- Μόνιμες Στήλες
- Press Start
- Virtual/Augmented Reality συσκευές
Virtual/Augmented Reality συσκευές
HotΓιώργος Λόλας
Virtual/Augmented Reality συσκευές
Πληροφορίες
Αποτελούν άραγε το μέλλον του gaming;
Immersion: Η λογική του να σε απορροφάει πλήρως μια δραστηριότητα, στην περίπτωσή μας τα video games όπου “βυθίζεσαι” στον κόσμο τους. Οι ψυχολόγοι αναφέρονται σε αυτό το φαινόμενο με την ορολογία spatial presence όταν το μέσο προσφέρει περιεχόμενο και εμπειρίες που εκλαμβάνονται από τον ανθρώπινο νου ως πραγματικές, με τους συμμετέχοντες να βιώνουν την αίσθηση ότι βρίσκονται όντως στο περιβάλλον με το οποίο αλληλεπιδρούν.
Συνήθως, για να βυθιστείς στον κόσμο μιας οπτικοακουστικής εμπειρίας, πρέπει να παρέχεται πληρότητα των αισθητηριακών πληροφοριών (sensory information) ώστε να δημιουργηθεί το απαραίτητο νοητικό μοντέλο του περιβάλλοντος ενός video game. Αυτό επιτυγχάνεται μέσω διαφόρων μεταβλητών όπως οι εικόνες-τοποθεσίες (γραφικά), η κίνηση, οι ήχοι ή ακόμα και ένα καλό σενάριο με πλούσιους διαλόγους. πιστευτούς χαρακτήρες, πλάσματα και αντικείμενα που συμπεριφέρονται όπως θα περίμενε κανείς όντας ψηφιακές παρουσίες στο ανάλογο setting (μέλλον, post-apocalyptic, zombies, fantasy και ούτω καθεξής).
Οποιαδήποτε διακοπή της λογικής συνέχειας αυτών των μεταβλητών, μπορεί να οδηγήσει στην διακοπή και του ίδιου του immersion. Η επιστροφή στο μενού του παιχνιδιού και η παρουσία του loading (για το οποίο μιλήσαμε σε προηγούμενο άρθρο της στήλης) περιλαμβάνονται επίσης στις αιτίες του immersion breaking. Χωρίς αμφιβολία, όταν υπάρχει το απαραίτητο immersion, τότε απολαμβάνεις το εκάστοτε video game περισσότερο, για αυτό και οι developers προσπαθούν να μας βυθίσουν στον κόσμο των δημιουργιών τους πάση θυσία.
Σε αυτό το σημείο μπαίνουν σφήνα οι virtual reality συσκευές και πιο πρόσφατα οι augmented reality όπως το HoloLens της Microsoft, το οποίο μάλιστα το είδαμε εν δράση στην E3 2015 όπου παρουσιάστηκε το Minecraft με την χρήση του συγκεκριμένου περιφερειακού. Οι συσκευές εικονικής πραγματικότητας προσπαθούν να… ζωντανέψουν δύο από τις αισθήσεις μας, αυτές της όρασης και της ακοής, ενώ αντίστοιχα το HoloLens παρουσιάζει έναν τύπο ολογραμμάτων, τα οποία “εισβάλουν” στον χώρο μας.
Η εμπειρία που προσφέρουν οι virtual reality συσκευές αυτή την στιγμή όπως το Oculus Rift ή το Project Morpeus -αν και δεν έχει φτάσει σε τέλεια επίπεδα- είναι σίγουρα ενδιαφέρουσα. Ειδικότερα στα Horror, FPS και Racing games μπορούν να αυξήσουν το immersion, ενώ στο είδος των Adventures πιστεύω ότι θα δοθεί περισσότερο βάρος στο storytelling. Από την άλλη, περιφερειακά τύπου HoloLens θα μπορούσαν να προσφέρουν επίσης ενδιαφέροντα στοιχεία σε ένα video game. Για παράδειγμα, σε ένα FPS, θα μπορούσαμε να προβάλουμε ένα “ολόγραμμα” του χάρτη του παιχνιδιού στο τραπέζι μπροστά μας, σε ένα RPG να έχουμε… στα δεξιά μας το inventory μας ή σε ένα Horror game να πετάγεται από το πουθενά ένα φάντασμα μπροστά στα μάτια μας ή να εμφανίζονται φευγαλέα σκιές πλασμάτων στο δωμάτιό μας.
Πιστεύω λοιπόν ότι οι virtual/augmented reality συσκευές έχουν μια θέση στην βιομηχανία του gaming και μπορούν να συνυπάρξουν μέσα στα επόμενα χρόνια με τις πιο mainstream επιλογές που μας προσφέρουν τα video games σήμερα. Το αν θα είναι οι μοναδικές εμπειρίες που θα μπορούμε να ζήσουμε όμως, πιστεύω ότι θα χρειαστεί να περιμένουμε αρκετά χρόνια για να πάρουμε μια σαφή απάντηση. Με την προϋπόθεση πάντως η τιμή τους σε λίγα χρόνια να φτάσει σε λογικά επίπεδα ώστε να μπορούν όλοι να τις αγοράσουν, ολοένα και περισσότερες immersive εμπειρίες θα φτάσουν στα ράφια των καταστημάτων, έτοιμες για να τις απολαύσουμε.
Εσείς πιστεύετε ότι οι virtual/augmented reality συσκευές είναι το μέλλον του gaming; Θα αγοράζατε ένα τέτοιο περιφερειακό; Γράψτε μας το σχόλιό σας στο κάτω μέρος του άρθρου.
Διαβάστε τα προηγούμενα άρθρα της στήλης Press Start. Μπορείτε να προτείνετε τα επόμενα θέματα που θα θέλατε να έχει η στήλη στο αντίστοιχο forum topic.
Τα User blogs της τελευταίας εβδομάδας:
- Maya maya θα σου κάνω...να γίνεις Witcher
- Γιατι πρεπει να δημιουργηθουν καλα super hero games
- Retail vs Digital
- Trophy Hunting
Καλή εβδομάδα σε όλους!
Comments
Πιστεύω πως για να γίνουν διάσημα αυτά τα προιόντα πρέπει να πέσει η τιμή τους και να αναπτυχθούν ώστε να μην υπάρχουν προβλήματα[π.χ ζαλάδες]
αν εινε δυνατον...