Press Start: Θα προτιμούσατε Remake ή Remaster του αγαπημένου σας video game;

Hot
Press Start: Θα προτιμούσατε Remake ή Remaster του αγαπημένου σας video game;

Press Start: Θα προτιμούσατε Remake ή Remaster του αγαπημένου σας video game;

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Η αλλαγή φέρει το ρίσκο της αποτυχίας.

Μια από τις τάσεις των εταιρειών ανάπτυξης στο σήμερα είναι η επαναφορά παλαιότερων επιτυχημένων franchises στο προσκήνιο σε μορφή Remakes ή Remasters. Οι περισσότεροι γνωρίζετε τις διαφορές των δύο, όμως για όσους δεν ξέρουν θα πρέπει να κάνουμε μια μικρή αναφορά.

Τα remakes συνήθως είναι επανεκδώσεις παλαιότερων επιτυχημένων τίτλων με νέο περιεχόμενο και αναδημιουργημένα γραφικά στα δεδομένα της νέας γενιάς. Πάρτε για παράδειγμα το Resident Evil 2, όπου επανήρθε στο προσκήνιο πέρυσι με ένα φοβερό remake που είδε επιτυχία με αποτέλεσμα την ανακοίνωση του Resident Evil 3 Remake. Στα remakes υπάρχει το ρίσκο, τα νέα στοιχεία που θα προστεθούν να μην αρέσουν στο κοινό που έχει παίξει το original, αυτό γιατί πρόκειται για διαφορετικό game, παρά το ότι έχει ως βάση του το πρώτο. Μπορεί οι διαφορές να είναι μικρές στον χειρισμό καταφέρνοντας να δημιουργήσει το αίσθημα της νοσταλγίας και απλούστατα να διαδραματίζεται σε διαφορετικό χρονολογικό σημείο από το πρωτότυπο. Μπορεί όμως να μην έχει καμία σχέση με το πρωτότυπο έχοντας μεγάλες αλλαγές στο gameplay που ενδεχόμενος να απογοητεύσουν το παλαιότερο κοινό, αφού όταν αλλάζεις κάτι που ξέρεις ότι δουλεύει καλά, ίσως η αλλαγή στην προσπάθεια βελτίωσης τελικά να ζημιώσει την συνολική εμπειρία. Στην δεύτερη περίπτωση, στην περίπτωση που το remake δεν είναι αντάξιο του πρωτότυπου, η γεύση είναι πικρή και αυτό λόγο της απογοήτευσης για την πολυαναμενόμενη επανακυκλοφορία του τίτλου που είχες λιώσει παλαιότερα.

remake raw

Από την άλλη, remastered έκδοση ενός video game, είναι η επανέκδοση του, με την ίδια ιστορία, ίδιους χαρακτήρες και ίδια controls αλλά βελτιώνοντας τα γραφικά, τον ήχο και γενικότερα το οπτικοακουστικό κομμάτι, φέρνοντας τα στα δεδομένα του σήμερα. Αυτό είναι κάτι εύκολο για τις εταιρείες αφού κρατάνε τον κώδικα ίδιο με το πρωτότυπο αναβαθμίζοντας μόνο την εικόνα και τον ήχο. Τα Remasters έχουν την ιδιαίτερη αξία της νοσταλγίας. Όταν ένας τίτλος είναι κλασικός, έχεις περάσει ώρες και ώρες παίζοντας, ξέρεις ότι θα τον ευχαριστηθείς σίγουρα. Η επανακυκλοφορία του λοιπόν αναβαθμίζοντας μόνο συγκεκριμένα μέρη και διατηρώντας ανέπαφο τον κορμό μπορεί να ταξιδέψει στο παρελθόν τους παλαιότερους θαυμαστές και να φέρει νέους θαυμαστές, αφού εφόσον πέτυχε στο παρελθόν, γιατί να μην πετύχει στην βελτιωμένη του έκδοση;  Σε αυτήν την περίπτωση το αρνητικό κομμάτι είναι ότι δεν υπάρχει νέο περιεχόμενο και συνεπώς πολλοί δεν θέλουν να ξαναπαίξουν ένα παιχνίδι το οποίο έχουν τερματίσει ήδη, μόνο και μόνο επειδή αναβαθμίστηκαν τα γραφικά του. Αυτό είναι κάτι λογικό γιατί δεν υπάρχει το στοιχείο της έκπληξης.

