Darkfall: Rise of Agon gameplay videos
HotDarkfall: Rise of Agon gameplay videos
Πληροφορίες
Οι Καναδοί επεκτείνονται στο ευρύ κοινό.
Η Καναδική εταιρεία ανάπτυξης Big Picture Games, μία εκ των δύο indie εταιρειών που έχουν αναλάβει την αναβίωση του original Darkfall, παρουσίασε σε μία σειρά από βίντεο τις αλλαγές που φέρνει στη beta του Darkfall: Rise of Agon.
Ας τα πάρουμε όμως από την αρχή.. Καταρχήν σε αντίθεση με το Darkfall: New Dawn που έχουμε παίξει στα livestreams και που διεξάγει open beta, το Darkfall: Rise of Agon έχει closed beta έναντι αντιτίμου που σας δίνει ουσιαστικά early access. Κανένα από τα δύο games δεν βρίσκονται στο Steam.
Τα πρώτα gameplay videos που παρουσιάστηκαν για το Darkfall: Rise of Agon και που βλέπετε παρακάτω, έδειξαν τις πρώτες αλλαγές στο user interface, βάση των οποίων μπορείτε να έχετε παραπάνω από ένα όπλα σε μία θέση της hotbar ή ακόμα και one-handed όπλο και ασπίδα, με το πάτημα ενός πλήκτρου.
Στο βίντεο που παρουσιάστηκε σήμερα, βλέπουμε για πρώτη φορά περισσότερο noob friendly αλλαγές, κοινώς το Darkfall: Rise of Agon θα απευθυνθεί σε ευρύτερο κοινό. Οι μπάρες για Health, Stamina και Mana είναι πιο ευδιάκριτες από την original έκδοση, ενώ οι αρχάριοι παίκτες θα έχουν όλα τα βασικά reagents και τα βασικά spells μαγείας στο backpack τους προκειμένου να ξεκινήσουν με ένα μικρό boost έναντι των άλλων παικτών.
Στη hotbar τα spells θα έχουν τις επιλογές για Cycle, First available και Burst, ώστε όσοι από εσάς ξεμένετε από reagents να πηγαίνετε αυτόματα στο επόμενο διαθέσιμο spell. Ακόμη, προστέθηκε online meditation, το οποίο υπήρχε ήδη στο Darkfall: New Dawn. Το Darkfall: Rise of Agon σας επιτρέπει να ασκήσετε τα skills σας τόσο offline, όσο και online (το New Dawn σας αναγκάζει να είστε online).
Δείτε το αναλυτικό βίντεο:
Ορισμένες ακόμη κινήσεις προς τους νέους παίκτες είναι τα μικρότερα requirements για την κατασκευή μεγάλων κτιρίων, η μαζική μεταφορά αντικειμένων ίδιου τύπου στο backpack και η διατήρηση του Bindstone Recall, το οποίο αφαιρέθηκε στο Darkfall: New Dawn. Ένα ακόμη σημαντικό στοιχείο είναι ότι κάθε armor αναγράφει το συνολικό protection του, αθροίζοντας όλα τα protections. Έτσι, οι παίκτες θα γνωρίζετε στο περίπου την αξία κάθε armor, από το να βλέπετε απλά αριθμούς.
Σχετικά με τους griefers εντός NPC πόλεων, αν κάποιος παίκτης χτυπήσει έναν άλλο και άρα γίνει Rogue, τότε όποιος τον healάρει θα γίνεται επίσης rogue.
Οι αλλαγές αυτές θα μπορούσαν ασφαλώς να γίνουν στο αρχικό Darkfall από την πρώτη στιγμή. Υπάρχουν πολλά θέματα που προέχουν και τα δύο games έχουν γολγοθά να διανύσουν μπροστά τους, αφού τα σημαντικότερα θέματα είναι το user interface, η εξάλειψη του grinding και ο οπτικοακουστικός τομέας.
Διαβάστε το αρχικό άρθρο του Darkfall: Rise of Agon. Δείτε επίσης το άλλο Darkfall και συγκεκριμένα το Darkfall: New Dawn που αναπτύσσει η Γαλλική εταιρεία Ub3rgames. Η συνέντευξη του Marc Thompson λύνει πολλές απορίες.
Συζητήστε για τα δύο νέα Darkfall στα αντίστοιχα forum topics.