξο σε όλο αυτό είναι πως με όποιο άτομο και να το συζητήσεις σου λέει "Ναι εγώ ποτέ δεν προσβάλω κάποιον ούτε χαλάω τα games". Ωραία μεγάλε δεν το έχεις κάνει, δεν το έχω κάνει, βρε λες να το είδα χθες στον ύπνο μου? Λοιπόν μην κρυβόμαστε πίσω από το δάχτυλο μας έστω μια φορά το έκανα, το έκανες, το έκανε, το κάναμε (σταματάω εδώ, φάνηκε πως ξέρω γραμματική). Έστω μια φορά έβρισες κάποιον ή απάντησες σε κάποιον που σε έβρισε και έστω μια φορά έφυγες στη μέση ενός game γιατί βαριόσουν. Οπότε πριν αρχίσουμε να κράζουμε ο ένας τον άλλο σε σχόλια, βίντεο, φόρουμ και blog, κάτι μου θυμίζει αυτό...

b2ap3_thumbnail_tp_465346041_20160124-224616_1.jpg
Anyway ας διορθώσουμε πρώτα την πάρτη μας και το πρόβλημα θα φτιάξει σταδιακά.

Continue reading
  2703 Hits

Τα παιχνίδια αποβλακώνουν τους νέους 2: Το ειδεχθές Internet και ο χαιρέκακος υπολογιστής

b2ap3_thumbnail_9.jpg

Έχοντας ήδη αναλύσει τις γνώσεις, αλλά και τις ικανότητες που μπορεί κάποιος να αποκομίσει παίζοντας παιχνίδια αποφάσισα να γράψω ένα blog για τους λόγους που τα παιχνίδια δεν λαμβάνουν την προσοχή και τα εύσημα που τους αρμόζουν στην κοινωνία. Ουσιαστικά θα αναλύσω τους λόγους που τα υπόλοιπα μέσα, με κύριο μέσο την τηλεόραση, τα μειώνουν. Υπάρχουν πολύ λόγοι που η τηλεόραση πλήττεται από τα παιχνίδια οπότε το μόνο της όπλο είναι η παραπληροφόρηση μπας και ο κόσμος απομακρυνθεί από τους υπολογιστές και ασχοληθεί καθόλου με αυτήν. Πλέον με την ανάπτυξη και την εξέλιξη του Internet η τηλεόραση έχει χάσει τεράστια ποσοστά τηλεθέασης. Κανείς νέος δεν βλέπει τηλεόραση και πλέον τείνουν και τα μεγαλύτερα άτομα να απομακρύνονται από αυτήν. Το αποτέλεσμα είναι η τηλεόραση να ακολουθεί την στρατηγική "για να νικήσω θα κάνω τους άλλους να χάσουν". Τι εννοώ? Η τηλεόραση μην μπορώντας να κοντράρει το Internet και τα παιχνίδια ούτε κατά διάνοια προσπαθεί να τα μειώσει και να χαλάσει την εικόνα που έχουν για αυτά οι άνθρωποι. Έχοντας μέρα παρά μέρα ρεπορτάζ για την "ηλεκτρονική μοναξιά", τους εθισμένους στο διαδίκτυο και όλους αυτούς που αυτοκτόνησαν με το Internet (και ναι αυτό το έχω ακούσει σε ρεπορτάζ) περνάει στους ημιμαθείς την ιδέα πως ότι περιστρέφεται γύρω από τον υπολογιστή είναι αισχρό, ανάρμοστο και διαφθείρει την αγνά μυαλά των νέων. Επιπλέον ο "εθισμός στο Διαδίκτυο" δεν είναι επιστημονικός όρος. Η ψυχολογία δεν τον παραδέχεται ως αληθινό ψυχολογικό πρόβλημα.

Η διαταραχή εθισμού στο διαδίκτυο δεν συμπεριλαμβάνεται στο τελευταίο εγχειρίδιο DSM (DSM-5, 2013),[1] το οποίο χρησιμοποιείται τακτικά από ψυχιάτρους. Wikipedia

Το θέμα είναι πως υπάρχουν τόσα είδη εθισμού (ποτά, ναρκωτικά κ.α.) αλλά η τηλεόραση ασχολείται μόνο με τον εθισμό στο διαδίκτυο. "Ε καλά δεν υπάρχουν πιο σοβαρά πράγματα να ασχοληθεί". Απαντώ στον εαυτό μου, "Προφανώς και υπάρχουν, αλλά ποιος ο λόγος". Δεν υπάρχει κέρδος στην είδηση ότι ένας ναρκομανής πέθανε στην Ομόνοια, ο προϋπολογισμός και τα ποσοστά τηλεθέασης μένουν ίδια. Από την άλλη με την είδηση ότι η κατάλληλη πτέρυγα του Παίδων έχει 90 παιδιά εθισμένα στο διαδίκτυο έχει έμμεσο κέρδος ( η οποία είναι και ψευδής με βάση σχετικό ρεπορτάζ του Gameworld). 

