- Μόνιμες Στήλες
- Press Start
- Press Start: Θα προτιμούσατε Remake ή Remaster του αγαπημένου σας video game;
Press Start: Θα προτιμούσατε Remake ή Remaster του αγαπημένου σας video game;
HotPress Start: Θα προτιμούσατε Remake ή Remaster του αγαπημένου σας video game;
Πληροφορίες
Η αλλαγή φέρει το ρίσκο της αποτυχίας.
Μια από τις τάσεις των εταιρειών ανάπτυξης στο σήμερα είναι η επαναφορά παλαιότερων επιτυχημένων franchises στο προσκήνιο σε μορφή Remakes ή Remasters. Οι περισσότεροι γνωρίζετε τις διαφορές των δύο, όμως για όσους δεν ξέρουν θα πρέπει να κάνουμε μια μικρή αναφορά.
Τα remakes συνήθως είναι επανεκδώσεις παλαιότερων επιτυχημένων τίτλων με νέο περιεχόμενο και αναδημιουργημένα γραφικά στα δεδομένα της νέας γενιάς. Πάρτε για παράδειγμα το Resident Evil 2, όπου επανήρθε στο προσκήνιο πέρυσι με ένα φοβερό remake που είδε επιτυχία με αποτέλεσμα την ανακοίνωση του Resident Evil 3 Remake. Στα remakes υπάρχει το ρίσκο, τα νέα στοιχεία που θα προστεθούν να μην αρέσουν στο κοινό που έχει παίξει το original, αυτό γιατί πρόκειται για διαφορετικό game, παρά το ότι έχει ως βάση του το πρώτο. Μπορεί οι διαφορές να είναι μικρές στον χειρισμό καταφέρνοντας να δημιουργήσει το αίσθημα της νοσταλγίας και απλούστατα να διαδραματίζεται σε διαφορετικό χρονολογικό σημείο από το πρωτότυπο. Μπορεί όμως να μην έχει καμία σχέση με το πρωτότυπο έχοντας μεγάλες αλλαγές στο gameplay που ενδεχόμενος να απογοητεύσουν το παλαιότερο κοινό, αφού όταν αλλάζεις κάτι που ξέρεις ότι δουλεύει καλά, ίσως η αλλαγή στην προσπάθεια βελτίωσης τελικά να ζημιώσει την συνολική εμπειρία. Στην δεύτερη περίπτωση, στην περίπτωση που το remake δεν είναι αντάξιο του πρωτότυπου, η γεύση είναι πικρή και αυτό λόγο της απογοήτευσης για την πολυαναμενόμενη επανακυκλοφορία του τίτλου που είχες λιώσει παλαιότερα.
Από την άλλη, remastered έκδοση ενός video game, είναι η επανέκδοση του, με την ίδια ιστορία, ίδιους χαρακτήρες και ίδια controls αλλά βελτιώνοντας τα γραφικά, τον ήχο και γενικότερα το οπτικοακουστικό κομμάτι, φέρνοντας τα στα δεδομένα του σήμερα. Αυτό είναι κάτι εύκολο για τις εταιρείες αφού κρατάνε τον κώδικα ίδιο με το πρωτότυπο αναβαθμίζοντας μόνο την εικόνα και τον ήχο. Τα Remasters έχουν την ιδιαίτερη αξία της νοσταλγίας. Όταν ένας τίτλος είναι κλασικός, έχεις περάσει ώρες και ώρες παίζοντας, ξέρεις ότι θα τον ευχαριστηθείς σίγουρα. Η επανακυκλοφορία του λοιπόν αναβαθμίζοντας μόνο συγκεκριμένα μέρη και διατηρώντας ανέπαφο τον κορμό μπορεί να ταξιδέψει στο παρελθόν τους παλαιότερους θαυμαστές και να φέρει νέους θαυμαστές, αφού εφόσον πέτυχε στο παρελθόν, γιατί να μην πετύχει στην βελτιωμένη του έκδοση; Σε αυτήν την περίπτωση το αρνητικό κομμάτι είναι ότι δεν υπάρχει νέο περιεχόμενο και συνεπώς πολλοί δεν θέλουν να ξαναπαίξουν ένα παιχνίδι το οποίο έχουν τερματίσει ήδη, μόνο και μόνο επειδή αναβαθμίστηκαν τα γραφικά του. Αυτό είναι κάτι λογικό γιατί δεν υπάρχει το στοιχείο της έκπληξης.
