Παρουσίαση Oculus Rift Development Kit 2

Hot
Μάνος Γρυπάρης
Μάνος Γρυπάρης

Μάνος Γρυπάρης  

Κάντε subscribe να περάσουμε το GameWorld. ➜ http://Youtube.com/ManosGryparis
 
0.0 (0)
0 4 0 0 0
Παρουσίαση Oculus Rift Development Kit 2

Παρουσίαση Oculus Rift Development Kit 2

Πληροφορίες

Κυκλοφορία
0000-00-00

Το Virtual Reality είναι εδώ!

Σήμερα θα σας παρουσιάσουμε το Oculus Rift, ένα Virtual Reality head-mounted display ή στη γλώσσα μας φορητό σύστημα κεφαλής για εικονική πραγματικότητα.

Η συσκευή δεν κυκλοφορεί επίσημα στην αγορά. Η εταιρεία Oculus VR, που εξαγοράστηκε φέτος από την Facebook, κυκλοφόρησε το πρώτο development kit το 2012.

Το πρώτο development kit διέθετε ανάλυση 1280x800 (640x800 για κάθε μάτι). Το Development Kit 2, το οποίο και έχουμε στα χέρια μας μέσω του αναγνώστη του GameWorld KAngelos τον οποίο και ευχαριστούμε, κυκλοφόρησε στα μέσα του 2014. Έχει ανάλυση 1920x1080, δηλαδή 960x1080 για κάθε μάτι. Το Oculus Rift δεν κυκλοφορεί επίσημα στην αγορά, επομένως δεν υπάρχουν αντιπροσωπείες και την δεδομένη στιγμή πωλείται μόνο μέσω του Oculus.com στην τιμή των 350 δολαρίων (285 ευρώ) +80 ευρώ μεταφορικά. Στόχος της εταιρείας Oculus VR είναι η κυκλοφορία του μέσα στο 2015.

Το Οculus Rift Dedelopment Kit 2 συνδέεται με το pc χρησιμοποιώντας μια θύρα HDMI και μια USB (positional tracking camera) ενώ υπάρχει και μια ακόμα διαθέσιμη usb πάνω στη συσκευή για τυχόν περιφερειακά, όπως το leap motion. Το leap motion είναι ένα controller συμβατό με PC κι όχι μόνο με το Oculus Rift επομένως μπορεί να χρησιμοποιηθεί και αυτόνομα στα games σας για ανα απεικονίσει τις κινήσεις των χεριών σας. Αξίζει να σημειωθεί ότι το πρώτο Development kit είχε αυτό το κάπως μεγαλούτσικο control box το οποίο έχει αντικατασταθεί στο Development Kit 2 από έναν μικρό αντάπτορα στο καλώδιό του.

"Σε όλη την επιφάνεια της συσκευής υπάρχουν υπέρυθρα LED. Η κάμερα που τοποθετείται πάνω στον αντάπτορα του καλωδίου και απέναντι απο τον χρήστη, βλέπει τα LEDάκια κι αναγνωρίζει την θέση τους στο χώρο ώστε όταν κινείστε να απεικονιστεί αντίστοιχα η κίνηση του κεφαλιού σας στην οθόνη. Αυτό λέγεται Positional tracking. Το δεύτερο χαρακτηριστικό, orientation tracking, επιτυγχάνεται όταν συνδυαστεί η κάμερα, το μαγνητόμετρο, το γυροσκόπιο και το επιταχυνσιόμετρο του Oculus Rift. Το Oculus Rift προσαρμόζεται σε μια LCD οθόνη 14.4 εκατοστών η οποία είναι ορατή μέσω 2 φακών τοποθετημένων έτσι ώστε να παρέχουν 90 μοίρες οριζόντια και 100 μοίρες κάθετο εύρος τρισδιάστατης απεικόνισης.

Αξίζει να σημειωθεί ότι η χρήση του headset είναι πιθανό να σας προκαλέσει motion sickness ή ναυτία τις πρώτες ώρες μέχρι να συνηθίσετε, κάτι που εξαρτάται κι από τα frames με τα οποία θα τρέχετε τα games. Υποστηρίζει μέγιστο 75 frames, όσα και τα Hz του δηλαδή. Τα 75 frames είναι απαραίτητα για να υπάρχει low persistance, ώστε να γίνεται ομαλή μετάβαση όποτε στρίβετε απότομα το κεφάλι σας για να μην έχετε motion sickness. Σε χαμηλότερα frames θα αισθανθείτε μια ανακατωσούρα πολύ πιο εύκολα. Το Oculus Rift έχει δύο εξτρά φακούς στη συσκευασία ως ανταλακτικά ενώ το βάρος που θα νιώσετε στο κεφάλι σας μαζί με τα καλώδια ανέρχεται σε 443 γραμμάρια, όσο δηλαδή 2 Razer Kraken μαζί.

