GameWorld Blogs

Γράψτε τα άρθρα σας στα blogs και δείτε τα να δημοσιεύονται στην κεντρική σελίδα του GameWorld.gr, στην ενότητα Blogs, στο κάτω μέρος. Κάθε κείμενό σας θα πρέπει να έχει μέγεθος κατ' ελάχιστο 2-3 παραγράφους και να αφορά προσωπική άποψη και όχι είδηση. Παράλληλα, με την συμμετοχή σας στα blogs λαμβάνετε μέρος και στο διαγωνισμό Users του μήνα, κερδίζοντας video games. Για περισσότερα, δείτε το μενού "Διαγωνισμοί".

Μια άλλη ματιά στους νέους Console Wars

Μιας και το Gameworld μου δίνει βήμα μέσω των blog (και το ευχαριστώ και για αυτό) θα γράψω κάποια πράγματα γύρω απο τα καινούρια συστήματα. Φυσικά, δεν θα αναφερθώ σε όλα αυτά που λέγονται...αυτά τα ξέρουμε και αυτά έχουν ειπωθέι και γραφτεί από ανθρώπους πιο έμπειρους από μένα. Θα πω ότι κατά τη γνώμη μου δεν έχει ειπωθεί/τονιστεί.

Αρχικά θέλω να ξεκινήσω από τις παρουσιάσεις των δυο κονσολών. Έχουμε μια Sony, η οποία έρχεται και παρουσιάζει το PS4, (κονσόλα δεν είδαμε) και αφού μας παρουσιάσει κάποια από τα μενού, λίγο από το cloud storage που ετοιμάζει, ξεκινάει να μας δείχνει παιχνίδια φέρνοντας publishers, δημιουργούς και τα σχετικά. Η αρχιτεκτονική της κονσόλας έρχεται αναβαθμισμένη όπως όλοι περιμέναμε, με βασική διαφορά την μνήμη RAM , GDDR5 έναντι της GDDR3 που αναμέναμε. Από εκεί και πέρα, κοινή παραδοχή είναι ότι ελάχιστη εξέλιξη έχει γίνει στο Playstation Move, για αυτό και δεν είδαμε περεταίρω αναφορά σε αυτό. Είδαμε όμως κάποια παιχνίδια, αρκετά από αυτά αξιόλογα. Πάντως, η Sony σε γενικές γραμμές έδειξε την αναβαθμισμένη κονσόλα της, το χειριστήριο,το cloud της, και παιχνίδια.

Έρχομαι τώρα στην κατά τη γνώμη μου κατασφαγιασμένη από πολλά gaming portals παρουσίαση της Microsoft. Από το πρώτο δευτερόλεπτο, ο Larry Hryb (Major Nelson) είπε ότι σήμερα θα δούμε την παρουσίαση του Xbox, και τις δυνατότητες που θέλει η Microsoft να μοιραστεί μαζί μας, και για τα παιχνίδια "E3 is just ahead in the corner". Αυτό στην πορεία το...ξέχασαν όλοι, με αποτέλεσμα τα άδικα και λανθασμένα σχόλια τους. Σε ότι αφορά την κατασφαγιασμένη παρουσίαση, η Microsoft μας είπε ότι και αυτή αναβάθμισε το σύστημά της, με ίδια specs σαν του PS4, χωρίς την GDDR5 όμως. Άρχισαν όλοι να φωνάζουν ξεχνόντας ότι για το ίδιο φώναζαν και για το PS3 (ότι έχει καλύτερα specs από το Xbox 360). Ας ρωτήσουμε όμως τη Bethesda (Skyrim) τι γνώμη έχει για αυτό. Σίγουρα διαφορετική. Δεν κρίνουμε την κονσόλα μόνο από τα specs της. Το ότι πήραμε ότι καινούριο υπάρχει και το πετάξαμε μέσα δεν σημαίνει ότι είναι και καλύτερο. Μεγάλη σημασία έχει και η αρχιτεκτονική της κονσόλας. Και σίγουρα η Microsoft είναι αρκετά έμπειρη εταιρία για να ξέρει. Εκτός αυτόυ, ακόμα και λάθος να έχω, στη συνέχεια, αφού μας παρουσιάστηκε η κονσόλα με το -κάκιστο- όνομά της, η Microsoft έδειξε το αναβαθμισμένο νέο Kinect της, καθώς και όλες της δυνατότητες του Xbox ONE. "Έγω δεν θέλω να μπαίνω Skype", ¨Εγώ δεν θέλω να είμαι σε snap mode" , "Εγώ δεν θέλω να βλέπω ταινίες", ήταν μερικές μόνο από τις εντελώς αψυχολόγητες και χαζές κατά τη γνώμη μου σκέψεις/λόγια. Και αυτό για τον εξής λόγο:

Έρχεται η Sony και σου δείχνει:

  • 1)Κονσόλα (αναβαθμισμένη, cloud storage, menu)
  • 2)Share button για το facebook (ενθουσιάστηκα!!!)
  • 3)DVR
  • 4)Κακό (ως προς την αναβάθμιση PSMove)
  • 5)Τίποτα άλλο. (Δεν αναφέρομαι καθόλου στα παιχνίδια, αυτό είπαμε είναι για την Ε3)

Έρχεται η Microsoft και σου δείχνει ότι πέρα από την αναβαθμισμένη κονσόλα (που σου προσφέρει και η Sony) σου δίνει:

  • 1)Kinect 2.0 εξαιρετικά βελτιωμένο
  • 2)Cloud
  • 3)Γρήγορη απόκριση στα menu μέσω κινήσεων χεριών και φωνητικών εντολών
  • 4)Snap mode
  • 5)Instant uploading se twich
  • 6)DVR
  • 7)Κονσόλα (σαν σχέδιο)

Παραδόξως (με τα όσα ξέρεις έως τώρα) βρίζεις τη Microsoft. Because f##k logic. Επιπλέον, βρίζεις την Microsoft για το σχέδιο της κονσόλας χωρίς να έχεις δει το PS4. Because...

Επίσης, εκθειάζεις το PS4, ενώ μέχρι και στο χειριστίριο, παρουσιάζει την ελάχιστη δυνατή ανάπτυξη ακόμα και απο το WiiU. Το WiiU σε σχέση με τον προκάτοχό του είναι εμφανώς περισσότερο βελτιωμένο, από'τι το PS4-PS3.

#Ε3

Εδώ έρχεται το δεύτερο φιάσκο για να γελάς. Η Microsoft, μπαίνει στην Ε3, βομβαρδίζοντας επί 2 ώρες με παιχνίδια, και αυτό ερμηνεύεται ως "άκουσε τα παράπονα των χρηστών" και όχι ως "Ρε παιδία έτσι δεν είπε στην παρουσίαση ότι θα κάνει;;;;;"

Δυστύχως εδώ δεν θα πω κάτι άλλο, διότι δεν μπόρεσα στις 4 να δω αυτοπροσώπως την παρουσίαση της Sony συνεπώς θα ήμουν άδικος. Από τα video και μόνο, για μένα το Xbox ONE  σαφώς φαίνεται να έχει καλύτερα παιχνίδια από το PS4.

Και τώρα το τελευταίο που θέλω να αναφερθώ:

Φυσικά και είμαι κατά της αγοράς του Xbox ONE προς το παρόν, λόγω του DRM. Από κει και πέρα, απορώ γιατί αναφερόμαστε μόνο στα μισά, απόσα ξέρουμε για αυτή την κονσόλα. Όλοι ξέρουν ότι πρέπει να συνδεθείς online 1 φορά τη μέρα. Συμφωνώ λάθος και μάλιστα καταστροφικό. Κανείς όμως δεν ξέρει ότι αυτό μπορείς να το κάνεις και μέσω κινητού, δηλ. με το 3G της Cosmote ρε αδερφέ!! Επίσης κανείς δεν ξέρει ότι

  • 1)Θα έχετε πρόσβαση στα παιχνίδια σας από οποιοδήποτε Xbox ONE απλά με ένα login
  • 2)Ένα δισκάκι σου θα μπορείς να το χαρίζεις σε ένα φίλο σου χωρίς την ανάμιξη κανενός! Μόνο που θα μπορείς να το κάνεις μόνο 1 φορά για κάθε δισκάκι (άραγε αυτό είναι τόσο χρήσιμο όταν έχεις το ακριβώς από κάτω που κανείς  εκτός από αυτό το portal δεν λέει/είδε/ξέρει/ακούσει/διαβάσει;)
  • 3)Θα έχετε μια κατηγορία family (μέχρι 10 άτομα), με τους οποίους θα μπορείτε να μοιράζεστε όλα σας τα παιχνίδια ανα πάσα στιγμή χωρίς κανένα περιορισμό. Και εδώ καταρρίπτεται το "Εγώ πήγαινα στο φίλο μου με το δισκάκι μου και...". Ναι όντως καταρρίπτεται, αλλά όχι με τον τρόπο που το εννοούν, ότι δηλαδή δεν θα μπορείς να το κάνεις με το Xbox ONE. Θα μπορείς και μάλιστα με καλύτερο τρόπο, αφού και στις 3 το βράδυ θα έχεις πρόσβαση στο..."σπίτι" αυτού του φίλου σου και θα παίζεις όχι μόνο 1, αλλά...όλα τα παιχνίδια του, από οπουδήποτε!
  • 4)Και αυτό που έχει παρεξηγηθεί πλήρως θα το μεταφέρω στα αγγλικά έτσι ακριβώς όπως το λέει η Microsoft
    Trade-in and resell your disc-based games: Today, some gamers choose to sell their old disc-based games back for cash and credit. We designed Xbox One so game publishers can enable you to trade in your games at participating retailers.  Microsoft does not charge a platform fee to retailers, publishers, or consumers for enabling transfer of these games.

Σας θυμίζει τίποτα; Ναι!!! Είναι ακριβώς ότι λέει η Sony, αλλά guess what. ΚΑΝΕΙΣ ΔΕΝ ΤΟ ΞΕΡΕΙ, ΚΑΝΕΙΣ ΔΕΝ ΤΟ ΛΕΕΙ!

Εν ολίγοις, εγώ ούτε στην Microsoft δουλεύω, ούτε είμαι υπέρ του DRM, ούτε θα πάρω Xbox ONE day one όπως λένε διάφοροι στο ίντερνετ. Μη σας πω ότι γενικά λόγω αυτού δεν θα πάρω γενικά Xbox...Αλλά το ότι υπάρχει αυτό, δεν σημαίνει απαραίτητα ότι το PS4 είναι πιο "φιλικό στο χρήστη" ή υπέρ του καταναλωτή ή είναι "τόσο απλό να ανταλλάξεις τα παιχνίδια σου." (Mε την ευκαιρία, τα μικρά γραμματάκια στο 0:12 τα είδε κανείς;) Και το γεγονός ότι η Sony κάθε μέρα έχει και κάτι παραπάνω να πει σε σχέση με την Microsoft η οποία τα έχει όλα γραμμένα να τα διαβάζουμε και να τα βλέπουμε μήπως θα έπρεπε να μας προβληματίσει; Και μη μου πείτε ότι δεν έγραψα αρνητικό για το Xbox ONE, προφανώς και έχει αρκετά, απλά δεν τα γράφω γιατί κατά ένα μυστήριο λόγο, όλοι τα ξέρουν αυτά τα αρνητικά, σε αντίθεση με τα θετικά.

 

Continue reading
  1545 Hits

Ο σωστός Gamer

 

gamers

 

Τι κάνει και τι δεν κάνει ο σωστός gamer

 

1) Ο σωστός gamer δεν πάει στην τουαλέτα αν δεν είναι μεγάλη ανάγκη. Εννοείται πως όταν φτάσει η στιγμή περιμένει πρώτα να αδειάσει η τουαλέτα και μετά περιμένει άλλα 5…. 10… οκ 15 λεπτά για να σιγουρευτεί πως δεν θέλει να μπει κανένας άλλος. Τότε το παίρνει απόφαση και μπαίνει.

