- Μόνιμες Στήλες
- Press Start
- Press Start: Έχετε συγκινηθεί ποτέ παίζοντας κάποιο game;
Press Start: Έχετε συγκινηθεί ποτέ παίζοντας κάποιο game;
HotΓιώργος Λόλας
Press Start: Έχετε συγκινηθεί ποτέ παίζοντας κάποιο game;
Πληροφορίες
Η δημιουργία συναισθημάτων στο game design.
Τα video games έχουν αλλάξει, έχουν εξελιχθεί. Από το... waka waka του Pac-Man έχουμε φτάσει να ζούμε εμπειρίες που θεωρούνται εφάμιλλές ή ανώτερες από άλλες δημιουργίες που συναντάμε σε διαφορετικά είδη ψυχαγωγίας και τέχνης όπως ο κινηματογράφος. Το αγαπημένο μας χόμπι είναι ένα σύνθετο φαινόμενο, ανοικτό σε πολλές μεθοδολογικές προσεγγίσεις και πλέον είναι δυνατή η “μέτρηση” των ψυχολογικών επιπτώσεων ενός video game.
Δύο από τα βασικότερα στοιχεία για την δημιουργία συγκεκριμένων συναισθημάτων είναι οι ρόλοι που αναλαμβάνουμε στο εκάστοτε video game, καθώς και το storytelling, ενώ και το ίδιο το gameplay είναι αναμφίβολα σε θέση να μας δημιουργήσει συναισθήματα, ακόμα και αν οι developers δεν αποσκοπούσαν σε αυτό. Αρχικά, αν πάρουμε ως παράδειγμα ξανά το Pac-Man, θα δούμε ότι αν και το gameplay του βασίζεται σε απλοϊκές ιδέες, ο σκοπός και ο ρυθμός του παιχνιδιού μπορεί να μας αγχώσει. Σε αυτό οφείλεται και η αυξανόμενη δυσκολία που παρουσιάζει το αριστούργημα της Namco.
Ταυτόχρονα, μέσω της θεωρίας της οικο-περιβαλλοντικής ψυχολογίας, μπορούμε να κατανοήσουμε ότι σε αρκετές περιπτώσεις αντιδρούμε και συμπεριφερόμαστε σε ένα video game όπως ακριβώς θα το κάναμε και στην ζωή μας. Εξάλλου, τα συναισθήματα είναι έμφυτα, θεμελιώδη στοιχεία της ανθρώπινης φύσης μας και είναι παραπάνω από ορατή η ανάγκη μας να νιώσουμε συναισθήματα, στοιχείο το οποίο δίνει ώθηση στους game designers για να μας προκαλέσουν φόβο, χαρά, λύπη και άλλα δυνατά συναισθήματα. Ένα από αυτά είναι και η συγκίνηση, η οποία προκαλείται κατά κύριο λόγο μέσω της εμπάθειάς μας προς τους χαρακτήρες και μέσω των γεγονότων που ξετυλίγονται σιγά σιγά βάση σεναρίου. Προσωπικά, συγκινούμαι σχετικά εύκολα και μερικά από τα games που μου έχουν δημιουργήσει έντονα αυτό το συναίσθημα είναι τα To The Moon, Last Day of June, This War of Mine και το The Walking Dead της Telltale Games.
Εσείς έχετε συγκινηθεί ποτέ παίζοντας κάποιο video game; Γράψτε μας τα σχόλιά σας στο κάτω μέρος του άρθρου.
Μόνιμες στήλες προηγούμενης εβδομάδας:
Δευτέρα Press Start - Ποια games ανυπομονείτε να παίξετε το 2018; (Γιώργος Λόλας)
Community Blogs προηγούμενης εβδομάδας:
Γράψτε το δικό σας blog και πάρτε μέρος στον μηνιαίο διαγωνισμό του GameWorld
User Reviews προηγούμενης εβδομάδας:
Γράψτε το δικό σας user review και πάρτε μέρος στον μηνιαίο διαγωνισμό του GameWorld
Ενδιαφέροντα άρθρα προηγούμενης εβδομάδας:
9/1/18: Έρευνα των game developers για το 2017
10/1/18: Career System στο Xbox One
10/1/18: Pornhub: Overwatch και Pokemon πρώτοι gaming χαρακτήρες σε αναζήτηση
11/1/18: Game of the Year 2017: Οι νικητές
12/1/18: Βραβείο για το καλύτερο σενάριο σε video game για το 2017
13/1/18: Η Hyperkin επανακυκλοφορεί το controller του πρώτου Xbox
14/1/18: Emulator για το Nintendo Switch
14/1/18: Η αστυνομία του Los Angeles σκότωσε θύμα Swatting
14/1/18: Γυναικείο πρωτάθλημα στο Football Manager 2018 με mod
Διαβάστε τα προηγούμενα άρθρα της στήλης Press Start. Μπορείτε να προτείνετε τα επόμενα θέματα που θα θέλατε να έχει η στήλη στο σχετικό forum topic.