Δείτε την αναλυτική παρουσίαση όπου παίξαμε πέντε games:

Το Oculus Rift αναμένεται να κυκλοφορήσει για PC (Windows/Linux) και Mac μέσα στο 2015 και μέχρι στιγμής έχουν πουληθεί πάνω από 100.000 development kits. Λόγω συμβατότητας με Unity και Unreal Engine μελλοντικά η συσκευή μπορεί να είναι συμβατή και με κονσόλες, παρά τις δηλώσεις του ιδρυτή της Oculus VR περί "περιορισμού που αυτές προσφέρουν. Η 3D αίσθηση του περιβάλλοντος που σας δίνει είναι πραγματικά εκπληκτική και οι λάτρεις των First-Person games θα την νιώσετε στο πετσί σας. Η τιμή των 360 ευρώ είναι αρκετά υψηλή αλλά επειδή μιλάμε για το development kit 2, στόχος της Oculus VR είναι η τελική τιμή το 2015 να ανέρχεται σε 200-400 δολάρια, δηλαδή 160-325 ευρώ.

Τα μέχρι τώρα games που είναι συμβατά με το Oculus ανήκουν στα indie, χωρίς να υπάρχει υποστήριξη από μεγάλες εταιρείες. Το ερώτημα λοιπόν που θέτουμε είναι το εξής: Θα θυσιάζατε το ποσό που θα δίνατε για μια κονσόλα όγδοης γενιάς για να αποκτήσετε μια Virtual Reality συσκευή για PC, με χαμηλή μέχρι τώρα υποστήριξη και με προσανατολισμό τα First-Person games; Είναι έτοιμη η gaming βιομηχανία να δεχθεί κάτι τέτοιο; Περιμένουμε τα σχόλιά σας στο κάτω μέρος του άρθρου.

Η Nimble VR, μια εταιρία που ασχολείται με το Virtual Reality tracking των χεριών, εξαγοράστηκε από την Oculus VR. Μέσα από αυτήν την τεχνολογία μπορούμε να πιάσουμε πράγματα από games, κάτι που είναι αρκετά cool. Μαζί με την Nimble VR, η εταιρία εξαγόρασε και το 13th lab μέσα το οποίο ασχολείται με την δημιουργία 3D περιβάλλοντος, αυξάνοντας κατά πολύ τις δυνατότητες που θα μπορούσε να έχει το Oculus Rift. Τέλος, ο βετεράνος στο motion capture Chris Bregler, ξεκίνησε συνεργασία με την Oculus VR. Σίγουρα θα δούμε αρκετά ωραία πράγματα για το μέλλον του VR μετά από τις σημερινές ανακοινώσεις.

Θα θέλαμε να ευχαριστήσουμε τον αναγνώστη μας KAngelos για την παροχή του Oculus Rift και όλες τις χρήσιμες πληροφορίες που μας παρείχε.

Διαβάστε όλες τις μέχρι τώρα πληροφορίες για τα games και τα χειριστήρια του Oculus Rift. Αν έχετε περισσότερες ερωτήσεις ή αν σκοπεύετε να αγοράσετε το Oculus Rift, τότε για υποστήριξη επισκεφθείτε το forum topic Oculus Rift

User reviews

There are no user reviews for this listing.
To write a review please register or

Comments  

#1 Zaratoth (Level28) 08/12/2014 17:38
Δεν ήμουν ποτέ μεγάλος φαν του να είναι τα παιχνίδια σαν πραγματικότητα. Αν ήθελα ακραίο ρεαλισμό θα έκλεινα το pc και θα έβγαινα μια βόλτα. Ακούγομαι αρκετά οπισθοδρομικός για την ηλικία μου, αλλά δεν μου αρέσει το virtual reality σε gaming εφαρμογή.
#2 CreepyHamburgerGR (Level4) 08/12/2014 18:28
Πολύ ωραία παρουσίαση.
#3 Gini (Level9) 08/12/2014 18:39
Ωραία παρουσίαση Μανο.Ελπιζω να ερθει το 2015 να το δουμε.Αν και δεν παιζω τοσο First person
#4 neo_g (Level7) 08/12/2014 22:34
Πολυ καλη παρουσιαση εγω παντως αρχησα να νιωθω ναυτια μονο και μονο απο το review!!
#5 RedStarr (Level3) 08/12/2014 23:22
oh my god that's amazing
#6 Mr.Dododi (Level25) 09/12/2014 11:57
Επιτέλους το Virtual Reality εν δράση! Πολύ ωραία παρουσίαση Μάνο. ;-) :D
#7 Iarwein (Level5) 09/12/2014 15:27
Οποιος παιξει Alien isolation με το Oculus θα βιωσει μια απιστευτη εμπειρια.
Επισης μια διορθωση Μανο, η facebook αγορασε την Oculus για 2 Δισεκατομμυρια οχι εκατομμυρια!
#8 Kangelos (Level1) 09/12/2014 20:17
Να σημειωθεί πως για τεχνικούς λόγους τα frames του βιντεο δεν αντιστοιχουν στα πραγματικα που θα βλεπετε χωρις capture.
Όλα όσα τεστάραμε, "κανονικά" (=χωρίς να τρέχει OBS απο πισω στα 60fps εγγραφή) παίζουν "νεράκι" στα 75fps κλειδωμένα και η καθυστέρηση είναι μάλλον μηδενική.
Επίσης λόγο του οτι υπήρχαν 2 πήγές (κάμερα και εσωτερική εγγραφή) η κίνηση του Μάνου δεν είναι συγχρονισμένη με την εικόνα του game.
Thus said, μην βγάζετε απόλυτο συμπέρασμα για το performance του oculus rift dk2 διότι με την καταγραφή χάνονται frames.
#9 Manos (Level39) 10/12/2014 23:27