             2) Ο σωστός gamer ξέρει πως χρησιμοποιεί έξυπνα τα λεφτά του όταν αγοράζει κάτι που έχει σχέση με παιχνίδια πχ. ποντίκια, controllersκλπ.

3) Ο σωστός gamer ποτέ δεν παραδέχεται πως έχασε από κάποιον γιατί αυτός ήταν καλύτερος. Αντιθέτως τον αποκαλεί noob, camper, τυχερό κλπ. Μετά όταν παίρνει paybackτου “το ρίχνει” μέχρι να γίνει το αντίστοιχο από την αντίπαλη πλευρά.

4) Ο σωστός gamer δεν απαντάει στα μηνύματά του σε κανέναν όσο παίζει online. Περιμένει πρώτα να τελειώσει ο αγώνας και μετά άμα το θυμηθεί και δεν έχει να κάνει κάτι ενδιάμεσα (πχ. Να φτιάξει ένα classαν παίζει callofduty) ίσως κοιτάξει τα μηνύματα.

5) Ο σωστός gamer δεν σταματάει το παιχνίδι για να πάει για φαγητό εκτός βέβαια αν είναι μεγάλη ανάγκη ή ποιο συχνά αν τον πρήξει η μητέρα του ή η σύζυγός του.

6) Ο σωστός gamer δεν έχει ποτέ αρκετά παιχνίδια ωστέ να μην πρέπει να  αγοράσει ή να κατεβάσει άλλα. Πάντα κάτι του λείπει και πάντα το αναπληρώνει.

7) Για έναν σωστό gamer ποτέ δεν είναι αρκετά αργά ώστε να πάει για ύπνο. Περιμένει να έρθει να του το πει κάποιος άλλος, και αν δεν γίνει αυτό…….

 -Καλημέρα, νωρίς ξύπνησες σήμερα….

 -Μα δεν κοιμήθηκα ακόμα.

8) Ο σωστός gamer ποτέ δεν διαβάζει το βιβλιαράκι με τις οδηγίες του παιχνιδιού ( κι όμως υπάρχει κάτι τέτοιο ). Παίζει το παιχνίδι απευθείας και άμα κάνει κάτι λάθος το κάνει ξανά και ξανά μέχρι να πετύχει.

9) Ο σωστός gamer δεν λέει ΠΟΤΕ : Σιγά, ένα απλό παιχνίδι είναι. Ένα παιχνίδι είναι κάτι παραπάνω από αυτό που φαίνετε για έναν πραγματικό gamer.

10) Ένας σωστός gamer πεθαίνει πάντα εξαιτίας του lag. Επίσης δεν παραδέχεται ποτέ πως δεν είναι καλός σε ένα παιχνίδι.

11) Ο σωστός gamer σέβεται τους άλλους όταν παίζουν βιντεοπαιχνίδια. Δεν τους μιλάει, δεν τους αποσπάει την προσοχή, δεν μπαίνει μπροστά στην οθόνη  και δεν τους πρήζει να έρθουν να φάνε!

12) Ο σωστός gamer ποτέ δεν είναι χαρούμενος άμα κάνει assist. Σε αυτή την περίπτωση νευριάζει με αυτόν που του έκλεψε το kill(ακόμα κι αν ο ίδιος έχει πεθάνει) και τον ακολουθεί για να του κλέψει και τα δικά του.

13) Ο σωστός gamer ξέρει να παίζει σε όλες τις κονσόλες. Επίσης δεν φοβάται να προκαλέσει τον φίλο του σε παιχνίδι στην κονσόλα που ξέρει καλύτερα αυτός……. Και μετά όπως πάντα….. φταίει το lag!

14) Ο σωστός gamer μπορεί να παίξει κάτω από όλες τις συνθήκες: Σπασμένο χέρι, -10 βαθμούς κελσίου, 50 βαθμούς κελσίου, με μια σφαίρα στην κοιλιά, με το μικρό ξαδερφάκι του στο δωμάτιο να σκαρφαλώνει στον σβέρκο του σαν πίθηκος,  ακούγοντας JustinBieber………. οκ για το τελευταίο αστειεύομαι.

15) Ο σωστός gamer, όταν κυκλοφορεί το νέο παιχνίδι της αγαπημένης του σειράς το εγκαινιάζει με ένα 8ωράκι παιχνιδιού την πρώτη μέρα. Αν δεν βρει χρόνο, νιώθει μέσα του ένα μεγάλο κενό και σκέφτεται πότε θα γυρίσει σπίτι του. Όταν καταφέρει να κλίσει το 8άωρο ηρεμεί και συνεχίζει να κάνει αυτό που κάνει.

 

Continue reading
  1507 Hits

Αγαπημένα κομμάτια από Games OSTs

Με αφορμή αυτό το άρθρο του Γρηγόρη, μου ήρθε η όρεξη να ξανακάνω μια προσωπική έρευνα στο προφίλ μου στο Last.fm ώστε να δω τα κομμάτια που έχω κάψει περισσότερο από games (μόνο όσο καθόμουν σε υπολογιστή και άκουγα σε πρόγραμμα μουσικής, όσα άκουσα σε mp3 player ή στο youtube δεν μετράνε.) Είχα ξανακάνει και παλαιότερα τέτοια λίστα, τοπ 10 μόνο, και αν θέλετε μπορείτε να τη δείτε εδώ. Αρκετά με την εισαγωγή, ώρα για μουσική.

 

20) Diablo 2 - Ancients (32 plays)

 

19) Nier - Kaine/Salvation (35 plays)

 

18) Nier - Song of the Ancients/Devola (37 plays)

 

17) Devil May Cry 3 - Nevan Defeated~Thunder Blade Nevan (37 plays)

 

16) Skyrim - Dragonborn (38 plays)

 

15) Final Fantasy VII - One Winged Angel (40 plays)

 

14) Nier - Shadowlord (41 plays)

 

13) Red Alert - Hell March (45 plays)

 

12) Silent Hill: Shattered Memories - Hell Frozen Rain (47 plays)

 

11) Silent Hill: Shattered Memories - Always on My Mind (47 plays)

 

10) Darksiders - Main Theme (48 plays)

 

9) Silent Hill: Shattered Memories - When You're Gone (49 plays)

 

8) Silent Hill: Shattered Memories - Acceptance (60 plays)

 

7) Twisted Metal - Main Theme (80 plays)

 

6) Mass Effect 2 - Tali (84 plays)

 

5) Devil May Cry 4 - Shall Never Surrender (90 plays)

 

4) Medieval 2: Total War - We are all one (97 plays)

 

3) Metro 2033 - Main Theme (111 plays)

 

2) Hellgate London - Main Theme (119 plays)

 

1) Metro 2033 - Don't Forget (213 plays)

 

Αυτά. Δεν σημαίνει αυτομάτως ότι μου άρεσαν και τα παιχνίδια ή ακόμα και ολόκληρα τα soundtrack κάποιων από αυτούς τους τίτλους. Για αγαπημένα OST συνολικά θα επανέλθω με κάποιο άλλο ποστ, όταν μου έρθει η όρεξη. Αυτά μέχρι στιγμής και τα λέμε. Ελπίζω να περάσατε ένα ευχάριστο μουσικό διάλειμμα (όσοι ανοίξατε και τα λινκς :P ).

Continue reading
  1263 Hits

Call Of Juarez: Gunslinger

Το game Call Of Juarez: Gunslinger εχει κυκλοφορήσει για PC(disc),PS3(PSN),Xbox(Xbox Live).Έχει κυκλοφορήσει σε Demo/Trial για PS3 και Xbox 360.Το παιχνίδι αυτο θα περιλαμβάνει western guns,καθώς θα χειρίζεστε έναν Κάουμποη στην άγρια δύση.Θα μπορείτε να παίξετε το Story σε 3 επίπεδα (Normal,Hard,True West).Επίσης θα μπορείτε να παίξετε Arcade και Duels.Στα Duels θα παίζετε σε μονομαχίες ένας πρός έναν.Τρόπος παιχνιδιού Duels: θα κάνετε focus(συγκεντρωση) πάνω στον αντίπαλο και μόλις τελειώσει ο χρόνος του focus θα πρέπει να πυροβολήσετε.Θα μπορείτε να <<παγώσετε>> τον χρόνο και να σκοτώσετε τους αντίπαλούς σας.Ο χρόνος ξαναπαγώνει όταν κάποιος απο τους αντιπάλους σας, σας στοχεύση και πυροβολήση στο κεφάλι του παίκτη σας για να μπορέσετε να αποφύγετε την σφαίρα.Επίσης θα μπορείτε να ανεβάζετε τα skills σας απο 3ης (Gunslinger,Trapper,Ranger) skills classes που σε κάθε μια απο αυτές θα έχει 14 skills. Θα μπορείτε να βρείτε και κάρτες κάτω (Nuggets Of Truth) και θα τις βάζει αυτόματα το παιχνίδι στο Main Menu: Nuggets Of Truth.Στο Main Menu θα υπάρχει Leaderboard (Πίνακας κατάταξης) και Help & Options που θα βοηθάει στις απορίες σας σχετικά με το παιχνίδι και θα ρυθμίζετε τις ρυθμίσεις. Το παιχνίδι είναι αρκετά καλοφτιαγμένο μιας και που οι ήχοι θα σας εκπλίξουν π.χ. όταν κάποια σφαίρα περάσει απο δίπλα σας θα ακουστεί ο ήχος σαν να είναι σε μια western ταίνια.Το παιχνίδι θα σας δείξει μια διαφορετική κουλτούρα απο τα προηγούμενα Call Of Juarez, και θα αρεσει πολύ σε λάτρεις τον Story games. Reveal Trailer:
Launch Trailer:
Demo/Trial:
Χορηγοί,δημιουργοί: Ubisoft,Techland,Chrome Engine 5
Continue reading
  1107 Hits

Bound by Flame - Έτοιμο για την αποκάλυψή του στην E3

 

Bound by flame

 

Στο Bound by Flame θα έχετε τον ρόλο ενός μισθοφόρου ο οποίος βρίσκεται υπό την κατοχή ενός δαίμονα της φωτιάς. Ως θύμα αυτής της δαιμονικής επιρροής, θα έχετε να επιλέξετε ανάμεσα σε δύο χαρακτήρες: ο ένας είναι ο "κακός" χαρακτήρας όπου θα σας ξεκλειδώσει όλες τις δυνατότητες του δαίμονα, ενώ ο δεύτερος "καλός" χαρακτήρας θα σας κάνει ήρωα αλλά με μειωμένες δυνατότητες. 

Στην αρχή του παιχνιδιού θα μπορείτε να επιλέξετε εσείς την εμφάνιση που επιθυμείτε για τον παίκτη σας, καθώς οι επιλογές που θα κάνετε στο παιχνίδι θα σαν ξεκλειδώνουν νέους διαλόγους και θα κλειδώνουν άλλους. Επίσης στο παιχνίδι θα μπορείτε να βελτιώνετε τα όπλα σας μέσω του crafting καθώς και τις δυνάμεις σας μέσω ενός skill tree.

Το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει το q4 του 2013.

Continue reading
  1157 Hits

Οταν τα παιχνίδια έχουν "αύρα" έργων τέχνης.

 

 

Όλα αυτά τα χρόνια ως gamers, έχει περάσει από τα χεριά μας πολύ μεγάλος αριθμός παιχνιδιών. Μέσα όμως από αυτό το πλήθος παιχνιδιών, δεν είναι λίγες οι φορές όπου έχουμε ‘’πιάσει’’ τον εαυτό μας να εντυπωσιάζεται από ένα βιντεοπαιχνίδι σε αρκετά μεγαλύτερο βαθμό από τα υπόλοιπα. Ακόμα και εάν δεν ανήκει στο αγαπημένο μας είδος.