Όλες οι ανήσυχες Ελληνίδες μάνες ακούγοντας για αυτή την φρίκη δεν θα αφήνουν τα παιδιά τους να πλησιάζουν τον υπολογιστή. Αλλά επειδή είναι και πολυάσχολες γυναίκες με κάτι θα πρέπει να τα απασχολούν για να μην είναι όλη μέρα στα πόδια τους.

Που να τα βάλουν?...Που να τα βάλουν?... Α ναι στη τηλεόραση σε αυτό το ακίνδυνο, πράο και αγαθό κατασκεύασμα.

b2ap3_thumbnail_baby-tv.png

 Εδώ έρχεται και το επόμενο επιχείρημα. Πολύ γονείς δεν κάνουν την δουλειά τους σωστά. Έχοντας μεγαλώσει ένα παιδί που δεν είναι όπως το θες εσύ για τον α΄ή β΄λόγο πρέπει να βρεις κάποιον να ρίξεις τις ευθύνες, επειδή ή εσύ είσαι αλάνθαστος ή απλά δεν θες να παραδεχθείς το λάθος σου. Οπότε αντί ο μέσος Έλληνας γονιός να παραδεχτεί το "λάθος" του, απλά κατηγορεί τις εταιρίες παιχνιδιών. Η λογική πολλών γονιών είναι φταίει το παιχνίδι ή η εταιρία που το έφτιαξε, αλλά όχι εγώ που το πήρα στο παιδί μου για δώρο όταν έκλεισε τα 5. Και πες πως η εταιρία είναι ανώμαλη , αλλοπρόσαλη και παράφρων και θέλει να αλλοιώσει την αρμονική κοινωνία μας, εκείνο το σηματάκι με το χαρακτηριστικό +18 κάτω αριστερά λες να το έχουν βάλει για ομορφιά? Πραγματικά Έλληνα γονιέ δεν σε ανησύχησε λίγο ότι το παιχνίδι λέει από πίσω Violence ή Drug Use ή Sexual Content ή όλα αυτά μαζί. Αλλά πες ότι όντως όλα αυτά δεν παραξένευσαν τον γονιό, το άλλο πρόβλημα είναι ότι πολλοί γονείς δεν θέλουν να ασχοληθούν με το τι κάνει το παιδί τους στον υπολογιστή, οπότε καλύπτουν την αδιαφορία με κατηγορίες σε άλλους. Σου έχω νέα γονιέ αν όντως θες να προστατεύσεις το παιδί σου από την επαίσχυντη κοινωνία που ζούμε απαγόρευσε του επίσης να βλέπει τηλεόραση, να ακούει ραδιόφωνο, να βλέπει διαφημιστικές ταμπέλες σε δρόμους και να πηγαίνει το βράδυ στο γκάζι με τους φίλους του για να γιορτάσει τα δωδέκατα γενέθλιά του. Κοινώς προστάτεψε το απόλυτα ή για αρχή τουλάχιστον πάψε να βρίσκεις εύκολους στόχους. Και γιατί το Internet και τα παιχνίδια είναι εύκολος στόχος? Για το λόγο ότι βγαίνεις και το κατακρίνεις στη τηλεόραση και είναι απόλυτα φυσιολογικό, ενώ αν κατακρίνεις την τηλεόραση σε κόβουν, σε βρίζουν και ενίοτε σε απαλλάσσουν από τα άγχη της ζωή σου με μια δημόσια εκτέλεση (on air πάντα).