call off duty remake comparison

Από την μια μεριά λοιπόν έχουμε την νοσταλγική επαναφορά ενός τίτλου με αναβαθμισμένα γραφικά και διατηρώντας την original εμπειρία άθικτη, κάτι που θα φέρει μνήμες σε πολλούς αλλά και θα δείξει στους νεότερους πως ήταν οι παλαιότερες γενιές του gaming και από την άλλη έχουμε την επαναφορά ενός τίτλου με αναβαθμισμένα γραφικά, ήχο και λοιπά, έχοντας όμως ενδεχομένως τελείως διαφορετικό gameplay και ιστορία, άρα το ρίσκο του να πετύχουν οι αλλαγές ή και όχι. Προσωπικά διασκέδασα πολύ παίζοντας τις Remastered τριλογίες των Crash και Spyro, όπως επίσης τα Metal Gear Solid, Call of Duty: Modern Warfare και Devil May Cry 4. Μου έφεραν αναμνήσεις από το παρελθόν και πολύ hype παρά το γεγονός ότι ήξερα που θα καταλήξει. Σε φήμη που κυκλοφόρησε μέσα στην προηγούμενη εβδομάδα για το Prince of Persia, αναφερόταν και η κυκλοφορία Remastered έκδοσης του Prince of Persia: The Sands of Time και μπορώ να πω ότι και μόνο στην σκέψη ψήθηκα να το τερματίσω ξανά, αφού πρόκειται για το πρώτο game που έπαιξα στο PS2 ως παιδί. Έτσι παρά το hype για το νέο περιεχόμενο των Remakes και λαμβάνοντας υπ όψιν ότι μπορεί η αλλαγή να μην πετύχει, θα πω ότι για εμένα έχουν ένα μικρό προβάδισμα τα Remasters στην προτίμηση μου, λόγω αυτού του συναισθήματος που μπορεί να σε μεταφέρει στην παιδική ηλικία. Βέβαια παίζοντας το Remake του Resident Evil 2 μπορώ να πω ότι άξιζε με χίλια και βλέποντας την ανακοίνωση του Final Fantasy VII Remake αλλά και άλλων επερχόμενων επαναδημιουργιών, δε μπορώ να κρύψω το hype αλλά και την περιέργεια να τα δοκιμάσω. Άρα είτε Remake είτε Remaster αν η δουλειά είναι καλή, θα φανεί στην κυκλοφορία και θα κριθεί από το κοινό που θα το αναδείξει ή θα το θάψει ανάλογα. 

 

Διαβάστε τα προηγούμενα άρθρα της στήλης Press Start. Μπορείτε να προτείνετε τα επόμενα θέματα που θα θέλατε να είχε η στήλη στο αντίστοιχο forum topic.

Μόνιμες στήλες της τελευταίας εβδομάδας

Press Start: Θέλετε τα games να κυκλοφορούν στην ώρα τους με bugs ή να καθυστερούν;

Best of 18: Τα 10 καλύτερα games της δεκαετίας.

Το Fortnite είναι και επίσημα άθλημα σε Λύκεια και σχολές της Αμερικής.

Το πιο πρόσφατο user Blog

One Ring to Rule them all από τον Παναγιώτη Τσιάτσο

Το πιο πρόσφατο user review

Plants vs Zombies: Battle for Neighborville από τον Axilleas Loizidis

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or

Comments  

#1 +1 DimutriKs (Level16) 27/01/2020 13:17
Καλώς η μη εχόντων των πραγμάτων σημαντικό ρόλο παίζει και η παλαιότητα του τίτλου. Ας πούμε παιχνίδια που βγήκαν μόλις στην προηγούμενη γενιά χρειάζονται κυρίως νέα textures και περισσότερα φίλτρα για φωτοσκιάσεις. Και κάποια εξ αυτών ακόμα και σήμερα δείχνουν όμορφα (η τριλογία batman arkham πχ). Από την άλλη όμως όποια προβλήματα υπήρχαν θα μεταφερθούν αυτούσια. Η τριλογία spyro και crash πέρα από το γεγονός πως αποκαλούνται remasters φτιάχτηκαν από το 0 με καινούργια μηχανή γραφικών απλά η ομάδα ανάπτυξης έκανε πιστή αντιγραφή φοβούμενη προφανώς μην επηρεαστεί η γνήσια εμπειρία. Και αυτή η πιστή αντιγραφή έφερε και τα όποια θέματα με την κάμερα είχαν οι αρχικοί τίτλοι. Ενώ άνετα θα μπορούσαν να πειράξουν λίγο την γωνία λήψης για να μην έχουμε τα ίδια. Στην περίπτωση των Resident Evil που τα είδαμε και τα remasters και τα remake νομίζω πως τα remake είναι ξεκάθαροι νικητές. Το remaster του κλασικού RE είναι ένα πολύ καλής ποιότητας και περιεχομένου. Όμως έχει την ίδια ενοχλητική κάμερα, τα ίδια περίεργα και άβολα κοντρόλς, τις ίδιες απαράδεκτες ερμηνείες και το σπαστικό loading σε κάθε πόρτα. Από την άλλη το Remake του RE 2 είναι το παιχνίδι όπως το φανταζόταν οι φανς και οι δημιουργοί του το 98. Σίγουρα έχει και αυτό κάποια θέματα όπως και όλα τα παιχνίδια άλλωστε. Παρόλα αυτά διορθώνει όλες τις ανορθογραφίες του αρχικού τίτλου όπως η κάμερα, τα κοντρόλς, η απαράδεκτες ερμηνείες, οι παράλογοι γρίφοι και κυρίως είναι ένα παιχνίδι του σήμερα και όχι του 90 με ότι συνεπάγεται αυτό. Φανταστείτε ας πούμε να έβγαινε remaster του sillent hill με τα ίδια απαρχαιωμένα κοντρολς και τα κουλά της κάμερας. Και σκεφτείτε τώρα ένα remake ποιότητας τύπου RE2. Remake και πάλι Remake
#2 +1 Cefirul (Level28) 27/01/2020 13:53