Είναι λοιπόν , εκείνο το παιχνίδι που ξεχωρίζει και μας δίνει την ευχάριστη αίσθηση ότι όσα χρόνια και αν περάσουν πάντα θα είμαστε πρόθυμοι να ξαναζήσουμε την εμπειρία που προσφέρει.

Και φυσικά δεν αναφέρομαι αποκλειστικά στον τεχνικό τομέα. Σίγουρα τα γυαλιστερά και αληθοφανή γραφικά προσδίδουν στο παιχνίδι μια άλλη ζωντάνια, ωστόσο πολλά παιχνίδια τα όποια δεν θα τα χαρακτήριζες και «αιχμή της τεχνολογίας» για την εποχή τους, είχαν τόσο ευχάριστο και άμεσο gameplay όπου προκαλούσαν τον παίχτη να αφιερώσει πολύ από τον ελεύθερο χρόνο του σε αυτά και να αποκομίσει μεγάλη ευχαρίστηση.

Μιλώντας καθαρά μέσα από την προσωπική μου εμπειρία , δεν θα ξεχάσω ποτέ την ξεχωριστή αίσθηση που μου είχε αφήσει το Τhe legend of Zelda: the windwaker.  Και μπορεί τα cel shaded γραφικά του παιχνιδιού να φαίνονταν «παιδικα» στα μάτια μου, όταν όμως έπαιξα το παιχνίδι για πρώτη φορά, το απόλαυσα όσο λίγα….

Η απλή και λιτή αίσθηση που σου άφηνε ο γραφικός κόσμος του παιχνιδιού, ανυψώνει την έννοια “παίζω ένα videogame” σε κάτι πολύ παραπάνω. Κάτι το οποίο ξεχωρίζει  από το σωρό.

Επίσης , θεωρώ σημείο αναφοράς το σενάριο και το συναισθηματικό δέσιμο - εξέλιξη  των χαρακτήρων στη σειρά Final  Fantasy , με αποκορύφωμα τα 6 , 7, 8 και 10.  Μαζί και τα υπέροχα μουσικά κομμάτια που διανθίζουν την δράση του παιχνιδιού.

Πραγματικά ο επί σειρά ετών σύνθετης της σειράς Nobuo Uematsu κάνει θαύματα στον ηχητικό τομέα και σε πολλές περιπτώσεις συγκινεί με επικές μουσικές στιγμές ( ff 9 ).

Ακόμα, δεν θα πρέπει να ξεχάσω τη σύγχρονη σειρά – σε σχέση μετά προαναφερθέν παιχνίδια -  Bioshock.  Πραγματικά είχα χρόνια να εντυπωσιαστώ με ένα – κατά βάση – FPS.

Απόκοσμη, ανατριχιαστική λεπτομέρεια στους περιβάλλοντες χώρους (συνδυασμένη με RPG στοιχειά), που ποτέ όμως, δεν ενοχλούσε τον παίχτη.   Ισα, ίσα τον ωθούσε να εξερευνήσει και την πλέον μικρή πιθαμή της πόλης Rapture.

Επιπρόσθετα, η σειρά MGS. Από εκείνα τα παιχνίδια που το στοιχειό της κινηματογραφικοτητας σε συναρπάζει.

VirtualFighter. Από τις λίγες σειρές ξύλου όπου νιώθεις ότι οι λαβές που πραγματοποιείς πλησιαζουν έντονα το ρεαλισμο των πραγματικών.

Θα μπορουσα να συνεχίσω με λίστες ολόκληρες ξεχωριστών παιχνιδιών, ωστόσο τα παραπάνω είναι ένα καλό παράδειγμα για το πώς μπορεί ένα βιντεοπαιχνίδι να δώσει καλλιτεχνική χροιά στην συνολική gamingέμπειρα.

Συνοψίζοντας,  όποιος επιθυμεί να γράψει  πιο παιχνίδι κατά τη γνώμη του, ήταν εκείνο που τον συνεπήρε περισσότερο στη  διάρκεια ενασχόλησης μαζί του. Μέχρι την επόμενη ανάρτηση σε αυτό το blog, εύχομαι καλή ανάσταση και ακόμα περισσότερο gaming ….!!!!! ;-)

 

 

 

 

 

Continue reading
  1553 Hits

Metal Gear Rising: Revengeance

Όλοι έχουμε ακούσει για αυτό το νέο παιχνίδι της Konami για κονσόλες που έχει κάνει τεράστια επιτυχία. Ακούγοντας αυτά είπα να το δοκιμάσω και το τερμάτισα στο PS3. Πρέπει να παραδεχτώ πως είναι από τα καλύτερα παιχνίδια που έχω παίξει τα τελευταία χρόνια, σε όλους τους τομείς, όπως αυτόν των γραφικών, του Gameplay, μέχρι και του ήχου.

 

 

 

Η ιστορία

 

 

 

Η ιστορία του έχει μια πρωτότυπη και ωραία εξέλιξη που τραβάει το ενδιαφέρον σου. Πρόκειται για έναν γεννημένο δολοφόνο, μισό ρομπότ μισό άνθρωπο, ο οποίος έχει αποφασίσει να ακολουθήσει τον δρόμο του καλού, χρησιμοποιώντας το σπαθί του μόνο για να προστατεύσει τους αδύναμους και να επιβάλλει την δικαιοσύνη. Όταν όμως αποκαλύπτει πως υπάρχει μια οργάνωση που σκοτώνει μικρά παιδιά για να χρησιμοποιήσει τους εγκέφαλούς τους με σκοπό να τα κάνει ρομπότ- πολεμιστές, το βρίσκει λίγο δύσκολο να παραμείνει στον δρόμο του καλού και αναγκάζεται να αρχίσει να σκοτώνει τους πάντες με σκοπό να σώσει τα παιδιά.

 

 

 

Gameplay, ήχος, γραφικά

 

 

 

Αυτή η ιστορία σε συνδυασμό με το καταπληκτικό gameplayκαι τα γραφικά των οπτικών εφέ του παιχνιδιού δεν σε αφήνει να «ξεκολλήσεις» από την κονσόλα σου. Ο ήχος του παιχνιδιού φαίνεται επίσης πολύ προσεγμένος καθώς μπορείς να ακούσεις την κάθε λεπτομέρεια όταν για παράδειγμα χτυπάς τον αέρα με το σπαθί σου. Τα γραφικά του είναι εξαιρετικά και πολύ προσεγμένα. Η διαφορά γραφικών του περιβάλλοντος και του χαρακτήρα είναι εξισορροπημένη, κάτι που κάνει το παιχνίδι ακόμα ποιο ρεαλιστικό. Τώρα από μεριά gameplayσίγουρα μπορούμε να πούμε πως το παιχνίδι δεν έχει πρόβλημα, αν βέβαια παραλείψουμε το στοιχείο της κάμερας, η οποία δεν είναι αρκετά έμπιστη καθώς στρίβει πολλές  φορές σε λάθος σημεία ή κάνει λάθος ζουμ. Αυτά βέβαια συμβαίνουν σπάνια, αλλά συμβαίνουν και πρέπει να τα αναφέρω. Ένα εντυπωσιακό και πρωτότυπο στοιχείο του gameplayείναι το γεγονός ότι μπορείς να κόψεις τους εχθρούς σου σε όσα κομμάτια θες, χρησιμοποιώντας το blademode. Τα bossfightsείναι πολύ ωραία και έχουν ένα αξιοπρεπές επίπεδο δυσκολίας και φυσικά σου αφήνουν μια ωραία αίσθηση όταν τελειώνουν αφού πολλές φορές οι bossγίνονται πολύ εκνευριστικοί. Επίσης μετά από κάθε bossfightμπορείς να χρησιμοποιήσεις πλέον το όπλο του bossπου μόλις κέρδισες.

 

 

 

Upgrades, όπλα, skills

 

 

 

 

 

      Ένας ακόμα τομέας που το παιχνίδι θα πάρει πολλά αστέρια. Στο παιχνίδι συναντάμε αρκετά όπλα αφού όπως ανάφερα και προηγουμένως ξεκλειδώνεις ένα για κάθε bossπου κερδίζεις. Αλλά αυτό δεν είναι το μόνο καλό με τα όπλα. Καθώς κάνεις τις αποστολές μαζεύεις BP (BattlePoints) με τα οποία μπορείς να αγοράσεις enhancementsγια τα όπλα σου. Αυτά δυναμώνουν το όπλο σου ανάλογα με το ποια αγοράζεις. Για παράδειγμα το strengthenhancement μεγαλώνει την δύναμη του όπλου σου, το energy enhancementτην ενέργεια κλπ.

 

     

 

      Επίσης μπορείς να ξεκλειδώσεις μερικές στολές για τον παίκτη αλλά αυτές είναι πολύ λίγες (περίπου 3). Αυτό όμως που το παιχνίδι πάει μπροστά είναι τα skills. Με τα battlepointsπου ανάφερα παραπάνω μπορείς να ξεκλειδώσεις καινούργια skills. Εδώ θα συναντήσεις μια μεγάλη ποικιλία για κάθε όπλο. Τα skillsχαρακτηρίζονται από το παιχνίδι σαν αναβαθμίσεις της στολής του παίκτη.

 

 

 

 

 

 

 

Θετικά:

 

-Πρωτότυπη ιστορία

 

-εξαιρετικά γραφικά, ήχος και  gameplay

 

- πολλά upgrades, unlocksκαι skills.

 

 

 

Αρνητικά:

 

-Ενοχλητική κάμερα κάποιες φορές

 

-μικρή διάρκεια

 

 

 

Continue reading
  1211 Hits

Πώς να επιλέξετε ‘έξυπνα’ έναν καλό gaming υπολογιστή χωρίς να χρειαστεί να ξοδέψετε μια περιουσία.

 

Για αρχή λοιπόν πρέπει να ξεκαθαρίσουμε πως η επιλογή ενός καλού και ‘value for money’ gaming υπολογιστή δεν είναι κάτι το δύσκολο. Το μόνο που θα χρειαστείτε είναι λίγες βασικές γνώσεις και να ξέρετε να μην την «πατάτε» με τις διαφημίσεις. Πρέπει να θυμάστε ότι το γεγονός ότι κάποιος σας λανσάρει έναν υπολογιστή σαν “gaming” δεν σημαίνει πως αυτός ο υπολογιστής κάνει αλήθεια αυτό που λέει. Πρέπει λοιπόν να ξέρετε να επιλέγετε ‘έξυπνα’ έναν ικανό υπολογιστή για gaming γνωρίζοντας κάποια βασικά πράγματα. Παρακάτω θα δείτε μια λίστα με τα χαρακτηριστικά που χρειάζεται ένας καλός Gaming υπολογιστής.

1)Επεξεργαστής

Ο “εγκέφαλος” του υπολογιστή σας. Σήμερα υπάρχουν μόνο δύο κατασκευαστές επεξεργαστών, η AMD και η Intel. Οι επεξεργαστές της Intel είναι ελαφρώς ταχύτεροι με μικρότερη κατανάλωση ενέργειας, αλλά δυστυχώς η τιμή τους πολλές φορές ξεπερνά αυτά που προσφέρουν. Από την άλλη υπάρχει η AMD η οποία βγάζει ποιο οικονομικούς επεξεργαστές με ελαφρώς μεγαλύτερη κατανάλωση ρεύματος από αυτούς της Ιntel και μερικές φορές αργότερους από τους ανταγωνιστές τους.

Αν επιλέξετε Intel, τα προτεινόμενα μοντέλα της είναι τα Ivy bridge τα οποία κυκλοφορούν σε πολλές εκδόσεις (i3, i5 και i7). Το προβάδισμα το έχει ο i7-3770 ο οποίος θα μπορεί να παίξει όλα τα νέα παιχνίδια μέχρι και αρκετά χρόνια μετά την κυκλοφορία του.