b2ap3_thumbnail_-1260x1680.jpg

Η τηλεόραση προσπαθεί να περάσει πέρα όλων των άλλων πως το διαδίκτυο απαρτίζεται κατά κύριο λόγο από ανθρώπους που θέλουν να σε βλάψουν, να σε ρεζιλέψουν και να σου πάρουν τα λεφτά και τα προσωπικά στοιχεία. Ναι ξέρεις γιατί οι άνθρωποι που συναναστρέφομαι καθημερινά είναι υποδείγματα ηθικής όπως το αφεντικό μου που με απέλυσε πριν κλείσω μήνα για να μην πληρώνει αποζημίωση,  ο συμπαίκτης στην ομάδα μπάσκετ που μου έκανε δώρο μια ρήξη χιαστών για να μπει βασικός, αλλά και ο τύπος που μου την έπεσε με μαχαίρι για να του "δανείσω" το κινητό μου, όταν γύριζα χθες το βράδυ στο σπίτι μου .

b2ap3_thumbnail_316622682_ca7d24ad7d_z.jpg

 Η γεροντοκρατία είναι και αυτός ένας λόγος που τα παιχνίδια, ο υπολογιστής και το Internet υποβαθμίζονται από τα υπόλοιπα μέσα μαζικής (παρα)πληροφόρησης. Εν μέρη το καταλαβαίνω τα σημερινά παιδιά μεγαλώνουν με ένα τελείως διαφορετικό τρόπο από εκείνους, αλλά πρέπει επιτέλους να καταλάβουμε ότι κάτι το διαφορετικό δεν είναι και κακό. Ακούς τον κάθε γεροκάγκουρα να σου λέει για της κόντρες που έκανε με τα μηχανάκια, ή για το πόσες φυλακές έφαγε στον στρατό και μετά σου λέει να προσέχεις μην παρασυρθείς από τον υπολογιστή. Μα ναι παρασύρθηκα κάποτε και εγώ σαν νέος. Όταν ήμουν δημοτικό ένα site μου έβγαλε μήνυμα ότι ήμουν ο εκατομμυριοστός πελάτης και κέρδισα το Nokia 3510, κι εγώ για λίγα δευτερόλεπτα το πίστεψα. Δηλαδή από τι άλλο να παρασυρθώ? Όταν πιάσεις το παιδί σου να βλέπει "ακατάλληλες" ταινίες φταίει αυτό που μπήκε και τις είδε και όταν η ανήλικη κόρη σου κλεφτεί με τον 55χρονο που γνώρισε στο facebook φταίει αυτή που έκανε φίλο της έναν άγνωστο που δεν έχει ιδέα ποιος είναι. " Μα αυτά είναι παιδιά". Άμα αυτά είναι παιδιά και απαλλάσσονται από τις ευθύνες φταίει αυτός που τα ανέθρεψε έτσι, Έλληνα γονιέ. Κάνε εσύ την δουλειά σου και μετά κοίτα να ρίχνεις ευθύνες.

Το μεγαλύτερο πρόβλημα είναι πως όλοι αυτοί δεν ξέρουν τι είναι το Internet ή ο υπολογιστής (Έτσι εκμεταλλεύεται όλο αυτό το μπέρδεμα η τηλεόραση για να αυξήσει τα ποσοστά της). Και να προσθέσω ότι για τους περισσότερους ηλικιωμένους παιχνίδι, υπολογιστής, internet είναι το ίδιο. Δεν γίνεται να περνάει η άποψη ανθρώπων που δεν γνωρίζουν το αντικείμενο που κρίνουν. Είναι σαν να διαβάζεις review από άτομο που δεν έχει παίξει το παιχνίδι που κριτικάρει. Κοινώς είσαι κατά 99.9% σίγουρος πως η άποψή του θα είναι λάθος.

b2ap3_thumbnail_attention-unless-you-know-the-whole-situation-keep-your-mouth-shut2.png

Να προσθέσω και το χιλιοειπωμένο επιχείρημα πως τα παιχνίδια είναι ένα πολύ σύγχρονο μέσο ψυχαγωγίας και το Internet μια πιο σύγχρονη πλατφόρμα σε σχέση με την τηλεόραση ή το ραδιόφωνο με αποτέλεσμα η λογοκρισία και η αρνητική κριτική να είναι 10 φορές μεγαλύτερη από αυτή τον άλλον μέσων. Παλαιότερα γινόταν ακριβώς το ίδιο με τις ταινίες και ακόμα πιο παλιά με την μουσική και το ραδιόφωνο.

b2ap3_thumbnail_evolution2-o-640x347.jpg

Προφανώς και δεν πιστεύω πως τα παιχνίδια και το διαδίκτυο έχουν μόνο θετικό αντίκτυπο στην κοινωνία, έχουν και αρνητικά. Το πρόβλημα είναι πως στον πολύ κόσμο προβάλλονται μόνο τα αρνητικά με αποτέλεσμα με βάση την κοινή γνώμη να θεωρούνται μια σύγχρονη μάστιγα.