Quoting DimutriKs:

Καλώς η μη εχόντων των πραγμάτων σημαντικό ρόλο παίζει και η παλαιότητα του τίτλου. Ας πούμε παιχνίδια που βγήκαν μόλις στην προηγούμενη γενιά χρειάζονται κυρίως νέα textures και περισσότερα φίλτρα για φωτοσκιάσεις. Και κάποια εξ αυτών ακόμα και σήμερα δείχνουν όμορφα (η τριλογία batman arkham πχ). Από την άλλη όμως όποια προβλήματα υπήρχαν θα μεταφερθούν αυτούσια. Η τριλογία spyro και crash πέρα από το γεγονός πως αποκαλούνται remasters φτιάχτηκαν από το 0 με καινούργια μηχανή γραφικών απλά η ομάδα ανάπτυξης έκανε πιστή αντιγραφή φοβούμενη προφανώς μην επηρεαστεί η γνήσια εμπειρία. Και αυτή η πιστή αντιγραφή έφερε και τα όποια θέματα με την κάμερα είχαν οι αρχικοί τίτλοι. Ενώ άνετα θα μπορούσαν να πειράξουν λίγο την γωνία λήψης για να μην έχουμε τα ίδια. Στην περίπτωση των Resident Evil που τα είδαμε και τα remasters και τα remake νομίζω πως τα remake είναι ξεκάθαροι νικητές. Το remaster του κλασικού RE είναι ένα πολύ καλής ποιότητας και περιεχομένου. Όμως έχει την ίδια ενοχλητική κάμερα, τα ίδια περίεργα και άβολα κοντρόλς, τις ίδιες απαράδεκτες ερμηνείες και το σπαστικό loading σε κάθε πόρτα. Από την άλλη το Remake του RE 2 είναι το παιχνίδι όπως το φανταζόταν οι φανς και οι δημιουργοί του το 98. Σίγουρα έχει και αυτό κάποια θέματα όπως και όλα τα παιχνίδια άλλωστε. Παρόλα αυτά διορθώνει όλες τις ανορθογραφίες του αρχικού τίτλου όπως η κάμερα, τα κοντρόλς, η απαράδεκτες ερμηνείες, οι παράλογοι γρίφοι και κυρίως είναι ένα παιχνίδι του σήμερα και όχι του 90 με ότι συνεπάγεται αυτό. Φανταστείτε ας πούμε να έβγαινε remaster του sillent hill με τα ίδια απαρχαιωμένα κοντρολς και τα κουλά της κάμερας. Και σκεφτείτε τώρα ένα remake ποιότητας τύπου RE2. Remake και πάλι Remake



Ισχύει ότι αν ήταν μάχη μεταξύ remake και remaster ο νικητής έχει αναδειχθεί όπως λες και είναι τα remakes, απλά αυτό το τσίμπιμα στην ανάμνηση έχει ανεκτίμητη αξία κατά την γνώμη μου, με τα χίλια του προβλήματα και τα δυσλειτουργικά του controls που σε ταλαιπώρησαν και παλαιότερα. Θα προτιμούσα να δω πχ αυτούσιο το Prince of Persia: The Sands of Time Remastered για να το ξαναπαίξω με τα νέα δεδομένα, αυτό δεν αναιρεί ότι θα ήθελα πολύ και ένα remake, ίσως μετά από μια remastered εκδοχή του. Η παλαιότητα του τίτλου είναι όπως είπες ίσως από τους σημαντικότερους παράγοντες και σίγουρα τα Remakes κερδίζουν πολύ έδαφος με κάθε κυκλοφορία, απλά θα ήθελα η νεότεροι να δουν τι συνέβαινε παλιά με την βιομηχανία και τι ήταν στο επίκεντρο τότε, συγκριτικά με το τώρα.