Αν πάλι επιλέξετε AMD προτεινόμενα μοντέλα είναι ο AMD A10-5800K ή από την οικογένεια των FX, ο FX4300 (τετραπύρηνος στα 3.80 - 4.00 GHz) ή ακόμα καλύτερα ο FX8350 (οχταπύρηνος στα 4.00 GHz)

Το βασικό στοιχείο των επεξεργαστών είναι οι πυρήνες τους. Όσους περισσότερους πυρήνες έχει ένας επεξεργαστής τόσο ταχύτερος είναι. Οι περισσότεροι στην αγορά είναι διπύρηνοι, αλλά για έναν σωστό υπολογιστή Gaming, οι τέσσερις πυρήνες είναι απαραίτητοι. Εξίσου σημαντική είναι και η ταχύτητα του επεξεργαστή η οποία μετριέται σε GHz (Giga Hertz). Η ιδανική ταχύτητα είναι γύρω στα 3.30 GHz και πάνω.

Ένα ακόμα σημαντικό στοιχείο που πρέπει να προσέξετε σε έναν επεξεργαστή είναι η ικανότητά του σε Overclocking. Το Overclocking είναι κάτι που οι έμπειροι gamers συνηθίζουν να κάνουν. Ουσιαστικά έτσι “πειράζουμε” λίγο τις ρυθμίσεις που έχει δώσει ο κατασκευαστής στον επεξεργαστή αυξάνοντας έτσι την ταχύτητά του αλλά ταυτόχρονα και την κατανάλωση ρεύματος καθώς και την θερμοκρασία του επεξεργαστή. Έτσι υπάρχει ο κίνδυνος να καεί και σε αυτή την περίπτωση η εγγύησή του δεν ισχύει πλέον. Γι’ αυτό βασική προϋπόθεση είναι να βρίσκεται σε μία θήκη με πολλούς ανεμιστήρες ώστε να κρατάνε την θερμοκρασία του επεξεργαστή σε φυσικό επίπεδο.

2) Κάρτα γραφικών

Η κάρτα γραφικών είναι η συσκευή που διαβάζει και αναλύει τα γραφικά των παιχνιδιών. Επίσης είναι υπεύθυνη για όλα τα “rendering” που γίνονται και για την απεικόνιση των οπτικών εφέ και γενικότερα της εικόνας στην οθόνη του υπολογιστή σας. Είναι η βασικότερη συσκευή για έναν Gaming υπολογιστή, και για αυτό τον λόγο εκεί πρέπει να δείξετε την μεγαλύτερη προσοχή και να ξοδευτούν τα περισσότερα λεφτά (αν χτίζετε εσείς τον υπολογιστή σας) Εδώ θα ξανασυναντήσουμε δύο κατασκευάστριες εταιρίες: την AMD και την Nvidia.

Για άλλη μια φορά η AMD είναι ποιο οικονομική αφού οι κάρτες γραφικών της (Radeon) κοστίζουν λίγα για αυτά που προσφέρουν. Αν ψάχνετε κάτι οικονομικό προτεινόμενα μοντέλα της AMD είναι από την σειρά Radeon HD 7700 και πάνω. Οι τιμές τους ξεκινάνε από 120 €, αλλά αν θέλετε κάτι ποιο απαιτητικό τότε πρέπει να προτιμήσετε το τελευταίο μοντέλο της AMD, την Radeon HD 7970. Αυτή η κάρτα θα παίξει όλα τα παιχνίδια που θα τις δώσετε στις ULTRA επιδόσεις τους και θα αργήσει πολύ να ζητήσει αναβάθμιση. Η τιμή της βέβαια είναι ένα μικρό πρόβλημα αφού κοστίζει περίπου 460 €.

Από την πλευρά της Nvidia θα πρέπει να διαθέσετε περισσότερα χρήματα. Αν κι εδώ ψάχνετε κάτι οικονομικό μπορείτε να ξεκινήστε από τις GTX 650 η τιμή των οποίων κυμαίνεται μεταξύ 150 με 200 €. Αν πάλι ψάχνεται το καλύτερο μοντέλο θα πρέπει να προτιμήσετε τις GTX 680 η οποίες ξεκινάνε από 530 €.

Αν θέλετε έναν καλό συνδυασμό τιμής και επίδοσης μπορείτε να κοιτάξετε από την μεριά της AMD την Radeon HD 7850 (185 €) και από την μεριά της Nvidia την Nvidia 660 Ti (195 €).

Αν θέλετε τα textures στα παιχνίδια σας να είναι υψηλά τότε πρέπει να προτιμήσετε μια κάρτα γραφικών με τουλάχιστον 2 GB RAM. Αν αυτό σας ακούγεται ακριβό τότε μπορείτε να συμβαδίσετε με μια κάρτα με 1 GB RAM αλλά πολλές φορές θα αναγκάζεστε να “ρίχνετε” τα γραφικά των παιχνιδιών σας ή και την ανάλυσή τους.

3) Μνήμη RAM

Η μνήμη RAM είναι ο κύριος υπεύθυνος για την ταχύτητα του υπολογιστή σας. Σε αυτήν αποθηκεύονται προσωρινά όλες οι διεργασίες του υπολογιστή σας. Η ποσότητα της RAM μετριέται σε Giga Byte και το ιδανικό ποσό για έναν gaming υπολογιστή είναι 8 GB. Πρέπει όμως να προσέξετε το είδος της RAM. Να προτιμείτε DDR3 η οποία είναι η καλύτερη και ταχύτερη τεχνολογία RAM στην αγορά σήμερα. Πρέπει να προσέχετε να μην αναμειγνύετε διαφορετικά είδη RAM και επίσης οι ταχύτητές τους (MHz) να είναι ίδιες ώστε να μην χρειαστεί καμία να κάνει Underclock.

Η RAM είναι η πιο φτηνή αναβάθμιση του υπολογιστή σας αφού ένα τσιπ των 4 GB κοστίζει περίπου 30 €. Αν πάλι πιστεύεται πως είναι ακριβή τότε μπορείτε να μείνετε στα 4 GB. Η ταχύτητα τη RAM (MHz) δεν έχει μεγάλη σημασία αφού η διαφορά μεταξύ των 1330 MHZ και των 1600 MHz είναι πολύ μικρή, και η τιμή εδώ παίζει βασικότερο ρόλο.

4) Χωρητικότητα

Εδώ έχετε δύο επιλογές. Οι σκληροί δίσκοι κυκλοφορούν σε δύο κατηγορίες:

1η κατηγορία: HDD (Hard Disc Driver). Αυτοί είναι οι κλασικοί σκληροί δίσκοι οι οποίοι έχουν μεγάλη χωρητικότητα (συνήθως μεταξύ 500 GB και 2 TB). Ένας τέτοιος σκληρός δίσκος είναι απαραίτητος για όλους τους υπολογιστές.

2η κατηγορία: SSD (Solid State Driver). Οι δίσκοι αυτοί δεν έχουν μηχανικά μέρη κι έτσι είναι πολύ αθόρυβοι. Επίσης είναι πολύ ταχύτεροι από τους κλασικούς αλλά επίσης ακριβότερη και με μικρότερη χωρητικότητα (συνήθως μεταξύ 60 GB και 250 GB).

Το καλύτερο που μπορείτε να κάνετε για έναν gaming υπολογιστή είναι ένας συνδυασμός αυτών των δύο. Για την ακρίβεια μπορείτε να φορτώσετε το λειτουργικό σύστημα του υπολογιστή σας στον SSD έτσι ώστε να γίνονται γρηγορότερα τα Boot ups του υπολογιστή σας. Επίσης μπορείτε να φορτώνετε σε αυτόν προσωρινά τα παιχνίδια τα οποία παίζετε εκείνη την στιγμή και όταν τελειώνετε να τα ξαναπερνάτε στον HDD. Έτσι θα μειώσετε τα load times των παιχνιδιών σας.

5) Motherboard

Εδώ τοποθετούνται όλα τα εξαρτήματα του υπολογιστή σας. Σε αυτό το εξάρτημα δεν χρειάζεται να ξοδέψετε πολλά λεφτά αφού χρειάζεται να προσέξετε μόνο κάποια συγκεκριμένα χαρακτηριστικά του:

1) Να δέχεται μνήμη DDR3 πάνω από 4 GB

2) Να έχει θύρα επεξεργαστή με αρκετά pins

3) Να έχει υψηλό fan speed ώστε να κρατάει το PC κρύο

4) Να προτιμήσετε ένα που έχει ενσωματωμένο προσαρμογέα δικτύου ώστε να μην χρειάζεται να αγοράζετε εξωτερικό και μετά να προσπαθείτε να λύσετε προβλήματα συμβατότητας (αν υπάρχουν)

6) Θήκη, και τροφοδοτικό

Για αρχή πρέπει να σιγουρευτείτε πως η θήκη σας έχει αρκετό χώρο για ένα μεγάλο ανεμιστηράκι ώστε να μην αφήνει τον υπολογιστή σας να περνάει την φυσική του θερμοκρασία (κάτι που τα παιχνίδια συνηθίζουν να προκαλούν). Επίσης πρέπει να προσέξετε να έχει αρκετό χώρο για τα εξαρτήματα που έχετε επιλέξει (αν χτίζετε εσείς τον υπολογιστή σας). Τέλος πρέπει να προσέξετε η θήκη σας να έχει θέσεις για DVD players αν χρειάζεστε περισσότερα από ένα.

Σημαντικότερο εξάρτημα από την θήκη όμως είναι το τροφοδοτικό (PSU) του υπολογιστή σας. Αυτό το εξάρτημα είναι υπεύθυνο για την τροφοδοσία του υπολογιστή σας αλλά και του κάθε εξαρτήματος ξεχωριστά όσο αφορά το ρεύμα. Όσο περισσότερα watt είναι ένα τροφοδοτικό τόσο περισσότερα εξαρτήματα σηκώνει. Επίσης ένας υπολογιστής με δυνατό τροφοδοτικό μπορεί να μείνει περισσότερες ώρες ανοιχτός χωρίς να παρουσιάζει προβλήματα. Για έναν υπολογιστή Gaming είναι απαραίτητο ένα τροφοδοτικό από 850 watt και πάνω (100€). Αν θέλετε κάτι ποιο οικονομικό μπορείτε να συμβιβαστείτε με 650 watt (70€). Ένα αδύναμο τροφοδοτικό όμως είναι επικίνδυνο να βλάψει τα άλλα εξαρτήματα κάτι που δεν θα θέλετε να ρισκάρετε.

Συμπέρασμα:

Δώστε βάση στον επεξεργαστή του υπολογιστή σας να είναι αρκετά δυνατός και σύγχρονος ώστε να μην χρειαστεί αλλαγή σύντομα, κι έτσι θα μπορείτε να παίζετε όλα τα καινούρια παιχνίδια. Πρέπει επίσης να προσέξετε να πάρετε μια πολύ καλή κάρτα γραφικών και να μην λυπηθείτε τα λεφτά σας όσο αφορά αυτήν. Έτσι θα μπορείτε να παίζετε όλα τα παιχνίδια στα Ultra γραφικά τους. Προτιμήστε η χωρητικότητα της RAM του υπολογιστή σας να ξεπερνάει τα 4 GB και η χωρητικότητα του HDD σκληρού σας δίσκου να ξεπερνάει τα 500 GB. Προσέξτε το Motherboard να δέχεται μνήμη DDR3 άνω των 4 GB και την θήκη να είναι αρκετά μεγάλη ώστε να αφιερώνει αρκετό χώρο στην ψύξη του υπολογιστή σας. Τέλος προτιμήστε ένα καλό τροφοδοτικό που ξεπερνάει τα 800 watt ώστε να μπορείτε να αφήνετε τον υπολογιστή σας ανοιχτό άφοβα και για να προστατεύετε τα εξαρτήματα του υπολογιστή σας από την φθορά του χρόνου.