Από την μια μεριά λοιπόν έχουμε την νοσταλγική επαναφορά ενός τίτλου με αναβαθμισμένα γραφικά και διατηρώντας την original εμπειρία άθικτη, κάτι που θα φέρει μνήμες σε πολλούς αλλά και θα δείξει στους νεότερους πως ήταν οι παλαιότερες γενιές του gaming και από την άλλη έχουμε την επαναφορά ενός τίτλου με αναβαθμισμένα γραφικά, ήχο και λοιπά, έχοντας όμως ενδεχομένως τελείως διαφορετικό gameplay και ιστορία, άρα το ρίσκο του να πετύχουν οι αλλαγές ή και όχι. Προσωπικά διασκέδασα πολύ παίζοντας τις Remastered τριλογίες των Crash και Spyro, όπως επίσης τα Metal Gear Solid, Call of Duty: Modern Warfare και Devil May Cry 4. Μου έφεραν αναμνήσεις από το παρελθόν και πολύ hype παρά το γεγονός ότι ήξερα που θα καταλήξει. Σε φήμη που κυκλοφόρησε μέσα στην προηγούμενη εβδομάδα για το Prince of Persia, αναφερόταν και η κυκλοφορία Remastered έκδοσης του Prince of Persia: The Sands of Time και μπορώ να πω ότι και μόνο στην σκέψη ψήθηκα να το τερματίσω ξανά, αφού πρόκειται για το πρώτο game που έπαιξα στο PS2 ως παιδί. Έτσι παρά το hype για το νέο περιεχόμενο των Remakes και λαμβάνοντας υπ όψιν ότι μπορεί η αλλαγή να μην πετύχει, θα πω ότι για εμένα έχουν ένα μικρό προβάδισμα τα Remasters στην προτίμηση μου, λόγω αυτού του συναισθήματος που μπορεί να σε μεταφέρει στην παιδική ηλικία. Βέβαια παίζοντας το Remake του Resident Evil 2 μπορώ να πω ότι άξιζε με χίλια και βλέποντας την ανακοίνωση του Final Fantasy VII Remake αλλά και άλλων επερχόμενων επαναδημιουργιών, δε μπορώ να κρύψω το hype αλλά και την περιέργεια να τα δοκιμάσω. Άρα είτε Remake είτε Remaster αν η δουλειά είναι καλή, θα φανεί στην κυκλοφορία και θα κριθεί από το κοινό που θα το αναδείξει ή θα το θάψει ανάλογα.
Διαβάστε τα προηγούμενα άρθρα της στήλης Press Start. Μπορείτε να προτείνετε τα επόμενα θέματα που θα θέλατε να είχε η στήλη στο αντίστοιχο forum topic.
Μόνιμες στήλες της τελευταίας εβδομάδας
Press Start: Θέλετε τα games να κυκλοφορούν στην ώρα τους με bugs ή να καθυστερούν;
Best of 18: Τα 10 καλύτερα games της δεκαετίας.
Το Fortnite είναι και επίσημα άθλημα σε Λύκεια και σχολές της Αμερικής.
Το πιο πρόσφατο user Blog
One Ring to Rule them all από τον Παναγιώτη Τσιάτσο
Το πιο πρόσφατο user review
Plants vs Zombies: Battle for Neighborville από τον Axilleas Loizidis
Comments
Ισχύει ότι αν ήταν μάχη μεταξύ remake και remaster ο νικητής έχει αναδειχθεί όπως λες και είναι τα remakes, απλά αυτό το τσίμπιμα στην ανάμνηση έχει ανεκτίμητη αξία κατά την γνώμη μου, με τα χίλια του προβλήματα και τα δυσλειτουργικά του controls που σε ταλαιπώρησαν και παλαιότερα. Θα προτιμούσα να δω πχ αυτούσιο το Prince of Persia: The Sands of Time Remastered για να το ξαναπαίξω με τα νέα δεδομένα, αυτό δεν αναιρεί ότι θα ήθελα πολύ και ένα remake, ίσως μετά από μια remastered εκδοχή του. Η παλαιότητα του τίτλου είναι όπως είπες ίσως από τους σημαντικότερους παράγοντες και σίγουρα τα Remakes κερδίζουν πολύ έδαφος με κάθε κυκλοφορία, απλά θα ήθελα η νεότεροι να δουν τι συνέβαινε παλιά με την βιομηχανία και τι ήταν στο επίκεντρο τότε, συγκριτικά με το τώρα.