Μάστιγα? Τα παιχνίδια? Το Internet? Όχι τα ναρκωτικά? Ούτε ο καρκίνος? Σίγουρα κάποιος μέσω του διαδικτύου μπορεί να παρασύρει κάποιον άλλον, αλλά το να κατηγορήσουμε το διαδίκτυο είναι το ίδιο με το σε ένα φόνο να κατηγορήσουμε το πιστόλι. Το Internet και τα παιχνίδια και γενικά ο υπολογιστής είναι ένα μέσο και είναι στο χέρι σου το πως θα το δεις. Παραδείγματος χάρη την πυρηνική ενέργεια κάποιοι την είδαν ως πηγή παραγωγής ηλεκτρικού ρεύματος και άλλοι την είδαν ως...

b2ap3_thumbnail_Explosion.jpg

Continue reading
  2313 Hits

Τα παιχνίδια αποβλακώνουν τους νέους?

Μια μέρα που δεν είχα τι να κάνω έτυχε να ανοίξω την τηλεόραση. Εκεί έπαιζε μια πολύ "καλή" και "σοβαρή" εκπομπή
που ως θέμα αυτής της ημέρας είχε την τεχνολογία, τα παιχνίδια, το Διαδίκτυο κ.α. Βλέποντας λίγο, αυτό που μου έμεινε
στο μυαλό ήταν ένα πράγμα "Τα παιχνίδια αποβλακώνουν και απομονώνουν τους νέους". Έκπληκτος και εγώ, που περνάω τόσες ώρες στο υπολογιστή, πετάχτηκα από τον καναπέ και άρχισα σκέφτομαι σοβαρά το ενδεχόμενο να έχω αποβλακωθεί ή απομονωθεί ή ακόμα χειρότερα και τα δυο. Εκείνη ακριβώς την στιγμή ήταν που χτύπησε το τηλέφωνο. Ποιος ήταν? Ήταν ένας φίλος που είχαμε κανονίσει με παρέα να πάμε σε ένα gaming event, σε ένα μέρος που γνώρισα και άλλα άτομα που μας συνδέουν κοινά ενδιαφέροντα. "Ωραία" είπα δεν είμαι απομονωμένος αφού έχω φίλους αλλά είμαι και ικανός να αποκτήσω καινούριους.

b2ap3_thumbnail_20130611-E3-SHOW-FLOOR-0241-1200x520-1.jpg

Τι γίνεται με το άλλο θέμα όμως, μήπως έχω αποβλακωθεί και δεν το ξέρω?
Για αυτό σκέφτηκα να αναλύσω τα παιχνίδια και να δω αν όντως επηρεάζουν τον τρόπο που σκεφτόμαστε. Κατά αρχάς ας ασχοληθούμε με τα srategy, ένα πολύ απαιτητικό είδος που θέλει συγκέντρωση, έξυπνες και μεθοδικές κινήσεις. Με αυτό τον τρόπο καταφέρνουν να αναπτύσσουν τις ηγετικές και στρατηγικές ικανότητες του παίχτη εφόσον τον βάζουν να ελέγχει στρατούς, πολιτισμούς, χώρες, αγαθά, εμπόριο, οικονομία, εγκαταστάσεις και άλλα. Εδώ στο Empire Earth ελέγχεις ένα πολιτισμό από την δημιουργία του μέχρι εποχές πιο σύγχρονες και από την δική μας.

b2ap3_thumbnail_gfs_73997_2_2.jpg

Εντάξει μπορεί και αυτοί που είπαν ότι μας αποβλακώνουν τα games να μην εννοούσαν τα strategy. Για αυτό ας πάμε στα first person shooter, παιχνίδια που μας βάζουν συχνά σε ρεαλιστικές μάχες και μας μεταφέρουν τις συνθήκες που αντιμετωπίζουν οι στρατιώτες και καταφέρνουν να μας περάσουν τη λογική του να παίρνουμε αποφάσεις σε μικρό χρόνο κάτι που εξασκεί την κριτική μας ικανότητα. Για το συγκεκριμένο μάλιστα έχει γίνει και σχετική έρευνα που το αποδεικνύει. 