Continue reading
  9710 Hits

Μια γνώμη για ένα ενδεχόμενο “FF VII” RΕΜΑΚΕ

 

Σε μια πρόσφατη περιήγηση μου στα βίντεο του YouTube, είδα μετά από καιρό, για μια ακόμα φορά το tech demoτου PS3 με το αναβαθμισμένο σε ποιότητα γραφικών αρχικό FMV του FFVII.

Όσοι με γνωρίζουν , ξέρουν πολύ καλά την αγάπη που τρέφω για τη συγκεκριμένη σειρά, ειδικά για τον έβδομο τίτλο της.

Όπως και ο περισσότερος κόσμος εκεί έξω, έτσι κι εγώ είχα μένει άναυδος στη σκέψη και μόνο, ότι θα μπορούσε να υπάρξει ένα remake του FFVII κάποια στιγμή στο μέλλον. Είτε στις τωρινές, είτε στις κονσόλες επόμενης γενιάς.

Από το 2006 όμως μέχρι σήμερα, και παρά το γεγονός ότι το απανταχού gaming κοινό διψάει για μια επανέκδοση, η δημιουργός εταιρεία δεν δείχνει να είναι πρόθυμη να προβεί σε κάτι τέτοιο.

Τα χρόνια περάσανε, δηλώσεις έχουν γίνει πολλές, με πάντα όμως αρνητικό αποτέλεσμα. Οτι δεν θα υπάρξει κάποιο remakeτου παιχνιδιού για την ώρα. Η κατάσταση στο γενικότερο σύνολο της παραμένει στάσιμη.

Αρκετοί είναι εκείνοι οι όποιοι , στάθηκαν αντίθετοι με την κυκλοφορία ενός remake. Ο λόγος απλός και κατανοητός. Η αρχική αίσθηση που σου δημιουργούσε το παιχνίδι ίσως καταστρεφόταν  με συγχρόνους τεχνολογικούς  μηχανισμούς. Η αίσθηση νοσταλγίας που σου έδινε ο Cloud και η παρέα του στο PSX, ίσως εξαφανιζόταν οριστικά στα γυαλισμένα , φωτορεαλιστικά γραφικά  μιας κονσόλας νέας γενιάς.

Με αλλά λόγια, υπήρχε μέρος των οπαδών της σειράς όπου, ναι μεν ήθελαν ένα remake, ωστόσο είχαν μεγάλες αμφιβολίες και επιφυλάξεις για το εάν το τελικό αποτέλεσμα είχε κρατήσει την ουσία και τις «ρίζες» από τον αρχικό τίτλο.

Ο φόβος κατάρρευσης του επιτυχημένου οικοδομήματος του FFVII οδηγούσε πολλούς στη σκέψη « εφόσον είναι ήδη καλό, θα ήταν φρόνιμο να μην το πειράξουμε, διακινδυνεύοντας την ήδη καλή, δοκιμασμένη συνταγή ».

Από την άλλη πλευρά, υπάρχουν και εκείνοι που θεωρούν ότι με βάση την ισχύ που  προσφέρει το σύγχρονο hardware, η εμπειρία που θα μπορούσε να δώσει μια επανέκδοση του FFVII , θα ήταν κάτι το πρωτόγνωρο, κάτι το επαναστατικό. Πέραν δηλαδή του ήδη εκπληκτικού σεναρίου, θα μπορούσαν να βελτιωθούν στο μέγιστο βαθμό οι μηχανισμοί του gameplay.

Ποιος είναι εκείνος ο όποιος δεν εντυπωσιάστηκε από την ταινία FF 7 AC;  Ποιος δεν θα ήθελε να δει για άλλη μια φορά τον τραγικό χαμό της Aeris με εφάμιλλης ποιότητας γραφικά ;

Νομίζω πως όλοι θα το επιθυμούσαν , ενώ εκτιμώ ότι μια επανέκδοση του παιχνιδιού θα αποτελούσε πραγματικό χρυσορυχείο για τη δημιουργό εταιρεία.

Παρόλα αυτά, την παρούσα διαμορφωμένη κατάσταση την γνωρίζουμε όλοι. Είπαμε για την ώρα είναι στάσιμη. Και παρά το γεγονός ότι οι περισσότεροι θα έτρεχαν με κλειστά μάτια να αγοράσουν το παιχνίδι σε μια ενδεχόμενη επανέκδοση του, είμαστε εδώ και πολύ καιρό με την ελπίδα – και τη φαντασία να οργιάζει !!

Όπως και να έχει, ας ελπίσουμε ( για μια ακόμα φορά ) ότι θα είμαστε σε θέση να ακούσουμε για ένα πολυπόθητο remake και να το δούμε να μεταφέρεται στις οθόνες μας…!!   

 

 

Continue reading
  1061 Hits

Πως να μαζέψετε γρήγορα xp

 

 

Ως "master" στο lvl-up είπα να φτιάξω έναν οδηγό για να καθοδηγήσω στα χνάρια μου.
Μέσα από τον οδηγό θα σας δώσω διάφορες συμβουλές ξεκινάμε:


  • Ομάδες:

Στο site υπάρχουν συνολικά και αυξάνονται 274 ομάδες άρα 274xp. Αν φτιάξετε κιόλας είναι  4xp. Εδώ υπάρχει ένα κολπάκι βάζοντας video και ξεχωριστά λίγα λογία για αυτό θα λάβετε τα διπλάσια xp.

  • Reviews:

Τα review μέχρι στιγμής είναι συνολικά 1238 που σημαίνει ότι αν τα βαθμολογήσετε θα λάβετε 1238xp.

  • Blogs:

Για κάθε blog που φτιάχνετε παίρνετε 20xp οπότε γίνετε δημιουργική και γράψτε για κάποιο game ή μια άποψη σας πάνω στα game. 

  • GameWorldTv:

Αν συμμετέχετε στο gtv παίζοντας μαζί μας το game που βάζουμε θα έχετε τσεπώσει 200xp + ένα δώρο της επιλογή σας από την λίστα που υπάρχει.

  • Video:

Στο profile σας μπορείτε συνολικά να ανεβάσετε 500 video άρα 500xp.

Προσοχή: Αν σβήσετε κάποιο αφαιρείτε και το xp που πήρατε.

 

Κλείνοντας Θα έχετε συνολικά περίπου 2000xp 
Αν βρω τίποτα άλλο θα το προσθέσω...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Continue reading
  1318 Hits

32-bit Platform αναμνήσεις

Το έτος είναι 1998, μόλις έχω στην κατοχή μου το PSX και φυσικά επειδή το «demo one» από μονο του δεν είναι αρκετό, το βλέμμα μου στρέφεται στα γεμάτα από παιχνίδια ράφια του καταστήματος.

Με λίγο ψάξιμο καταλήγω στο CrashBandicoot 3 Warped. Λίγο το εντυπωσιακό εξώφυλλο της θήκης , λίγο η εμπειρία με το προηγούμενο παιχνίδι της σειράς σε κονσόλα  φίλου αποφασίζω να το αγοράσω στην τιμή των 18.000 δρχ. Και φυσικά δεν το μετανιώνω . Αντίθετα επρόκειτο για μια σημαντική αγορά όπου θα με έκανε να αγαπήσω το είδος των platform games  περισσότερο από ποτέ.

Και αυτό διότι στα μάτια μου το αγαπητό μαρσιποφόρο της Naughty Dog είχε την αίσθηση που δεν σου έδινε ούτε ο Mario, ούτε o Sonic. Σίγουρα και οι τρεις ήρωες ήταν μια κατηγορία από μονοί τους ωστόσο ο Crash είχε κάτι το ξεχωριστό , κάτι το ανάλαφρο.
Η συνεχεία γνωστή.  Για άλλη μια φορά ο ( κλασσικά ) κακός της υπόθεσης  dr. Neo Cortex συμμαχεί με την μοχθηρή μάσκα « Uka–Uka» προκειμένου να εξοντώσει τον Crash και την παρέα του. Φυσικά ο πρωταγωνιστής μας δεν είναι μονός του καθώς έχει στο πλευρό του τη φιλήσυχη αδερφή του Coco( μαζί με τα κατοικίδια της! ) και τη μάσκα προστάτη “Aku– Aku”.

Ποια η αποστολή σου; H συλλογή μωβ κρυστάλλων και χρωματιστών διαμαντιών στα διάφορα επίπεδα του παιχνιδιού.

Η συνταγή του gameplayαπλή , αποτελεσματική και άκρως διασκεδαστική.  Ο Crash είναι σε θέση να πραγματοποιεί μια πληθώρα από «τρέλες» κινήσεις συμπεριλαμβανόμενων το στριφογύρισμα , το γρήγορο τρέξιμο, τα ψηλά άλματα και τη στόχευση ( σε μετέπειτα επίπεδα ) , για την εξόντωση και αποφυγή των αντιπάλων. Πλην των έχθρων όμως κύρια ασχολία μας είναι η συλλογή μήλων , έξτρα ζωών και το σπάσιμο ξύλινων κουτιών (πολλά κουτιά όμως).

Ευχάριστη προσθήκη είναι τα μηχανοκίνητα μέσα που χρησιμοποιούν οι ήρωες μας, όπως και οι ικανότητες τους να ελέγχουν διάφορα ζωάκια , ανάλογα με τις απαιτήσεις κάθε πίστας.
Οι πιστές του παιχνιδιού διακρίνονται για την ποικιλία τους και την έντονη λεπτομέρεια που τις κάνουν να ξεχωρίζουν . Έχουμε να εξερευνήσουμε βροχερούς βαλτούς , υποθαλάσσιους αφιλόξενους κόσμους και μυστικούς αιγυπτιακούς τάφους. Στο σύνολο έχουμε 32 ολόκληρα επίπεδα στη διάθεση μας – 2 εκ των οποίων είναι μυστικά - , ενώ η αντοχή του παιχνιδιού κρίνεται άκρως ικανοποιητική και προκαλεί τον παίχτη να ασχοληθεί ξανά για την 100% ολοκλήρωση τους.
Στον ηχητικό τομέα η μουσική που ακούγεται στα επίπεδα είναι ευχάριστη , ενώ οι λιγοστοί διάλογοι στις σύντομες κινηματογραφικές σκηνές χαρακτηρίζονται απολαυστικοί και λειτουργούν σωστά. Τα ηχητικά εφέ με την σειρά τους κλέβουν την παράσταση με άφθονες χιουμοριστικές κραυγές από τον ηρώα μας.
Ακόμα , το επίπεδο δυσκολίας του παιχνιδιού είναι σταδιακά αυξανόμενο χωρίς όμως να γίνεται κουραστικό  και ακατόρθωτο να ολοκληρώσει κάποιος μια πιστά.
Σε γενικές γραμμές αυτά είναι τα βασικά στοιχειά του παιχνιδιού με τα όποια είχα εντυπωσιαστεί. Έτσι λοιπόν όποιος επιθυμεί να αναβιώσει λίγο νοσταλγία από platform gaming περασμένων δεκαετιών είναι καιρός να … (ξανά)παίξει το Crash Bandicoot 3 !!!

Continue reading
  1329 Hits

Syberia: ένα adventure από το παρελθόν που θα σας μαγέψει!!

Στο κείμενο που ακολουθει θα γίνει λόγος για ένα adventure το οποίο προσωπικά θεωρώ ότι αποτελεί ένα διαμάντι για τo είδος.

Αναφέρομαι φυσικά στο  Syberia, το μοναδικό αυτό δημιούργημα που κυκλοφόρησε η Microids το 2002 και εντυπωσίασε κοινό και κριτικούς. Τι ήταν όμως εκείνο το οποίο έκανε στα μάτια όλων  το παιχνίδι τόσο ξεχωριστό; Οι λόγοι πολλοί. Σε πρώτη φάση ήταν το ιδιαίτερα καλογραμμένο σενάριο.