Quoting Iarwein:

Οποιος παιξει Alien isolation με το Oculus θα βιωσει μια απιστευτη εμπειρια.
Επισης μια διορθωση Μανο, η facebook αγορασε την Oculus για 2 Δισεκατομμυρια οχι εκατομμυρια!


Σωστό, ο δαίμων του Oculus :-)
#10 triveros (Level3) 11/12/2014 20:21
δεν αντέχω να μη γραφω greeklish k argw apisteuta. an omws enoxlei to allazw se ellhnika.
Ayto pu pisteuw egw einai oti to thema einai an oi etairies tha parun tetoio risko.Pisteuw mono me kapoion kataliti.
a.)H nintendo toxei kanei idi k genika pairnei riska (xwris panta na kerdizei vevaia).
b.)Apo thn allh xwris ti sony i nintendo pithanws na mn eixe proxwrhsei apo twra stin HD epoxh.
Einai mia sinistamenh dunamewn.
Logika katalitis gia na tolmisun oi etairies borei na apotelesei to oculus.

Ma pragmatika einai apisteuto na paizei kaneis me to pontiki tu k na borei na skanarei me ta matia tu to perivallon guro tu gia exthrus. (an katalava kala dld ti einai to oculus k ti thellei na petuxei)

apla apisteuto...
#11 billymos (Level1) 13/12/2014 02:36
Καλησπερα και απο μενα...
Το δοκιμασα στη φετινη εκθεση του Παρισιου και μου αφησε αναμεικτα συναισθηματα..
Καταρχην η αναλυση μου φανηκε πολυ χαμηλη, αλλα ισως αυτο να οφειλεται σε καποια λαθος ρυθμιση, ενω σου δημιουργει και μια αισθηση ναυτιας στην αρχη. Επισης, αυτη η virtual διασταση του παιχνιδιου δε σε βοηθαει αρχικα να προσαρμοστεις στο παιχνιδι, οποτε χρειαζεσαι και καποιο χρονο προσαρμογης,
Οταν ομως τα ξεπερασεις αυτα τα μικροπροβληματακια, πραγματικα σου 'ανοιγονται αλλες πορτες'. Πλεον το ζεις το παιχνιδι, εισαι μεσα, ειναι κατι το πρωτογνωρο, το εντελως διαφορετικο, σαν να παιζεις αλλο παιχνιδι με και χωρις τα occulus...
Εν κατακλειδι, αν εξαιρεσουμε τη χαμηλη αναλυση (πιθανοτατα δε θα ειναι ετσι στην τελικη version), μιλαμε για πραγματικη επανασταση στο pc game.....

Ps: Εγω το δοκιμασα με το Assetto Corsa, οδηγωντας μια F40, με τιμονι fanatec. Το ιμμερσιον ηταν τοσο βαθυ, με συνεπηρε τοσο πολυ που δε καταφερα να κανω ουτε ενα γυρο της προκοπης.. Και στο ac εχω 'γραψει' αρκετες εκατονταδες χιλιομετρα......
#12 hondatypes (Level5) 14/12/2014 16:33
Εκπληκτικός Μάνος όπως πάντα!!! Πολύ ωραίο rewiew! Πάντως αν πότε θελήσω να κάνω ένα βήμα προς την αγορά ενός τέτοιου gadget θα περιμένω την Sony για να έχω την δυνατότητα να παίζω συμβατά games της.
#13 donkrueger (Level13) 14/12/2014 18:02
Πολυ καλη παρουσιαση...
Ελπιζω στην συσκευασια να υπαρχει και κουβας.. χαχαχα
#14 n0b0d1 (Level1) 27/03/2015 14:49
Θα μπορούσατε μήπως να αναρτήσετε τα στοιχεία του μηχανήματος που τρέξατε για να ξέρουμε πώς να στήσουμε κι εμείς τα δικά μας ώστε να μπορούμε να παίξουμε με το Oculus?
#15 Manos (Level39) 12/04/2016 00:28

Quoting n0b0d1:

Θα μπορούσατε μήπως να αναρτήσετε τα στοιχεία του μηχανήματος που τρέξατε για να ξέρουμε πώς να στήσουμε κι εμείς τα δικά μας ώστε να μπορούμε να παίξουμε με το Oculus?



Καλησπέρα, δες το άρθρο με τις ελάχιστες απαιτήσεις.