φαίνεται σάς διέφυγε το πολύ σημαντικό νέο για το Vulkan. Είναι το όνομα για το νέο API συνέχεια τού OGL και έρχεται να αντιμετωπίσει το D3D12 τής microsoft (μόνο για ένα λειτουργικό) το mantle τής AMD (μόνο μια οικογένεια gpu) και το metal τής apple (μόνο υπολογιστές μιας εταιρείας) ενώ το Vulkan θα είναι για κάθε υλικό και κάθε λειτουργικό.
www.khronos.org/vulkan
Gabe Newell - Valve wrote: Industry standard APIs like Vulkan are a critical part of enabling developers to bring the best possible experience to customers on multiple platforms. Valve and the other Khronos members are working hard to ensure that this high-performance graphics interface is made available as widely as possible and we view it as a critical component of SteamOS and future Valve games.