 Εσύ αναλαμβάνεις το ρόλο της νέας ( και ωραίας ) δικηγόρου Kate Walker  όπου ταξιδεύεις από την Αμερική στην Ευρώπη  και συγκεκριμένα στο γραφικό και ήσυχο γαλλικό χωριό Valadilene. Ο στόχος είναι η διαδικασία εξαγοράς του εργοστάσιου παιχνιδιών της Anna Vorarlberg από μια αμερικανική επιχείρηση. Η τύχη όμως δείχνει να μην είναι με το μέρος της πρωταγωνίστριας καθώς μετά την άφιξη της στο χωριό βρίσκεται αντιμέτωπη με την κηδεία της ιδιοκτήτριας του εργοστάσιου.

Παρά το ατυχές αυτό γεγονός η Kate δεν το βάζει κάτω και αποφασίζει να βρει τον αμέσως επόμενο νόμιμο κληρονόμο που δεν είναι άλλος από τον μέχρι πρότινος φημολογούμενο ως νεκρό αδελφό της Αnna, τον HansVorarlberg. OHansωστόσο δείχνει να μην δείχνει σημεία παρουσίας εδώ και πολλά χρόνια, ενώ η επίμονη του ασχολία με τον κόσμο των μαμούθ τον οδήγησε στη μακρινή Σιβηρία.

Έτσι λοιπόν ξεκινάς μια πορεία αναζήτησης του Hans με συντρόφια ένα automaton. Ένα «ανδροειδές», το οποίο θα αποτελέσει τον πιστό φίλο και συνεργάτη σου κατά τη διάρκεια της μεγάλης και δύσκολης περιπέτειας σου.

Πέραν όμως του σεναρίου που κρύβει ανατροπές και πολλές εκπλήξεις για τον παίχτη , το Syberia είχε την ευκολία και την αμεσότητα στον χειρισμό, στοιχειό που συναντά κάνεις σε όλα τα point and click adventures. Το ποντίκι με το οποίο πραγματοποιείται εξ ολοκλήρου η κίνηση της ηρωίδας είναι ιδανικό τόσο στην αλληλεπίδραση της με τους περιβάλλοντες χώρους όπου περιφέρεται, όσο και για την επίλυση των γρίφων, στοιχειό πολύ ανάλαφρο και ξεκούραστο.

Στο κομμάτι των γρίφων συναντάμε εύκολα στην πλειοψηφία πάζλ  χωρίς να απαιτείται από τον παίχτη ιδιαίτερη φαντασία ή πολύπλοκους μηχανισμούς για την επίλυση τους. Θα έλεγα ότι σε γενικότερες γραμμές οι γρίφοι του παιχνιδιού διαπνέονται από λογική και δεν πρόκειται να δυσκολέψουν ιδιαίτερα  τον παίχτη. Ξεχάστε όλες εκείνες τις ώρες όπου «σπάγατε το κεφάλι» σας προκειμένου να βρείτε λύση σε σημείο όπου είχατε κολλήσει σε αλλά adventures .

Στο οπτικό κομμάτι θεωρώ το Syberia αναμφισβήτητα από τα πλέον εκθαμβωτικά παιχνίδια του είδους. Τα προσχεδιασμένα γραφικά του παιχνιδιού έχουν απίστευτη λεπτομέρεια και αληθοφάνεια ενώ η ποικιλία των περιοχών που θα επισκεφτεί η ηρωίδα μας είναι μεγάλη και διαφορετική ως προς την αποτύπωση της στην οθόνη του υπολογιστή μας. Από τις φιλήσυχες κατοικίες και δάση του χωρίου Valadilene μέχρι τις επιβλητικές πανεπιστημιακές εγκαταστάσεις Barrockstadt, το Syberia ξεχειλίζει από χρώματα και λεπτομέρεια που συναρπάζει το μάτι.

Στο ίδιο υψηλό επίπεδο βρίσκονται και τα FMVs του παιχνιδιού που αναβαθμίζουν την συνολική οπτική εμπειρία.

Ο ήχος επίσης έχει την τιμητική του με ανάλαφρα και ήρεμων τόνων μουσικά κομμάτια να κλέβουν την παράσταση και να δίνουν έναν δραματικό τόνο στην περιπέτεια της Kate Walker.

Επιπρόσθετα , να τονίσω ότι το Syberia έχει ικανοποιητική διάρκεια και θα ανταμείψει με πολλές ώρες ευχάριστου gameplay τον gamerπου θα ασχοληθεί μαζί του. Σε αυτό φυσικά συνεισφέρει τα μέγιστα και η ομαλή ροη του σεναρίου που ανέφερα στις παραπάνω παραγράφους.

Εάν λοιπόν είσαι λάτρης της περιπέτειας και ψάχνεις έναν τίτλο ο όποιος παρά τα χρονάκια του είναι ακόμα  σε θέση να καλύψει τις ανάγκες του  gamerστο έπακρο τότε συνιστώ το Syberia άφοβα. Το ταξίδι για τη μακρινή Σιβηρία μόλις άρχισε …!!!!

Continue reading
  1316 Hits

Tekken Tag Tournament 2 - beat em up που αξίζει να έχετε στη συλλογή σας.

Η σειρά Tekken αποτελεί μία από της πλέον αναγνωρίσιμες σειρές ξύλου εδώ και χρόνια στο χώρο των κονσολών, ενώ σε κάθε νέα κυκλοφορία οι gamers δείχνουν το ίδιο αμείωτο ενδιαφέρον να ζήσουν ακόμα μια φορά την εμπειρία του ‘’ iron fist tournament”. 

Για μία ακόμα φορά έχουμε στη διάθεση μας όλους τους γνώριμους χαρακτήρες που αγαπήσαμε στα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς αλλα και φυσιογνωμιες από το παρελθον όπως οι Jun Kazama , Michelle Chang και Τrue Ogre. Από το μενου επιλογης χαρακτηρα γίνεται φανερό ότι υπάρχει μια ιδιαίτερα μεγάλη γκάμα επιλογής μαχητων με ξεχωριστό στυλ – στήσιμο και διαφορετικότητα των κινήσεων στη μάχη. Μαλιστα έχουμε να κάνουμε με ένα ολοκληρωμένο περιεχόμενο , ίσως το πληρέστερο μέχρι στιγμής στη σειρά Tekken .Επιπλέον ας μην ξεχνάμε ότι το παιχνίδι δίνει τη δυνατότητα παραμετροποίησης της μορφής των χαρακτήρων , με την επιλογή αλλαγής ρουχισμού , τυχόν αντικειμένων που μπορούν να φέρουν πάνω τους αλλά και γενικότερα στα στοιχεία εμφάνισης .

Το φιλικό και γνώριμο σε όλους τους οπαδούς της σέρας gameplay είναι εδώ - στοιχείο ιδιαίτερα θετικό. Η ευρεία και η ποικιλία των combos που μπορούμε να εκτελέσουμε είναι , αν μη τι άλλο , εντυπωσιακή με τους μαχητές μας να εκτελούν με ζωντάνια και ταχύτητα τις πολεμικές τέχνες τους. Ακόμα δεν πρέπει να παραλείψω ότι το παιχνίδι έχει διαμορφωθεί κατά τρόπο τέτοιο έτσι ώστε και ένας αρχάριος παίχτης να είναι σε θέση να αντιμετωπίσει αντιπάλους όπου έχουν ασχοληθεί περισσότερο με τη σειρά . Σε γενικότερες γραμμές θα έλεγα ότι απευθύνεται σε όλο το gaming κοινό του είδους εξισορροπώντας το βαθμό δυσκολίας -και μεταγενέστερα εκμάθησης - ενός χαρακτήρα , ζητώντας από τον εκάστοτε gamer να αφιερώσει λιγότερο ή σε άλλες περιπτώσεις περισσότερο χρόνο για προχωρημένες πολύπλοκες κινήσεις μάχης.

Στον τεχνικό τομέα τα πράγματα κινούνται σε άρτιο επίπεδο με την νέα μηχανή γραφικών να δείχνει τα δόντια της αναδεικνύοντας με τον καλύτερο δυνατό τρόπο υφές υψηλής ποιότητας , ομαλότητα στην κίνηση αλλά και λεπτομέρειες ειδικών εφέ . Σε αρκετές πιστές μπορούμε να διαλύσουμε το δάπεδο όπου κινούμαστε , να καταστρέψουμε τοίχους ή ακόμα και να χρησιμοποιήσουμε τυχόν αντικείμενα της πίστας προς όφελος μας ενάντια στον αντίπαλο.

Επίσης αναφορικά με τον ήχο δεν λείπουν τα κομμάτια με έντονο ρυθμό που προσθέτουν έναν άλλο τόνο στην ένταση της μάχης , ενώ αξιοσημείωτο είναι ότι οι μαχητές μας μιλάνε την μητρική τους γλωσσά με ένα όμορφο lip sync και τις αντίστοιχες εκφράσεις στο πρόσωπο τους που φανερώνουν πόνο , αποφασιστικότητα ή το αίσθημα χαράς της νίκης.

Στη διεξαγωγή της μάχης ο παίχτης μπορεί να επιλέξει 2 χαρακτήρες τους οποίους και εναλλάσσει όποτε θέλει . Η μάχη τελειώνει όταν ο ένας από τους δυο αντιπάλους καταφέρει να βγάλει τον άλλο νοκ- άουτ. Έτσι οι αγώνες μεταξύ των αντιπάλων θέλουν μεγαλύτερη προσοχή και μία μικρή στρατηγική προκειμένου να εντοπίσουμε τα αδύναμα σημεία και εν τέλει να βγούμε νικητές σε μία μάχη. Άλλοι χαρακτήρες είναι πιο γρήγοροι αλλά με αδύναμα χτυπήματα , ενώ στον αντίποδα έχουμε τους κλασσικούς «αργοκίνητους» παίχτες όπου καταφέρνουν μαζική ζημιά. Μάλιστα κάποιος βετεράνος της σειράς είναι σε θέση να ξεδιπλώσει στην οθόνη του εντυπωσιακές σκηνές μάχης με ζωηρά χρώματα να πλημμυρίζουν την οθόνη.

Σε γενικότερες γραμμές μπορώ να πώ ότι το παιχνίδι φαίνεται προσεγμένο και καλοστημένο , ενώ η λογική της εταιρείας ανάπτυξης όπου ακολουθεί το « ότι είναι αποδεδειγμένα καλό καλυτέρα να μην το πειράξεις αλλά βελτίωσε το στα σημεία » με βρίσκει απολύτως σύμφωνο. Εχουμε λοιπόν ελευθερο χρονο; Kαλούμε φίλους , είμαστε έτοιμοι να φορέσουμε τα γάντια μας και να πάρουν φωτιά τα χειριστήρια σε ένα ακόμα τουρνουά της ‘’σιδερένιας γροθιάς’’ ….!!!!

