Πολύ καλό topic Μάνο και σε ευχαριστούμε Μιχάλη :icon
Έχω στο τάκα τάκα 4 (
) ερωτήσεις που ίσως να έχουν και άλλοι αναγνώστες:
1)Θα με ενδιέφερε να μάθω περισσοτερα για τον τρόπο επικοινωνίας του game designer με όλους τους υπόλοιπους. Εννοώ για την μέθοδο με την οποία τους "περνάει" την ιδέα.. Φαντάζομαι χρειάζονται πολλές συναντήσεις και η δημιουργία mock ups, σχεδιαγραμμάτων κλπ. Υπάρχουν όμως κάποιοι στάνταρ τρόποι ή και dedicated προγράμματα που βοηθουν στο να γίνει αυτο σωστά;
2)Επίσης, ποιός είναι κατά τη γνώμη σας ο καλύτερος τρόπος για να βρει κάποιος που έχει μία ιδέα στα σκαριά, τους κατάλληλους ανθρώπους για να στελεχώσει την ομάδα του;
3)Εμπειρικά, ποιος πιστέυτε ότι είναι ο καλύτερος τρόπος σχετικά με την πληρωμή τους (πχ, καλύτερα να πληρώνονται μία και έξω ή με ποσοστα; ). Ας πούμε, για ένα iOS πρόγραμμα με 2d γραφικά και τελείως basic ήχο
4)Τέλος, υπάρχει "επίσημος" τρόπος να διασφαλιστεί ότι κάποια ιδέα (η οποία σήμερα μπορεί να είναι πολύ απλη), δεν θα κλαπεί από κάποιον άλλο με τον οποίο συνεργάζεσαι; Ή απλά είναι θέμα εμπιστοσύνης;
Ευχαριστώ προκαταβολικά για τον χρόνο σας!