b2ap3_thumbnail_construction_1p_1920x1080.jpg

Ας πάμε καλύτερα στα racing που όπως λένε χαρακτηριστικά κάποιοι επηρεάζουν τους νέους για αυτό έχουμε τόσα τροχαία. Αυτή η λάθος άποψη υπάρχει γιατί στα μάτια πολλών τα racing παιχνίδια είναι κάτι σε Hot Wheels. Λοιπόν τα racing ενάγονται σε μια κατηγορία που λέγεται  simulator= προσομοιωτής, κοινώς προσομοιώνουν σε ρεαλιστικές συνθήκες. Δηλαδή εσύ τι νομίζεις πως ο Alonso και ο Raikkonen είναι όλη μέρα στην πίστα και από πίσω η Ferrari πληρώνει τόνους καύσιμα μόνο για προπόνηση; Μεγάλο μέρος της προπόνησης αυτών των οδηγών είναι η προσομοίωση. Τώρα πήγαινε παίξε "βρες τις διαφορές" μεταξύ των προσομοιώσεων αυτών και του Test Drive Unlimited.b2ap3_thumbnail_Technogym-F1-Training-Machine.jpg

Καλά λοιπόν, το gameplay μπορεί να μας δίνει κάτι, αλλά τι γίνεται με τις γνώσεις;Υπάρχει ένα παιχνίδι που λέγεται God of War, δεν είναι η πιο ακριβή αναπαράσταση μυθολογίας αλλά είναι κάτι που μπορεί να μας εξοικειώσει με αυτήν. Και καλά εμείς την διδασκόμαστε στο σχολείο, αλλά σε άλλες χώρες είναι το μόνο ερέθισμα που μπορεί να κάνει τα παιδιά να ασχοληθούν με αυτήν. Αντίστοιχα εγώ έμαθα την μυθολογία των Βίκινγκς και των Αιγυπτίων παίζοντας Smite. 

b2ap3_thumbnail_22-GOD-OF-WAR-15.jpg

Θα μου πεις βέβαια πως η μυθολογία δεν είναι τόσο σημαντική. Η απάντηση είναι Assassin's Creed. Ένα παιχνίδι που η βάση του είναι η ιστορία αλλά και τα σημαντικά ιστορικά πρόσωπα. Δεν ξέρω για εσένα αλλά εγώ έχω μάθει από το Assassin's για τις Σταυροφορίες, την Αναγέννηση, την Χρυσή Εποχή της Πειρατείας , την Αμερικάνικη και την Γαλλική επανάσταση, αλλά και για πρόσωπα όπως ο Robert de Sable, οι Βοργίες, ο Μακιαβέλι, ο Charles Lee και πολύ άλλοι.

b2ap3_thumbnail_screenshot-2_23_0.jpg

Ένα παιχνίδι για να σου δώσει γνώσεις δεν είναι απαραίτητο καν να είναι ρεαλιστικό. Πάρε παράδειγμα τα Bioshock και Deus ex. Παιχνίδια με ώριμο σενάριο που θίγουν κοινωνικά και ψυχολογικά ζητήματα, όπως ο αντικειμενισμός, η τυποποίηση της καθημερινότητας μας, η ηθική πλευρά της χρήσης της τεχνολογίας και οι κοινωνικές διακρίσεις. Παρουσιάζοντας φανταστικές περιοχές και καταστάσεις καταφέρνουν να θέτουν επίκαιρα ηθικά δίλημματα. Επιπλέον συχνά παρουσιάζονται πρωταγωνιστές με ολοκληρωμένες κοινωνικές απόψεις και θέσεις. 

"Οι άνθρωποι δημιουργούν τέρατα για να φαίνονται οι ίδιοι λιγότερο τερατώδεις", Geralt of Rivia (Witcher)

"Όταν κάποιος φέρεται στους ανθρώπους σαν ζώα αυτοί όντως αρχίζουν να φέρονται σαν ζώα", Adam Jensen (Deus Ex) 

 

b2ap3_thumbnail_Would_You_Kindly.png

Εδώ μέχρι χημεία έμαθα και τι είναι το στοιχείο E99, γνωστό και ως αϊνστάνιο, παίζοντας Singularity.