Continue reading
  1057 Hits

Darksiders 2 - η δική μου γνώμη

Καλησπέρα Gamers,
Σήμερα θέλω να σας παρουσιάσω ένα Game που εμένα προσωπικά με έχει δέσει και με αρέσει πολυ. Αυτο το Game ειναι το Darksiders 2 της THQ.
Σε αυτο το Game το οποίο ειναι ένα Rolleplaygame είμαστε ο Θάνατος και θελουμε να βρούμε και να βοηθήσουμε τον αδερφό μας, τον πόλεμο.
Στο Game μπορούμε να ανέβουμε Level και να βρούμε καινούργια όπλα και πανοπλία!
Τα γραφικά του με άρεσαν παρά πολυ, γιατι δεν ειναι απο το καινούργιο Engine (3D Engine) αλλα απο τα παλιά, (όχι και τόσο, μην φαντάστηκε πρην 10 χρόνια) και το Game ειναι σε στιλ κόμικ!
Δεν θέλω να πω πολλα, απλα ψάξτε στο Youtube για το Game και δείτε μόνοι σας!
ΥΓ.: όταν το Game πρωτοβγεικε τον Σεπτέμβριο του 2012, κόστιζε κοντά στα 50-60€, αλλα τώρα που η THQ (Publisher του Game) χρεοκόπισε το Game κοστίζει μόνο 10€!!!
Αυτά.
Γιωργος

Continue reading
Tags:
  1787 Hits

Το ρίσκο στα reboots των video games

Δεν είναι κρυφό πως όταν μια μακρά σειρά video games δέχεται σημαντική  μεταρρύθμιση και επαναλαμβάνεται (συνήθως από καινούρια ομάδα ανάπτυξης), αντιμετωπίζει αντίδραση από την gaming κοινότητα. Οι γνώμες βέβαια διαφέρουν για το μέγεθος της αντίδρασης και τη μορφή έκφρασής της, ωστόσο αυτό δείχνει πόσο επικίνδυνη και γεμάτη ρίσκο είναι μια επανεκκίνηση (reboot) σε ένα franchise, όχι μόνο για την ίδια τη σειρά, αλλά και για τη φήμη των προγραμματιστών φανατικών και πιστών οπαδών που έχουν αγαπήσει τη σειρά για το τι αντιπροσωπεύει.

Φυσικά, δεν είναι όλα τα reboots καταστροφικά, αλλά έχουν υπάρξει αρκετά που ενίσχυσαν τις αρνητικές προσδοκίες της κοινότητας. Τι είναι αυτό που θα καθορίσει αν ένα reboot θα κερδίσει τις καρδιές των οπαδών; Υπάρχουν ορισμένοι βασικοί παράγοντες που πρέπει να ληφθούν υπόψη.

Να γνωρίζεις πότε μια επανεκκίνηση είναι απαραίτητη

Πολλοί θα συμφωνούσαν ότι η επανεκκίνηση ενός franchise δεν είναι πάντα η πιο λογική κατεύθυνση να λάβει μια μακρά σειρά. Πάρα πολλές φορές ένα reboot είναι άκρως περιττό και αφήνει τους οπαδούς να αμφισβητούν τη νοοτροπία των προγραμματιστών της σειράς. Από την οπτική γωνία ενός σκληροπυρηνικού fan, θα ήταν πιο επωφελές αν μια σειρά απλά συνέχιζε αυτό που ξεκίνησε, και οικοδομούσε πάνω σε αυτό που πετυχημένα έχει αναπτυχθεί.

Κανονικά, όταν οι fans βλέπουν ένα υπάρχον σύμπαν που έχουν αγαπήσει να επαναλαμβάνεται με διαφορετικό τρόπο, είναι λογικό να περάσουν στην άμυνα και να αντιδράσουν. Ωστόσο είναι φορές που μια σειρά χάνει την αίγλη της και είναι αναγκαία η αναζωογόνηση της για να αναζωπυρωθεί το ενδιαφέρον σε αυτή.

Για παράδειγμα το Tomb Raider. Μια ιδιαίτερα διάσημη σειρά action-adventure παιχνιδιών στα μέσα και τέλη των 90s, η οποία υπέφερε από λάθη αργότερα στη διάρκεια της ζωής της. Αργά ή γρήγορα, η προσοχή προς τη σειρά θα μετατοπιζόταν στο Uncharted, όπου το adventure στοιχείο χρησιμοποιούταν πιο αποτελεσματικά. Με αυτό το δεδομένο, ήταν αναγκαίο να εξετασθεί από την ομάδα ανάπτυξης του Tomb Raider η επανεκκίνηση της σειράς, όπως και έγινε, καθώς η απόφαση αυτή έχει τη δυνατότητα να συμβάλει στην ώθηση της σειράς από την αφάνεια και να αναζωογονήσει τόσο το ενδιαφέρον της κοινότητας, όσο και των κριτικών.

Τι καθορίζει την αντίδραση των οπαδών

Ίσως ο κύριος παράγοντας που καθορίζει την αντίδραση των οπαδών σε ένα reboot είναι το ποσό των αλλαγών που αποφασίζουν να κάνουν οι προγραμματιστές και ποια στοιχεία της σειράς αφορούν οι αλλαγές. Αν έβγαινε νέο sequel του Star Wars, θα ήταν απόλυτα λογικό να πήγαινε τους Jedi σε νέες τοποθεσίες, να πολεμούσαν διαφορετικούς αντιπάλους, και να δημιουργήσουν καινούριες συμμαχίες. Παρ’ όλα αυτά, πώς θα αισθάνονταν οι fansαν τα γνωστά φωτόσπαθα των Jedi αντικαθιστόνταν από γιαπωνέζικα Katana; Αν το περιβάλλον που διαδραματίζεται το παιχνίδι δεν ήταν το φουτουριστικό διάστημα, αλλά μια δυστοπική γη; Όταν σχεδιάζεται μια επανεκκίνηση, οι αλλαγές πρέπει να αναμένονται και συχνά να γίνονται αποδεκτές, αλλά όλα αυτά εξαρτόνται από τα ποια ακριβώς στοιχεία θα αποτελούν αντικείμενο αλλαγών, και πόσο δραστικά θα μεταβληθούν από τη προηγούμενη κατάστασή τους.

Για παράδειγμα, ο νέος τίτλος της σειράς Devil May Cry, DmC: Devil may Cry, έλαβε θετικές κριτικές και ήταν αρκετά διασκεδαστικό ως παιχνίδι. Ωστόσο η αντίδραση των οπαδών επικεντρώθηκε στις αλλαγές σε στοιχεία-κλειδιά της σειράς. Και δεν ήταν αποκλειστικά η μεταμόρφωση του Dante από το κλασσικό και πασίγνωστο άσπρο του μαλλί σε απλό καστανό, αλλά η ουσιαστική αλλαγή στο χαρακτήρα του. Προσωπικά, όπως και οι πλειοψηφία των gamers που δοκίμασαν τον τίτλο απόλαυσαν το gameplay, και την αναδιατυπωμένη ιστορία του. Όμως αυτό που τραβάει τη προσοχή είναι ο χαρακτήρας του πρωταγωνιστή, που από έναν έξυπνα χιουμοριστικό κυνηγό δαιμόνων, γίνεται ένας κυνικός και λιγάκι σνομπ άντρας. Σε γενικές γραμμές το παιχνίδι είναι πάρα πολύ καλό, αν και οι φανατικοί θα δυσκολευθούν να συνηθίσουν τις ελευθερίες που έχουν πάρει οι προγραμματιστές. Μέσα στο παιχνίδι υπάρχει ένα σημείο, όπου οι σκληροπυρηνικοί οπαδοί θα το εκλάβουν ως ‘χαστούκι’ από τους developers του DmC.

Παράδειγμα πετυχημένου reboot

Πριν ανακεφαλαιώσω θα ήταν σωστό να παραθέσω ένα παράδειγμα πετυχημένης επανεκκίνησης. Το Mortal Combat που βγήκε Απρίλιο του 2011 θεωρείται ένα από τα πιο πετυχημένα reboots σε gaming franchise.

Το Mortal Combat αναδείχθηκε στη σκηνή των παιχνιδιών arcade μαχών στα μέσα των 90s, λαμβάνοντας επαίνους από κριτικούς και παίκτες και μάλιστα αποδείχθηκε ότι είναι ένας άξιος αντίπαλος για την άκρως επιτυχημένη σειρά του Street Fighter που ήταν στο απόγειο της δημοτικότητάς του εκείνη την περίοδο. Όταν η 3D εποχή ξεκίνησε στις αρχές της δεκαετίας του 2000, η σειρά τέθηκε αντιμέτωπη με μια πολύ δύσκολη μετάβαση. Ενώ το release του Mortal Combat (είναι η πρώτη είσοδος της σειράς σε 3D γραφικά, αν και σε 2D άξονα) ήταν σχετικά πετυχημένο, οι τίτλοι που ακολούθησαν-Deadly Alliance, Deception-δεν ικανοποίησαν τους οπαδούς της σειράς, ούτε τους λάτρεις των fighting games.

Σε αυτό το σημείο, ήταν σαφές πως η σειρά είχε ανάγκη να μπει σε μια νέα κατεύθυνση. Το 2011, η νεοσυσταθείσα Studios Netherrealm απάντησε με μια ανανεωμένη έκδοση των 3 πρώτων Mortal Combat που αποδείχθηκε να είναι αρκετά επιτυχής και στην πραγματικότητα αναζωογόνησε το ενδιαφέρον στη σειρά και και το έβγαλε από την αφάνεια.

Τι ήταν αυτό που ξαναέκανε πετυχημένη τη σειρά; Οι χωρίς έμπνευση χαρακτήρες ελήφθησαν πίσω και δέχθηκαν το κατάλληλο make-over, το σύστημα ελέγχου βελτιώθηκε, και δεν ήταν πια τόσο περιοριστικό, και γενικά η ατμόσφαιρα της σειράς έμεινα ίδια. Ουσιαστικά οι αλλαγές έγιναν πάνω στα στοιχεία που δεν άρεσαν στους gamers, και οι προγραμματιστές κατάλαβαν πότε ήταν η κατάλληλη στιγμή για να ανανεώσουν τη σειρά.

Συνοψίζοντας, γεγονός είναι πως δεν μπορούν να είναι όλοι ευχαριστημένοι, καθώς οι developers πρέπει να λάβουν πολλές παραμέτρους κατά την επανεκκίνηση μιας σειράς. Οι προγραμματιστές πρέπει να καταλάβουν ποιο ποσοστό αλλαγής είναι ευπρόσδεκτο. Σε γενικές γραμμές οι αλλαγές πρέπει να γίνονται αποδεκτές, αν και δραστική διαμόρφωση σε κάτι που έχουν μάθει να αγαπούν οι fans, είναι συνταγή για καταστροφή. Αν γίνει σωστά, ένα reboot σε ένα υπάρχον franchise μπορεί να είναι αρκετά επιτυχές, όταν η χρονική στιγμή είναι κατάλληλη.

Ψηφίστε στο forum του gameworld.gr ποια σειρά νομίζετε χρειάζεται reboot καθώς και ποια θεωρείται πετυχημένη επανεκκίνηση σε franchise. Επίσης δείτε το video review του gameworld.gr για το DmC: Devil may Cry.

Continue reading
  1588 Hits

Dead Space 3 Isaac and Ellie

 

Προσοχή περιεχέι spoiler.



