- Ειδήσεις
- Άλλες ειδήσεις
- Co-Director του The Last of Us: Part 2: "Το να βάλεις πόρτες σε ένα video game είναι ότι πιο δύσκολο"
Co-Director του The Last of Us: Part 2: "Το να βάλεις πόρτες σε ένα video game είναι ότι πιο δύσκολο"
HotCo-Director του The Last of Us: Part 2: "Το να βάλεις πόρτες σε ένα video game είναι ότι πιο δύσκολο"
Πληροφορίες
Έχουν πολύπλοκους μηχανισμούς αλληλεπίδρασης.
Αν νομίζατε ότι το σύστημα μάχης και το A.I. στα games είναι τα πιο δύσκολα κομμάτια τους, τότε...θα εκπλαγείτε.
Ο co-game director του The Last of Us: Part 2, Kurt Margenau, δήλωσε ότι οι πόρτες είναι ότι πιο δύσκολο, γιατί έχουν κάθε είδους bugs, κυρίως γιατί έχουν δυναμική διοχέτευση και μπλοκάρουν το pathfinding. Μπορεί επίσης να είναι κλειδωμένες ή να καταστρέφονται, αλλά και γενικά γιατί στέκονται ανάμεσα σε οποιαδήποτε αλληλεπίδραση ανάμεσα σε δύο χαρακτήρες ή για μετάβαση από το ένα σημείο στο άλλο.
Don’t know what everyone’s up in arms about. We added doors in combat to TLOU2, took like a day. Just gotta have good talent I gues... LOL JK IT WAS THE THING THAT TOOK THE LONGEST TO GET RIGHT WHAT WERE WE THINKING 1/100 https://t.co/oUmdRFmiGJ
— Kurt Margenau (@kurtmargenau) March 9, 2021
Το tweet του ήταν η απάντηση στο αρχικό tweet του developer Stephan Hövelbrinks, ο οποίος παρατήρησε επίσης ότι η σειρά Assassin's Creed έχει ελάχιστες πόρτες.
Doors #gamedev pic.twitter.com/7CJgKin1dE
— Stephan Hövelbrinks (@talecrafter) March 9, 2021
Ο Kurt Margenau είπε μάλιστα ότι οι παίκτες θα πρέπει να ανοίγουν και να κλείνουν τις πόρτες την ώρα που θα τρέχουν για μία αποστολή, θα τρέχουν να ξεφύγουν από τους εχθρούς ή θα κάνουν sneak σε άγνωστη περιοχή. Η Naughty Dog έπρεπε να σκεφτεί ένα νέο μοντέλο φυσικής για αντικείμενα, το οποίο θα μπορούν οι παίκτες να σπρώξουν ή να τραβήξουν.
Ο Margenau πρόσθεσε ακόμη πως: "Την ώρα της μάχης οι πόρτες θα πρέπει σιγά-σιγά να κλείνουν αυτόματα. Αυτό είναι υπέρ του παίκτη αφού με τις πόρτες οι παίκτες μπλοκάρουν το A.I. πιο αποτελεσματικά. Όταν δεν υπάρχει μάχη, τότε οι πόρτες μένουν ανοιχτές.
Δείτε τι είπε η Laura Bailey του The Last of Us: Part 2 για την σεξουαλικοποίηση των χαρακτήρων.
Διαβάστε το review μας για το The Last of Us: Part 2 και συζητήστε για αυτό στο σχετικό forum topic.
Comments