Καλή εβδομάδα σε όλους!
Comments
The Last of Us, Life is Strange, Heavy Rain και Horizon Zero Dawn τα top της λίστας που έρχονται στο μυαλό.
Μ. Σάββατο 1994. Το τερμάτησα λίγο πριν την Ανάσταση. Περίμεναν εμένα για να πάμε εκκλησία
Ίσως το καλύτερο τέλος σε παιχνίδι Zelda. Θα μπορούσε άνετα να γίνει ταινία.
Κάθε άνθρωπος συγκινείται με διαφορετικό συναίσθημα,άλλος με χαρά,άλλος με λύπη κλπ.Εγώ συγκινούμαι με τον ηρωισμό κάποιου χαρακτήρα.Αλλά όχι κατα τη διάρκεια της ηρωικής του πράξης.Αργότερα όταν μιλάει ο ίδιος η μιλούν οι άλλοι γι αυτόν.Όλα παίζουν ρόλο,απο την ατάκα που θα πεί,το πως θα τη πεί,μέχρι και το τι μουσική θα παίζει εκείνη την ώρα.Θα σας δώσω μερικά παραδείγματα: Επειδή δε μπορώ να βάλω spoiler tag δε θα γράψω το τι λέγανε,αλλά είναι σημαντικό το quote και η μουσική που παίζει την ώρα που το λένε.
1) Crysis 2 ending κάτι που λέει ο ίδιος ο Prophet,MGR Revengeance ending κάτι που λέει η Sunny για τον Raiden,MGS 3 Snake Eater ending κάτι που λέει η Eva για τη The Boss,MGS 4:Guns of the Patriots ending κάτι που λέει ο Otacon για τον Solid Snake κ.α. που δεν μου έρχονται στο μυαλό αυτή τη στιγμή.
Edit:Last of us και Ori and the blind forest!
Life is strange
Gears of war 3
Ori and the blind forest
Shadow of the colossus
Valiant Hearts- The great war
Όλα τους έχουν αυτό το κάτι που σε "λυγίζει".
Επίσης εξαρτάται σε τι φάση βρίσκεσαι στη ζωή σου η το πόσο έχεις δεθεί με τον χαρακτήρα και κατ' επέκταση με το ίδιο το παιχνίδι.
Είχα στεναχωρηθεί λίγο και με το φινάλε του Final Fantasy X
1) The Walking Dead
2) The Last of Us
3) Little Nightmares
4) Deadlight: Directos’s Cut
5) Metal Gear Solid 3 Snake Eater
6) Metal Gear Solid 4 Guns of the Patriots
7) The Last Guardian
Rime
9) Resident Evil 2
10) Hellblade Senua's Sacrifice
Αυτά είναι μόνο μερικά (και πολύ πρόχειρα δηλαδή) που μου έρχονται στο μυαλό, αν μπω στη διαδικασία να να γράψω όσα θέλω δεν με βλέπω να τελειώνω ούτε μεθαύριο!
MGS 4....Η πρωτη φορα που εκλαψα σε game,σε διαφορα σημεια.Οταν μπαινει το The best is yet to come στο Shadow Moses και δειχνει την ερηπωμενη καμερα να καταρρεει,τον θανατο της Naomi,το βασανιστικο και αγωνιώδες τελος του Snake,τα λογια του Ocelot και της Sunny πριν τα credits και τελος η αγκαλια του Big Boss με τον Solid και το τελευταιο τσιγαρο του...
MGS 3 Εννοειται
The walking Dead η πρωτη σεζον
Life Is Strange απο τα πιο καινουργια και το
Τhe last of us...Οχι πολυ αλλα με άγγιξε