Ως λάτρεις της σειρά του dead space έχοντας αφιερώσει αρκετές ώρες παρατήρησα την σχέση που έχουν ο isaac και η ellie. Πιστεύω ήταν από τα πιο περίεργα σημεία που δεν μου άρεσαν στο game αρκετός ρομαντισμός με το

 από phil collins αλλά μήπως το παρακάναμε?  Ξεκινώντας το παιχνίδι βλέπω έναν isaac σε ένα δωμάτιο με αδεία μπουκάλια και μια μισό-σκισμένη photo με την ellie, εκεί ο νταλκάς χτύπαγε κόκκινο. Αμέσως μετά μπουκάρουν μέσα στο δωμάτιο ο john carver και ο robert norton για αυτούς 
θα αναφερθώ αργότερα.  ξεκινώντας το ανθρωποκυνηγητό για την σωτηρία του isaac,  ο isaac έχει συνεχώς το μυαλό του στην ellie διότι του ανέφεραν ότι προσπαθούν να την βρουν σε ένα διαστημικό σταθμό. Εκεί ο isaac τα είδε όλα του όρμαγαν τρελοί στρατιώτες και σάπια κουφάρια από necromorphs, όταν ο isaac ήταν έτοιμος να ξανασυναντήσει την ellie αντίκρισε το εξής την ellie και τον robert να φιλιούνται εκεί αλλάξαν όλα. Μια μεγάλη απογοήτευση για την χαμένη αγάπη και την απόκτηση ενός εχθρού τον robert. O isaac στο παιχνίδι έχει περισσότερο το νου του στη ellie και να το παίζει συναισθηματικός παρά για να necromorphs που είναι έτοιμα να τον κατασπαράξουν.  Ο μονός που τον ενδιέφερε να επιβίωση και που είχε μυαλό ήταν ο carver.
Ο robert ήταν για πολλές σφαλιάρες μέσα στο παιχνίδι μέχρι που τον σκοτώνει ο isaac διότι 
τρελάθηκε και η ellie του ζητούσε τα ρέστα από πάνω για ποιο λόγο το έκανε και ο isaac της είπε ότι "είχε ένα όπλο στο κεφαλή μου τη περίμενες να κάνω;".  Γενικά η απάθεια υπήρχε και φούντωσε περισσότερο όταν ο robert άφησε κλειδωμένο τον isaac σε ένα κλουβί. Κάτι που ξέχασα να αναφέρω προηγούμενος ήταν την στιγμή που συγκρούστηκε το σκάφος και ο isaac ήταν μονός του φωνάζοντας "ellie ellie" μέχρι που βρήκε ένα απομεινάρι από το σκάφος και ένα πτώμα καλυμμένο με χιόνι αρχίζοντας να σκάβει διαμανίας με τον φόβο μην είναι η ellie και όταν αντιλαμβάνεται ότι δεν είναι η ellie λέει "thx god" για τον φουκαρά τον άλλον μην κάνουμε κάτι? Το συγκεκριμένο με έκανε να γελάσω αρκετά με αυτήν την κατάσταση. Αργότερα ο isaac ήταν όλο "η ellie πάνω από όλα και εσείς άντε σκοτωθείτε" δεν το δείχνε πάντα. Εκεί που δεν το έδειξε ήταν σε μια φάση που ανέβαιναν σε με έναν ανελκυστήρα σε ένα χιονισμένο βουνό αμέσως τους επιτέθηκε ένα μεγάλο necromorph που πήγε να διαλύσει τον ανελκυστήρα ο issac έτρεξε άμεσος και φώναζε πιάσε το χέρι μου θα σε σώσω σε μια κοπέλα που βρισκόταν μέσα, ο carver πήρε ένα τσεκούρι και έκοψε το σκοινί ο isaac του έβαλε τις φωνές ότι θα την έσωζε αλλά ο carver του απάντησε πως θα σκοτωνόμασταν όλοι, μετά και πήγε να γίνει διότι το έδαφος διαλυόταν. Εκεί που είπα επιτελούς αρχίζει και λίγο σοβαρά το game ήταν ο θάνατος της ellie που ο isaac μονό που δεν κατάστρεψε την πόρτα για να μπει και να την σώσει.  Άλλα ήταν πολύ καλό για να είναι αληθινό διότι ήταν ζωντανή και την γλίτωσε από τα χεριά του jacob. Αυτό έγινε στο chapter 19 οπού ο isaac πολεμά ένα μεγάλο πλάσμα που είναι  η καρδιά του marker. Στο τέλος της μάχης ο isaac καταφέρνει να σταματήσει το marker αλλά τον δείχνει να πεθαίνει μαζί με τον carver αλλά δεν ήταν μονό αυτό κρατούσε και την φωτογραφία της ellie. Η ellie από την άλλη αραχτή σε ένα σκάφος προσπαθεί να βρει τον isaac λέγοντας τα κατάφερες συνδυασμένο με μια πικρά που δεν είχε ίχνος ζωής από αυτόν. Γενικά κάτι σαν mass effect πήγαν να το κάνουν, τι να πω θέλουν να βγάλουν και 4ο τι θα δείξετε εκεί?

Αυτό είναι αφιερωμένο στον φίλο Tim που χειριστικά στο chapter 1 και που πέθανε άδικα προσπαθώντας να σώσει την πατρίδα του.

Μπορείτε επίσης να δείτε το blog που είχα φτιάξει σχετικά με το dead space 3 εδώ και το review εδώ.

 

 

 

 

 

 

Continue reading
  1523 Hits

Civilization V - η αποψή μου!

Καλησπέρα σας Gamers, σήμερα θέλω να αφήσω εδώ την πρωσοπική μου άποψη για τι επικό  Game, Civilization V!!

 

Το Game  είναι απλά καταπληκτικο!!! δεν φαντάζεστε πόσα πολλά πράγματα μ,πορείτε να κάνετε !

Καταρχήν τα γραφηκά για ενα παιχνίδι τακτικής είναι γαμάτα και το Audio είναι επίσης ωράιο!


Εγώ διάλλεξα τους Έλληνες και ο αρχηγός μου δεν είναι κανένας λιγότερος απο τον Μέγα Αλέξανδρο!


έχω κάνει εναν τεράστειο στράτο και βρήσκομαι στο έτος 1600 μ.χ.

έχω παίξει 3 ώρες μέχρι τώρα και μπορώ να προτείνω αυτο το καταπληκτικό Game σε όσους απολαμβάνουν τα strategy Games.

 

αγοράστε το, αξήζει!!

 

Γίωργος!

Continue reading
  1191 Hits

Sleeping Dogs

    Με αφορμή τον διαγωνισμό το GameWorld καλύτερο adventure που έχω παίξει είναι το SleepingDogs,Ένα Action-Adventure πολύ διαφορετικό από τα υπόλοιπα που κυκλοφορούν στην αγορά.

 

    Μου δόθηκε η ευκαιρία να παίξω το Sleeping Dogs από τον διαγωνισμό του GameWorld οπού τους ευχαριστώ πολύ! Το Sleeping Dogs μας μεταφέρει στο μακρινό Hong Kong οπού είμαστε o μυστικός αστυνομικός Wei Chen που η αποστολή του είναι να εισχωρήσει στην μαφιόζικη τριάδα που ελέγχει το Hong Kong.

 

 

                                                          

 

    Το gameplay του SleepingDogs διαρκεί γύρο στης 20 ώρες με αρκετή ένταση.        Τα quests που πρέπει να κάνεις χωρίζονται σε δυο κατηγορίες της μαφίας και της αστυνομίας. Όμως δεν λείπουν και τα minimissions,οι άγονες αυτοκινήτων και μηχανών, κοκορομαχίες και πολλά αλλά. Επίσης ένα εξίσου καλό είναι ότι έχει μεγάλη γκάμα από λαβες που πρέπει να μάθεις για να αντιμετωπίζεις καλύτερα τους αντίπαλους σου επειδή δεν κυκλοφορείς πάντα με όπλα όπως έχουμε συνηθίσει σε τέτοιου είδους παιχνίδια.     

 

 

    Όμως υστερούσε σε μερικά σημεία στο θέμα τον γραφικών ,π.χ. στα cutscenes τα πρόσωπα  δεν ήταν καλοφτιαγμένα δηλαδή κουνιόντουσαν τα μάτια και τα χείλη και δεν έδινε την αίσθηση του αληθινού, και αυτό ήταν ένα παράπονο από τους περισσότερους. Σε γενικές γραμμές τα γραφικά ήταν καλά και δεν συνάντησα και bugηglitch που θα χάλαγε την γενική εικόνα του παιχνιδιού.  

Continue reading
  1263 Hits

GOD OF WAR

Γιάννης Νικολάκης

 

Με αφορμή τον διαγωνισμό για το καλύτερο Adventure game που έχουμε παίξει, αποφάσισα να μοιραστώ μαζί σας τις εμπειρίες και τις μνήμες μου από το καλύτερο Adventure game που έχω παίξει ποτέ και δεν είναι άλλο από το god of war 3, στο ps3.

Το παιχνίδι το απόκτησα την πρωτοχρονιά του 2012, και τρεις μέρες μετά το είχα τερματίσει. Από το εξώφυλλο κιόλας με προϊδέαζε για το τι μέλλει γενέσθαι. Από την πρώτη στιγμή σε έβαζε στο κλήμα του παιχνιδιού και της ιστορίας του, ενώ τα τρομερά γραφικά και η ρεαλιστικότητα του ( που θα αναλύσω παρακάτω) με έβαζαν μέσα στην οθόνη της τηλεόρασης ζώντας το παιχνίδι ως την τελευταία του σπιθαμή.

  Στο god of war 3 o kratos επιστρέφει, και όλη η ιστορία( που θα μπορούσε να είναι λίγο μεγαλύτερη) περιστρέφεται γύρω από το κυνήγι και τελικά το << ξεκοίλιασμα >> των θεών, με τελικό φυσικά θύμα τον Δία. Κατά την διάρκεια της ιστορίας ο kratos αποκτάει νέες δυνάμεις και αντικείμενα-όπλα που βοηθούν σε τεράστιο βαθμό στον τερματισμό του παιχνιδιού. Αυτό που χαρακτηρίζει το παιχνίδι είναι η ρεαλιστικότητα του, και το πανέξυπνο και πολύ προσεγμένο σενάριο, που σε αναγκάζει να ανάψεις την μηχανή του μυαλού σου για να προχωρήσεις στην ιστορία.

 

Ένα ακόμα αβαντάζ του παιχνιδιού είναι η ελεύθερη απεικόνιση των σκηνών, δίχως φραγμούς, δείχνοντας ελεύθερα αιματηρές σκηνές ατελείωτου πόνου ( για τους θεούς), αλλά και σκηνές ερωτικού περιεχομένου ( kratos-Αφροδίτη). 

           Στον τεχνικό τομέα που βασίζεται και Όλη η επιτυχία του παιχνίδια  δεσπόζουν τα φαντασμαγορικά γραφικά, που εκμεταλλεύονται πλήρως τις δυνατότητες του playstation 3 και ήταν τα καλύτερα και πιο ρεαλιστικά γραφικά σε παιχνίδι, ωθώντας σε να παίξεις, ενώ σε έκαναν να ευχαριστιέσαι να κοιτάς επί ώρες την τηλεόραση.

     Έτσι για αυτούς τους λόγους το god of war iii(3) είναι το καλύτερο Adventure game ( Action-Adventure) που έχω παίξει ποτέ, και αποτελεί δίχως αμφιβολίες ένα κεφάλαιο στην σύγχρονη gaming ιστορία.   

 

                   Γιάννης Νικολάκης

Continue reading
  1415 Hits

Dracula 2

Dracula 2: The Last Sanctuary (2000)

Δεν έχω παίξει πολλά παιχνίδια, αλλά πάντα κολλούσα για αρκετό καιρό με κάποια από αυτά. Το Dracula 2 μας καλεί σε μια κινηματογραφική βόλτα απ'τα λημέρια του Δράκουλα με την απαραίτητη δόση γρίφων και σπαζοκεφαλιάσματος. Είναι αρκετά βατό για όλες τις ηλικίες και δεν έχετε παρά να το απολαύσετε ως μια καλοφτιαγμένη ταινία. Η ατμόσφαιρά του είναι σκοτεινή και μυστηριώδης όσο δεν πάει, και αν το παίζετε με δυνατά ηχεία θα νοιώσετε αρκετές ανατριχίλες..!!! Τα γραφικά του ήταν άριστα για το 2000 και παραμένουν μέχρι και σήμερα! Η διάρκειά του είναι μικρή και για το λόγο αυτό, το έπαιξα 2 φορές σε διάστημα 2 χρόνων για να ξανανοιώσω τη μαγευτική του ατμόσφαιρα. Το συνιστώ ανεπιφύλακτα σε όλους τους adventurers, αν βαριούνται να δουν κάποια στιγμή μια κανονική ταινία, ας το δοκιμάσουν... Eίμαι σίγουρος ότι θα επαληθευτώ.. Ο Jonathan Harker περιμένει να λύσετε το μυστήριο μαζί!!!

 

 

 

 

 

Continue reading
  888 Hits