 

Και ας μην ξεχνάμε στην σύγχρονη κοινωνία που ζούμε οι ξένες γλώσσες είναι ένα απαραίτητο προσόν. Τα παιχνίδια έχουν την δυνατότητα να βοηθήσουν στην εκμάθηση τους. Σχεδόν κανένας τίτλος δεν κυκλοφορεί με ελληνική μετάφραση οπότε όλα τα παιχνίδια μας εξοικειώνουν κυρίως με αγγλικό λεξιλόγιο, προφορά και βασικούς κανόνες σύνταξης.

b2ap3_thumbnail_8cd2ea5df1849b9583f3a3c5edf7529f.jpg

Επίσης τα τελευταία χρόνια λόγω Wii, Kinect και Move, γνωρίζουν άνθιση και τα γυμναστικά και χορευτικά παιχνίδια. Παιχνίδια που μπορούν να μας βοηθήσουν να βελτιώσουμε το σώμα μας και κατ' επέκταση την υγεία μας, αλλά και να μας δώσουν τις γνώσεις για ασκήσεις γυμναστικής και χορευτικές κινήσεις.

b2ap3_thumbnail_kinect-1.png

Επιπλέον μην ξεχνάμε ότι τα games αποτελούν και μια σύγχρονη μορφή τέχνης. Πραγματικά σκέψου το λίγο.Η ζωγραφική έχει την εικόνα, η λογοτεχνία έχει σενάριο, η μουσική ήχο, το θέατρο και ο κινηματογράφος και σενάριο και ήχο αλλά και εικόνα. Ε, τα games έχουν σενάριο, ήχο, εικόνα και κάτι άλλο πολύ σημαντικό, διαδραστικότητα. Ειδικά παιχνίδια σαν το Prince of Persia του 2008 που σου φαίνεται λες και είναι ζωγραφισμένο στο χέρι από τον μεγαλύτερο καλλιτέχνη που υπάρχει, εγώ μόνο ως τέχνη μπορώ να τα χαρακτηρίσω.

b2ap3_thumbnail_pop2_0019_layer104.jpg

Ένα ακόμα σημαντικό θέμα είναι ότι η ενασχόληση με τα παιχνίδια και κατ' επέκταση με την τεχνολογία οδηγεί όλο και περισσότερα παιδιά να ασχολούνται με την πληροφορική, και μάλιστα να την επιλέγουν για να τη σπουδάσουν. Ξέρεις, "σπουδάσουν", δηλαδή να πάνε σε ένα μεγάλο κτήριο με πολλά άτομα και να μάθουν πράγματα που δεν τα ξέρει ο κοινός άνθρωπος.

Έλεγα να μην το βάλω γιατί τα ευκόλως εννοούμενα παραλείπονται αλλά θα το πω και θα χρησιμοποιήσω μόνο μια λέξη Portal.

b2ap3_thumbnail_portal.jpg

Θα ήθελα να προσθέσω πως το μέτρο είναι κάτι σημαντικό. Δεν είναι καλό και υγιές να βρισκόμαστε πάνω από μια οθόνη για άπειρες ώρες. Αυτό που θέλω να πω είναι πως τα games μπορούν να προσφέρουν ικανότητες και γνώσεις είτε άμεσες είτε με την κίνηση της περιέργειας και την περαιτέρω ενασχόληση με κάποιο θέμα. Το παιχνίδι είναι χόμπι, και όταν σου δίνει ερεθίσματα σε κάνει να μαθαίνεις πράγματα που υπό φυσιολογικές συνθήκες δεν θα ασχολιόσουν ποτέ, επίσης επειδή σε χαλαρώνει πάντα ότι μαθαίνεις από εκεί μένει στο μυαλό σου και δεν το ξεχνάς ποτέ (σε αντίθεση με ότι διαβάζεις στα σχολικά βιβλία). Δεν είναι τυχαίο ότι πολλά διακεκριμένα σχολεία στις μέρες μας εισάγουν την χρήση και την ενασχόληση με τον υπολογιστή ακόμα και σε τάξεις του νηπιαγωγείου. Γιατί μέσω της διασκέδασης και του παιχνιδιού η αποκόμιση γνώσης γίνεται βιωματική και η εκπαίδευση πιο αποτελεσματική.  

Αυτά κάθομαι και σκέφτομαι και αρχίζω να πιστεύω πως τα games δεν αποβλακώνουν αυτούς που τα παίζουν αλλά όλους τους υπόλοιπους.

b2ap3_thumbnail_intelligence--article_image.jpg

Continue reading
  2770 Hits